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1 /** 2 * 图论 3 **/ 4 5 /***************************** 图的抽象数据类型 ************************************/ 6 ADT Graph 7 { 8 数据: 9 Graph = (Vertex, Edge)是可以用不同方式存储的图,Vertex是顶点集, 10 Edge = {<vertex_1, vertex_2> | vertex_1, vertex_2属于Vertex,vertex_1不等于vertex_2,<vertex_1, vertex_2>表示连接vertex_1和vertext_2的边} 11 12 操作: 13 void InitGraph(Graph &graph, int vertextCount, bool directed);// 按顶点个数vertexCount和有向标志directed构造图graph 14 void DestroyGraph(Graph &graph); // 清楚原有的图graph 15 bool IsDirected(Graph &graph); // 判断图graph是否是有向图 16 int VertexCount(Graph &graph); // 求出并返回图graph的顶点数 17 int EdgeCount(Graph &graph); // 求出并返回图graph的边数 18 int FirstAdjoinVertex(Graph &graph, Vertex vertex); // 返回vertex的第一个邻接顶点,若vertex没有邻接点,则返回-1 19 int NextAdjoinVertex(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2); // 返回vertex_1的下一个邻接点(相对于vertex_2) 20 void Insert(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2); // 在图中插入边<vertex_1, vertex_2> 21 void Delete(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2); // 在图中删除边<vertex_1, vertex_2> 22 bool EdgeExisting(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2); // 判断边<vertex_1, vertex_2>是否是图graph的边, 若是,返回true,否则返回false 23 void Traverse(Graph &graph, Vertex vertex, *Visit());// 从顶点vertex开始遍历graph,对每个顶点调用函数Visit(),Visit()因遍历方法而异 24 } 25 26 struct Graph 27 { 28 int vertextCount; // 图的顶点数 29 int EdgeCount; // 图的边数 30 bool directed; // 有向图和无向图的标志 31 bool *adjoinMatrix; // 指向邻接矩阵的指针 32 bool *visited; // 顶点是否被访问过的标志 33 }; 34 35 /****************************** 图的邻接矩阵表示 ***********************************/ 36 /** 37 * 下面表示的是无权图的基本操作的实现(带权图的操作实现类似) 38 **/ 39 /** 40 * 图的初始化操作 41 **/ 42 void InitGraph(Graph &graph, int vertextCount, bool directed) 43 { 44 graph.vertextCount = vertextCount; // 初始化顶点数 45 graph.EdgeCount = 0; // 初始化边数为0 46 graph.directed = directed; // 设置有向图和无向图的标志 47 graph.adjoinMatrix = new bool[vertextCount * vertextCount]; // 为邻接矩阵分配内存空间 48 graph.visited = new bool[vertextCount]; // 为顶点访问标志数组分配内存空间 49 for(int out = 0; out < vertextCount; ++out) { 50 for(int in = 0; in < vertextCount; ++in) 51 graph.adjoinMatrix[out * vertextCount + in] = false; // 初始化邻接矩阵 52 graph.visited[out] = false; // 初始化顶点访问标志 53 } 54 } 55 56 /** 57 * 清除图的操作 58 **/ 59 void DestroyGraph(Graph &graph) 60 { 61 delete [] graph.adjoinMatrix; // 清除图的标志 62 delete [] graph.visited; // 清除标志数组 63 graph.vertextCount = 0; // 置顶点数为0 64 graph.EdgeCount = 0; // 置边数为0 65 } 66 67 /** 68 * 图graph的顶点数统计 69 **/ 70 int VertexCount(Graph &graph) { return graph.vertextCount; } 71 72 /** 73 * 图graph的边数统计 74 **/ 75 int EdgeCount(Graph &graph) { return graph.EdgeCount; } 76 77 /** 78 * 判断图graph是否是有向图 79 **/ 80 bool IsDirected(Graph &graph) { return graph.directed; } 81 82 /** 83 * 判断边<vertex_1, vertex_2>是否是图graph的边,若是,返回true,否则返回false 84 **/ 85 bool EdgeExisting(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2) 86 { 87 return graph.adjoinMatrix[vertex_1 * graph.vertextCount + vertex_2]; 88 } 89 90 /** 91 * 在图中插入边<vertex_1, vertex_2> 92 **/ 93 void Insert(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2) 94 { 95 if(graph.adjoinMatrix[vertex_1 * graph.vertextCount + vertex_2] == false) 96 ++graph.EdgeCount; // 要添加的边不存在,边数加1 97 graph.adjoinMatrix[vertex_1 * graph.vertextCount + vertex_2] = true; // 添加边<vertex_1, vertex_2> 98 if(!graph.directed) 99 graph.adjoinMatrix[vertex_2 * graph.vertextCount + vertex_1] = true; // 如果是无向图,处理对称元素 100 } 101 102 /** 103 * 在图中删除边<vertex_1, vertex_2> 104 **/ 105 void Delete(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2) 106 { 107 if(graph.adjoinMatrix[vertex_1 * graph.vertextCount + vertex_2] == true) 108 --graph.vertextCount; // 要添加的边存在,边数减1 109 graph.adjoinMatrix[vertex_1 * graph.vertextCount + vertex_2] = false; // 删除边<vertex_1, vertex_2> 110 if(!graph.directed) 111 graph.adjoinMatrix[vertex_2 * graph.vertextCount + vertex_1] = false; // 如果是无向图,处理对称元素 112 } 113 114 /** 115 * 返回vertex的第一个邻接顶点,若vertex没有邻接点,则返回-1 116 **/ 117 int FirstAdjoinVertex(Graph &graph, Vertex vertex) 118 { 119 int tempVertex = 0; 120 while((tempVertex < graph.vertextCount) && (graph.adjoinMatrix[vertex * graph.vertextCount + tempVertex] == false)) { 121 ++tempVertex; 122 } 123 if(tempVertex == graph.vertextCount) 124 return -1; // 未找到邻接顶点 125 else 126 return tempVertex; // 返回邻接顶点 127 } 128 129 /** 130 * 返回vertex_1的下一个邻接点(相对于vertex_2) 131 **/ 132 int NextAdjoinVertex(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2) 133 { 134 int tempVertex = vertex_2 + 1; 135 while((tempVertex < graph.vertextCount) && (graph.adjoinMatrix[vertex * graph.vertextCount + tempVertex] == false)) { 136 ++tempVertex; 137 } 138 if(tempVertex == graph.vertextCount) 139 return -1; // 未找到邻接顶点 140 else 141 return tempVertex; // 返回邻接顶点 142 } 143 144 145 /***************************** 图的邻接表表示表示 ***********************************/ 146 // 结点抽象类型定义 147 struct GraphNode 148 { 149 int vertex; // 顶点 150 GraphNode *next; // 指向边的终端结点的指针 151 GraphNode(int tempVertex, GraphNode *pointer) { vertex = tempVertex; next = pointer; } // 构造函数 152 }; 153 154 typedef GraphNode *GraphLink; 155 156 // 邻接表的结构声明 157 struct Graph 158 { 159 int vertextCount; // 图的顶点数 160 int edgeCount; // 图的边数 161 bool directed; // 有向图/无向图的标志 162 bool *visited; // 顶点是否被访问过的标志 163 GraphLink adjoinMatrix; // 单链表的表头定义 164 }; 165 166 /** 167 * 图的初始化操作 168 **/ 169 void InitGraph(Graph &graph, int vertextCount, bool directed) 170 { 171 graph.vertextCount = vertextCount; // 初始化顶点数 172 graph.EdgeCount = 0; // 初始化边数为0 173 graph.directed = directed; // 设置有向图和无向图的标志 174 graph.adjoinMatrix = new GraphLink[vertextCount]; // 为邻接矩阵分配内存空间 175 graph.visited = new bool[vertextCount]; // 为顶点访问标志数组分配内存空间 176 for(int index = 0; index < vertextCount; ++index) { 177 graph.adjoinMatrix[index] = new GraphNode(index, NULL); // 初始化单链表表头,结点值为index,指针域为空 178 graph.visited[index] = false; // 初始化顶点访问标志 179 } 180 } 181 182 /** 183 * 清除图的操作 184 **/ 185 void DestroyGraph(Graph &graph) 186 { 187 for(int index = 0; index < graph.vertextCount; ++index) { // 一次销毁各单链表 188 GraphLink link = graph.adjoinMatrix[index]; 189 while(link) { 190 GraphLink tempLink = link; 191 link = link->next; 192 delete tempLink; 193 } 194 } 195 delete [] graph.visited; // 清除标志数组 196 graph.vertextCount = 0; // 置顶点数为0 197 graph.EdgeCount = 0; // 置边数为0 198 } 199 200 /** 201 * 图graph的顶点数统计 202 **/ 203 int VertexCount(Graph &graph) { return graph.vertextCount; } 204 205 /** 206 * 图graph的边数统计 207 **/ 208 int EdgeCount(Graph &graph) { return graph.EdgeCount; } 209 210 /** 211 * 判断图graph是否是有向图 212 **/ 213 bool IsDirected(Graph &graph) { return graph.directed; } 214 215 /** 216 * 判断边<vertex_1, vertex_2>是否是图graph的边,若是,返回true,否则返回false 217 **/ 218 bool EdgeExisting(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2) 219 { 220 GraphLink link = graph.adjoinMatrix[vertex_1]->next; // 根据起始点确定链表 221 while(link) { 222 if(link->vertex == vertex_2) // 边存在 223 return true; 224 else 225 link = link->next; // 寻找下一条 226 } 227 return false; // 边不存在 228 } 229 230 /** 231 * 在图中插入边<vertex_1, vertex_2> 232 **/ 233 void Insert(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2) 234 { 235 if(EdgeExisting(graph, vertex_1, vertex_2) == false) { // 没有判断要添加的边是否存在 236 graph.adjoinMatrix[vertex_1]->next = new GraphNode(vertex_2, graph.adjoinMatrix[vertex_1]->next); 237 if(!graph.directed) 238 graph.adjoinMatrix[vertex_2]->next = new GraphNode(vertex_1, graph.adjoinMatrix[vertex_2]->next); // 若是无向图 239 ++graph.EdgeCount; // 边数加1 240 } 241 } 242 243 /** 244 * 在图中删除边<vertex_1, vertex_2> 245 **/ 246 void Delete(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2) 247 { 248 GraphLink link = graph.adjoinMatrix[vertex_1]; // 取链表头 249 while(link->next) { // 寻找待删除的边 250 if(vertex_2 == link->next->vertex) { // 找到要删除的边,执行删除操作 251 GraphLink tempLink = link->next; 252 link->next = tempLink->next; 253 delete tempLink; 254 break; 255 } 256 link = link->next; // 指向下一个邻接顶点 257 } 258 if(graph.directed == true) // 如果是有向图,则返回 259 return ; 260 link = graph.adjoinMatrix[vertex_2]; // 去链表头 261 while(link->next) { // 寻找待删除的边 262 if(vertex_1 == link->next->vertex) { // 找到要删除的边,执行删除操作 263 GraphLink tempLink = link->next; 264 link->next = tempLink->next; 265 delete tempLink; 266 break; 267 } 268 link = link->next; // 指向下一个邻接顶点 269 } 270 } 271 272 /** 273 * 返回vertex的第一个邻接顶点,若vertex没有邻接点,则返回-1 274 **/ 275 int FirstAdjoinVertex(Graph &graph, int vertex) 276 { 277 GraphLink link = graph.adjoinMatrix[vertex]->next; // 取链表头 278 if(link) 279 return link->vertex; // 返回第一个邻接顶点 280 else 281 return -1; // 没有邻接顶点,则返回-1 282 } 283 284 /** 285 * 返回vertex_1的下一个邻接点(相对于vertex_2) 286 **/ 287 int NextAdjoinVertex(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2) 288 { 289 GraphLink link = graph.adjoinMatrix[vertex_1]->next; // 取链表头 290 while(link) { 291 if(link->vertex == vertex_2 && link->next != NULL) // 判断当前邻接顶点 292 return link->next->vertext; // 返回下一个邻接顶点 293 else 294 link = link->next; // 指向下一个邻接顶点 295 } 296 return -1; // 未找到,返回-1 297 } 298 299 /** 300 * 图的深度优先遍历 301 **/ 302 void DepthFirstTraverse(Graph &graph, int vertex) 303 { 304 graph.visited[vertex] = true; // 置访问标志 305 for(int tempVertex = FirstAdjoinVertex(graph); tempVertex != -1; ++tempVertex) { // 依次访问顶点vertex的邻接顶点 306 if(graph.visited[tempVertex] == false) // 若顶点未访问,则递归调用 307 DepthFirstTraverse(graph, tempVertex); 308 } 309 } 310 311 /** 312 * 图的广度优先遍历 313 **/ 314 void BreadthFirstSearch(Graph &graph, Vertex vertex) 315 { 316 CircleQueue circleQueue; // 定义循环队列 317 InitQueue(circleQueue); // 初始化循环队列 318 if(graph.visited[vertex] == false) // 是否没有访问过 319 graph.visited[vertex] = true; // 置访问标志,可插入顶点访问操作 320 EnQueue(circleQueue, vertex); // 顶点入队列 321 while(!IsEmpty(circleQueue)) { /* 循环直到队列为空 */ 322 Vertex currentVertex; 323 DeQueue(circleQueue, ¤tVertex); // 队列元素出队 324 for(Vertex tempVertex = FirstAdjoinVertex(graph, currentVertex); tempVertex != -1; tempVertex = NextAdjoinVertex(graph, currentVertex, tempVertex)) { 325 if(graph.visited[tempVertex] == false) { // 是否没有访问过 326 graph.visited[tempVertex] = true; // 置访问标志 327 EnQueue(circleQueue, tempVertex); // 刚访问过的顶点元素入队 328 } 329 } 330 } 331 DestroyGraph(circleQueue); 332 } 333 334 /** 335 * 寻找图中从顶点vertex_1到顶点vertex_2的简单路径 336 * 基本思路: 337 * 对依附于顶点vertex_1的每条边<vertex_1, temp_1>,寻找从顶点temp_1到顶点vertex_2的一条简单路径,而且不经过vertex_1, 338 * 考虑依附于顶点temp_1的边<temp_1, temp_2>,寻找从顶点temp_2到顶点vertex_2的一条简单路径,并且不经过顶点vertex_1和 339 * 顶点temp_1,如此下去,直到找到解为止,所以这个问题可以利用深度优先遍历实现。 340 * 从顶点vertex_1出发做深度优先遍历,如果遇到顶点vertex_2,回溯就可以得到从顶点vertex_1到顶点vertex_2的一条路径。那 341 * 如何保证这是一条简单路径,方法是:维护一条路径,依次记录深度优先遍历过程中访问过的顶点;在深度优先遍历过程中,如果 342 * 顶点的所有邻接顶点都被访问过,仍然未能到达目标顶点vertex_2,则将此顶点从路径中删除;到达目标顶点后,就可以得到一条简单路径 343 **/ 344 void SimplePath(Graph &graph, Vertex vertex_1, Vertex vertex_2) 345 { 346 graph.visited[vertex_1] = true; // 设置访问标志 347 Append(path, vertex_1); // 将当前顶点加入路径 348 for(Vertex tempVertex = FirstAdjoinVertex(graph, vertex_1); tempVertex != -1; tempVertex = NextAdjoinVertex(graph, vertex_1, tempVertex)) { 349 if(tempVertex == vertex_2) { // 查找成功 350 Append(path, vertex_2); 351 return ; 352 } 353 if(!graph.visited(tempVertex)) // 递归调用 354 SimplePath(graph, tempVertex, vertex_2); 355 } 356 Delete(path, vertex_1); // 删除路径上最后一个顶点 357 } 358 359 /** 360 * 非连通图的遍历 361 **/ 362 void DepthFirstTraverse(Graph &graph, Vertex vertext) 363 { 364 for(vertext = 0; vertext < graph.vertextCount; ++vertext) { // 只需把每个顶点作为起点进行深度优先遍历即可 365 graph.visited[vertext] = true; 366 for(int temp = FirstAdjoinVertex(graph, vertext); temp != -1; tmep = NextAdjoinVertex(graph, vertext, temp)) { 367 if(graph.visited[temp] == false) 368 DepthFirstTraverse(graph, temp); 369 } 370 } 371 } 372 373 /** 374 * 拓扑排序 375 **/ 376 void TopologicalSort(Graph &graph, int *topologicalSequence) 377 { 378 CircleQueue circleQueue; 379 InitQueue(circleQueue); 380 int *inDegrees = new int[graph.vertextCount]; // 记录每个顶点的入度 381 for(int vertex = 0; vertex < graph.vertextCount; ++vertex) // 初始化顶点入度 382 inDegrees[vertex] = 0; 383 for(int vertex = 0; vertex < graph.vertextCount; ++vertex) { // 遍历图得到顶点输入边数 384 for(int tempVertex = FirstAdjoinVertex(graph, vertext); tempVertex != -1; tempVertex = NextAdjoinVertex(graph, vertex, tempVertex)) { 385 ++inDegrees[tempVertex]; 386 } 387 } 388 for(int vertex = 0; vertex < graph.vertextCount; ++vertex) 389 if(inDegrees[vertex] == 0) 390 EnQueue(circleQueue, vertex); // 源点入源点队列 391 for(int index = 0; !IsEmpty(circleQueue); ++index) { // 开始拓扑排序 392 int outVertex; 393 DeQueue(circleQueue, &outVertex); 394 topologicalSequence[index] = outVertex; // 从源点队列中取元素如拓扑队列 395 for(int tempVertex = FirstAdjoinVertex(graph, outVertex); tempVertex != -1; tempVertex = NextAdjoinVertex(graph, outVertex, tempVertex)) { 396 --inDegrees[tempVertex]; // 源点的邻接顶点入度减1 397 if(inDegrees[tempVertex] == 0) 398 EnQueue(circleQueue, tempVertex); // 若成为新源点,入源点队列 399 } 400 } 401 DetroyQueue(circleQueue); 402 }
Ok哒,哈哈~
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gotodsp/p/3883877.html