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项目常见需求之一就是在运行时,根据游戏逻辑或者其他奇葩需求动态改变对象的外观,其中一些需要动态改变材质的某些参数,例如颜色值,贴图等。
在虚幻4引擎中完成这个非常简便,主要分为三步:
Unreal Cook Book:动态改变材质的颜色等参数
原文地址:http://blog.csdn.net/neil3d/article/details/51437600