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沙盒机制
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
NSString *imagePath = [NSBundle mainBundle]pathForResource:@"app"ofType@"png";
简单对象的读写
#pragma mark - 将NSString类型的数据存储到本地 //1:需要知道这个对象存在哪里,所以需要一个文件夹的路径 //找到Documents文件夹路径 NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]; //2:我们知道要存储什么?所以需要创建什么 //创建要存储的内容:字符串 NSString *str = @"AJAR"; //3.需要知道字符串最终存储的地方,所以需要创建一个路径去存储字符串 NSString *strPath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"wangyuanyuan.txt"]; //4.准备工作完成,将字符串写入文件 //第一个参数:写入的文件的一个路径 //第二个参数:在断电的情况下,会不会自动保存 [str writeToFile:strPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"strPath = %@",strPath); #pragma mark - 将NSString文件夹存储的内容取出来 //将字符串取出:使用stringWithContentsOfFile这个方法将其取出 //第一个参数:字符串存储的路径 //第二个参数:编码格式 //第三个参数:错误信息 NSString *newStr = [NSString stringWithContentsOfFile:strPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; NSLog(@"newStr = %@",newStr);
#pragma mark - 将NSData类型的数据存储到本地(以图片为例) //常用的两种初始化image的两种方式 //1.使用imageNamed:第一次读取的时候,先把这个图片放到缓存里,下次再使用到这个同名图片的时候直接从缓存中读取;优点:方便快捷,只有第一次使用的时候稍慢,接下来再使用就会稍微快点;缺点:如果在当前工程中只使用一次会浪费内存 //UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"v_red_heart_selected"]; //这种初始化方式可以直接不给出图片的具体的名字,它会自己进行匹配 //使用initWithContentsOfFile初始化图片的时候,每次都会根据路径去读取,不会占用内存,如果图片在当前工程中只使用一次,应该选择这个方法 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"v_red_heart_selected@3x.png" ofType:nil]; //这种必须拼接图片的全名称,否则image的路径为空 UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:filePath]; /* 123.png 123@2x.png 123@3x.png 图片的适配相关的内容 */ //将image类型的对象转换成NSData类型的数据进行存储 //使用UIImageJPEGRepresentation将图片转换成NSData类型的 //第一个参数:要转换的image对象 //第二个参数:表示图片压缩的值 //iPhone中将大于2M的图片,会自动旋转90度,所以最终会将图片保存成jpeg格式的 NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1); //找到路径进行存储 NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]; //最终路径 NSString *imagePath = [documentPath stringByAppendingString:@"/123.jpeg"]; [imageData writeToFile:imagePath atomically:YES]; NSLog(@"imagePath = %@",imagePath); //读取NSData类型的数据 //需求:将NSData类型的数据读取出来,转换成UIImage类型并显示在imageView上 NSData *newData = [NSData dataWithContentsOfFile:imagePath]; UIImage *showImage = [[UIImage alloc] initWithData:newData]; UIImageView *showImageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:showImage]; [self.view addSubview:showImageView];
复杂对象的写入与读取
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhanglida/p/5514165.html