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简单分享下,希望大牛们多多指点迷津,逐步修改,完善不足支持。借鉴之处,还请谅解
1、单例传值 : <Singleton>
单例模式:某个类只有一个实例,并提供静态实例创建方法,用于操作很频繁的实例(提升效率性能)
一、创建单例类:@property (strong, nonatomic) NSString *data; static Singleton *share=nil;
+(Singleton *)getInstance{
static dispatch_once_t once; //GCD技术(多线程访问) 整个生命周期只执行一次
dispatch_once(&once , ^{ share=[[self alloc] init]; }); return share ; //本类对象初始化一次
- (void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{
2、通知机制传值 :NSNotificationCenter提供了一种更加解耦的方式。最典型的应用就是任何对象对可以发送通知到中心,同时任何对象可以监听中心的通知。
1、发送通知的代码如下:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@”密码标识” object:dataObj]; //& object:nil userInfo:dict ];
2、注册接收通知的代码如下:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(receiveData:) name:@”密码标识” object:nil];
3、注册者可反复调用方法来接收数据,实现传值功能
-(void) receiveData:(NSNotification *)sender{
xxx = sender.object ; //接收传递过来的数据:& sender.userInfo :NSDictionary类型
} 注册通知的时候可以指定一个具体的广播者对象,但这不是必须的。你可能注意到了defaultCenter 。实际上这是你在应用中会使用到的唯一的中心。通知会向整个应用开放,因此只有一个中心。
同时还有一个NSDistributedNotificationCenter。这是用来应用间通信的。在整个计算机上只有一个该类型的中心。
优点: 通知的发送者和接受者都不需要知道对方。可以指定接收通知的具体方法。通知名可以是任何字符串。
缺点: 较键值观察需要多点代码。在删掉前必须移除监听者。不能传大量数值,只能让谁去做什么事。
3、属性传值:前向后传值。 <Segue传值>
采用栈方式(第一个视图必须带有导航控制器) // B视图中定义属性data,用于接收数据
-(void)prepareForSegue:(UIStoryboardSegue *)segue sender:(id)sender{ //A视图中push、pop
BViewController *b=segue.destinationViewController; b.data=XXX; //把b 作为目的视图,接收数据 }
//button按钮点击事件跳转下一个视图时,需要对第二个视图初始化,并作为目标视图控制器
4、方法传值:需求同属性传值
1、重写初始化方法,用于传值:-(id)initWithData:(NSString *)data;
2、按钮响应:将方法传值与初始化写到一起:
BViewController *b = [[BViewController alloc]initWithData:data]; //此时已经将值存在A中
[self.navigationController pushViewController:b animated:YES];
5、协议传值 代替协议代理传值,主要时间点问题。 <Delegate>
@property (nonatomic,weak) id <ButtonDelegate>delegate; //传递值的对象为委托属性。实现委托协议的任何对象(id)
[_delegate onclick: dataB ]; //委托属性调用协议方法,传递数据
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil]; //关闭模态 &present
6、Block传值 :参考http://liuyafang.blog.51cto.com/8837978/1551399
1.第一页中声明一个block,需要传入一个颜色,让当前的view变色
//声明一个block,需要传入一个颜色,让当前的view变色
void(^changeColor)(UIColor *color) = ^(UIColor *color){
self.view.backgroundColor = color;
};
2. 第一页中//block传值---------将block给第二个页面
SecondViewController *secondVC = [[SecondViewController alloc] init];
//block传值---------将block给第二个页面
secondVC.block = changeColor;
3.第二页中定义--当block变量作为一个类的属性,必须要使用copy修饰
//block传值---------将block给第二个页面
//block传值 ---当block变量作为一个类的属性,必须要使用copy修饰
@property (nonatomic , copy)void(^block)(UIColor *color);
4.在第二页中给block传值
//block传值---------将传值给block
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:[UIColor yellowColor], [UIColor cyanColor], [UIColor greenColor], [UIColor brownColor], nil];
self.block([array objectAtIndex:rand() % 4]);
7、数据共享: app之间要共享数据,因为每个app都是sandbox。而有时候又不得不跟其它app之间共享数据
UIDocumentInteractionController
Availability: iOS 3.2+
具体用法参见:http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/previewing-and-opening-documents-with-uidocumentinteractioncontroller/
UIActivityViewController
Availability: iOS 6.0+
Shared Keychain Access
这个要求app之间用的是同样的证书
Custom URL Scheme
通过构造URL,把数据作为参数传递过去。 本地测试过,传递10000个字符都可以,不过不要太长,内存可能吃不消。
Web Service 通过dropbox或者其他第三方的服务来共享数据。
UIPasteboard + URL Scheme 通过URL scheme传递UIPasteboard的名称,然后通过UIPasteboard共享数据。
微信iOS SDK应该采用的就是这种方式。
不过在iOS 7上,这种方法会存在问题,如果采用这种方案,得赶紧想办法解决。
1) http://enharmonichq.com/sharing-data-locally-between-ios-apps/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Miracle-Huang/p/5516498.html