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结果如图:
上面的代码显示初始的相机参数是:
这个参数默认是看不到东西的,因为OSG中默认的坐标系是这个样子的:
这样,如果eye在原点,center在z轴负半轴的情况下是看不到东西,所以如果不自己手动设置参数是看不到的东西的。如下面的代码将设置相机位置的代码注释掉:
在这种情况下的效果如下图,什么都看不到:
使用下面这一组测试数据后:
即从x轴负半轴看去,看到的应该是飞机的正面,效果如下图:
正常。在这种情况下场景中是没有漫游器的,也不存在默认的漫游器这个说法,如果需要实现场景漫游,自己加个漫游器就可以了。
注意:如果直接使用:
怎么修改相机参数都是无效的,
即使加上
也是一样,因为在
这个函数里会对场景中是否存在漫游器进行判断,如果没有漫游器,它会自己添加一个TrackballManipulator漫游器。
run函数的实现如下:
很容易看出问题所在了。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lauzhishuai/p/5517669.html