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多态and接口

时间:2016-05-26 23:25:11      阅读:386      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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一、多态

1、什么是多态?

解析:不同的对象对于同一个操作,做出的响应不同

         具有表现多种形态的能力的特征

2、使用多态的优点

解析:为了实现统一调用

一个小例子:<父类类型作为参数>

父类(Pet) 子类(Gog,Penguin) 主人类(Master)测试类(Test)

Pet

public abstract class Pet {

    public abstract void eat();

}

Dog

 public class Dog extends Pet{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("够吃骨头");
        
    }

Penguin

public class Penguin extends Pet {

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("企鹅吃fish");
        
    }

Master

public class Master {
    //父类类型作为参数
public void feed(Pet pet)
{
    pet.eat();
    }
}

Test

  public static void main(String[] args) {
        Master master=new Master();
        
        Pet pet=new Dog();
        
        master.feed(pet);

    }

二、子类到父类的转换(向上转型)

规则:

① 将一个父类的引用指向一个子类对象,成为向上转型,自动进行类型转换

② 此时通过父类引用变量调用的方法是子类覆盖或继承父类的方法,不是父类的方法

③ 通过父类引用变量无法调用子类特有的方法

三、java中两种实现和使用多态的方式

① 使用父类作为方法形参

② 使用父类作为方法返回值

四、父类到子类的转换(向下转型)

将一个指向子类对象的父类引用赋给一个子类的引用,称为向下转型。此时必须进行强制类型转换

五、instanceof运算符

语法:

对象 instanceof 类或接口

该运算符用来判断一个对象是否属于一个类或者实现了一个接口,结果为true或false

注:

  ① 使用instanceof运算符时,对象的类型必须和instanceof的第二个参数所指定的类或接口在继承树上有上下级关系,否则会出现编译错误

  ② instanceof通常和强制类型转换结合使用

六、接口

在java语言中,接口有两种意思:

①概念性的接口,即系统对外提供的所有服务

②指用interface关键字定义的接口,也称为接口类型

定义:接口是一种规范和标准,他们可以约束类的行为,是一些方法特征的集合

语法:

【修饰符】 interface 接口名 extends 父接口1,夫接口2.......

       class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2.......

七、特征

① 接口中的成员变量默认都是public、static、final类型的,必须被显示初始化

②接口中的方法默认都是public、abstract类型的

③接口没有构造方法,不能被实例化

④一个接口不能实现另一个接口,但它可以继承多个其他接口

技术分享

⑤接口必须通过类来实现它的抽象方法

⑥ 一个类只能继承一个直接父类,但能实现多个接口

八、语法

  ① 修饰符 interface 接口名 extends 父接口1,父接口2....{

      //常量定义

      //方法定义

  }

  ② class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2....{

      //类成员

  }

一个小例子:

使用java接口来模拟生活中的USB接口

1、先定义USB接口,通过service()方法提供服务

public interface Usbinterface{

void service();
}

2、定义U盘类,实现USB接口中的service()方法,进行数据传输

public class UDisk implementd UsbInterface{
public void service()
{
System.out.println("连接USB口,开始数据传输!");

}

}

3、定义USB风扇类,实现USB接口中的service()方法,获得电流使风扇转动

public class UsbFan implementd UsbInterface{
public void service()
{
System.out.println("连接USB口,获得电流,风扇开始转动!");

}

}

4、编写测试类

public class Test{
public static void main(String[]args){
//u盘
UsbInterface uDisk=new UDisk();
uDisk.service();

//USB风扇
UsbInterface usbFan=new UsbFan();
usbFan.service();

}

}

 

多态and接口

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Zhangmin123/p/5533059.html

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