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1.在实际项目中何时开始设计用户体验:用户的第一印象;从用户的角度考虑问题;软件啊服务始终要记住用户的选择;短期刺激和长期影响
2.测试经验交流:基本名词解释及分类;按测试设计的方法分类;按测试的目的分类;按测试的时机和作用分类;
3.开发阶段:对于每一个成功的构建,测试人员要运行功能测试,场景测试,同时建立回归测试基准,以便开始回归测试,各类测试人员要进行探索测试以求尽早发现问题。
4.测试人员如何体现工作的价值:软件的质量;程序的质量;软件工程的质量;软件开发过程的风险控制,开发成本的控制;内部质量指标的完成情况;软件内部模块,项目中间阶段的交付质量,项目管理工具的因素。
5.如何解决功能和时间的矛盾:从代码完成到发布;会诊小组;复杂项目的会诊;设计变更;重写会重构;最后回归测试。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/houyunfan/p/5537681.html