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Prototype设计模式其实就是利用一个深拷贝的功能,在原有的类中,通过一个clone函数,创建一个新的类,并可以利用好原有的数据。
这样可以轻易clone出多个新的对象操作,而且都有各自的内存空间。
#include <string> #include <iostream> using namespace std; class MultiData { protected: bool b; char c; string s; int a; public: virtual MultiData *clone() = 0; virtual void show() = 0; virtual void setData(bool b1, char c1, string s1, int a1) = 0; }; class CloneData:public MultiData { public: void setData(bool b1, char c1, string s1, int a1) { b1 = b, c = c1, s = s1, a = a1; } MultiData *clone() { MultiData *md = new CloneData; *md = *this; return md; } void show() { cout<<a<<' '<<b<<' '<<c<<' '<<s<<endl; } }; int main() { MultiData *cd = new CloneData; cd->setData(true, 'c', "Hello, world", 1002); MultiData *cd2 = cd->clone(); cd->show(); cout<<"\nThe cloned object is:\n"; cd2->show(); delete cd; delete cd2; return 0; }
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Design Pattern Prototype 原型设计模式
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原文地址:http://blog.csdn.net/kenden23/article/details/38349223