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【转载】OGRE中用到的设计模式

时间:2016-06-02 23:18:16      阅读:222      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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原文:OGRE中用到的设计模式

 

1.       单例模式(Singleton)
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2.       工厂方法(Factory Method)
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3.       适配器模式(Adapter)
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4.       桥接模式(Bridge)
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5.       职责链模式(Chain of Responsibility)
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6.       迭代器模式(Iterator)

Ogre::VectorIterator< T >

Ogre::MapIterator< T >

Ogre::ConstVectorIterator< T >

Ogre::ConstMapIterator< T >

7.       观察者模式(Observer)

如各种Listener
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8.       模板方法模式(TemplateMethod)

基类定义全局和步骤,子类来实现每一步的细节
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还有Visitor, Façade, Strategy等等

 

【转载】OGRE中用到的设计模式

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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhehan54/p/5554543.html

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