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设计模式08_适配器模式

时间:2016-06-03 08:47:29      阅读:248      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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          本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/51570748


1、定义

          适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本不兼容的类可以合作无间。(摘自Head First中文版243页)


2、说明

          通常情况下的适配器模式有两种形式:对象适配器和类适配器。类的适配器模式采用继承实现,而对象适配器采用对象组合方式实现。

          类适配器使用继承的方式(静态方式),这样就使得适配器不能和Adaptee的子类一起工作。当目标类数量随着业务需求变得越来越多时,会使得代码结构变得复杂,以至于难以维护;对象适配器使用对象组合的方式(动态组合方式),一个适配器可以把多种不同的源适配到同一个目标,即同一个适配器可以把源类和源类的子类都适配到目标接口。所以在实际情况下,建议尽量多使用对象适配器的实现方式,即多用组合、少用继承。但是对于具体的问题,还是需要选择合适的方式去实现。

          那什么时候使用适配器模式呢?一种情况是,你想使用一个已经存在的类,而其接口不符合你的需求。你打算创建一个可以复用的类,该类可以与其它不相关的类或不可预见的类(即接口间不兼容的类)协同工作,则可以考虑使用适配器模式。另一种情况是,你想使用一些已经存在的类,但是不可能对每一个类都子类化以匹配它们的接口,这时可以考虑使用(对象)适配器模式(对象适配器可以适配它的父类接口)。


3、角色

          目标接口(Target):客户所期待的接口,具体类、抽象类、接口。

          待适配的类(Adaptee):需要适配的类。

          适配器(Adapter):包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。 


4、类图

技术分享


5、示例

          类适配器示例如下所示:

package headfirst.design.adapter.extend;

/**
 * 已存在的、具有特殊功能、但不符合我们既有的标准接口的类
 */
public class Adaptee {
    public void specialMethod() {
        System.err.println("这是一个经过适配的特殊的方法");
    }
}
package headfirst.design.adapter.extend;

/**
 * 定义客户端期待的接口
 */
public interface Itarget {
    public void method();
}
package headfirst.design.adapter.extend;

/**
 *适配器,表面上调用method()方法,实际调用specialMethod()
 */
public class Adapter extends Adaptee implements Itarget{
    @Override
    public void method() {
        super.specialMethod();
    }
}
package headfirst.design.adapter.extend;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Itarget adapter = new Adapter();
        adapter.method();
    }
}

          对象适配器示例如下所示:

package headfirst.design.adapter;

/**
 * 男人相关接口
 */
public interface IMen {

    public void run();

    public void sleep();

    public void groupBaby();
}
package headfirst.design.adapter;

/**
 * 具体类
 */
public class Men implements IMen {

    @Override
    public void run() {

        System.err.println("Men run fast");
    }

    @Override
    public void sleep() {
        System.err.println("Men want sleep");

    }

    @Override
    public void groupBaby() {
        System.err.println("men can group baby");
    }

}
package headfirst.design.adapter;

/**
 * 女人相关接口
 *
 */
public interface IWomen {
    public void womenrun();

    public void womensleep();

    public void womencreatBaby();
}
package headfirst.design.adapter;

/**
 * 具体类
 * @author liqqc
 *
 */
public class Women implements IWomen {

    @Override
    public void womenrun() {
        System.err.println("women run slow");

    }

    @Override
    public void womensleep() {

        System.err.println("women need to sleep");
    }

    @Override
    public void womencreatBaby() {
        System.err.println("women can create baby");

    }

}
package headfirst.design.adapter;

/**
 * 将男人进行适配
 *
 */
public class Adapter implements IWomen {
    private IMen men;

    public Adapter(IMen men) {
        super();
        this.men = men;
    }

    @Override
    public void womenrun() {
        men.run();
    }

    @Override
    public void womensleep() {
        men.sleep();
    }

    @Override
    public void womencreatBaby() {
        men.groupBaby();
    }

}
package headfirst.design.adapter;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Men men = new Men(); //创建一个男人
        Women women = new Women(); //创建一个女人
        IWomen awomen = new Adapter(men);//将男人包装到一个女人适配器,让他看起来像女人
        awomen.womenrun();
        awomen.womensleep();
        awomen.womencreatBaby();

        System.err.println("women....");
        women.womenrun();
        women.womensleep();
        women.womencreatBaby();
    }
}
Console:
Men run fast
Men want sleep
men can group baby
women....
women run slow
women need to sleep
women can create baby

6、总结

          Java IO 中主要使用了两种设计模式:装饰者模式和适配器模式。在前面的一篇文章中已阐述了装饰者模式。这里将简单阐述下Java IO中的适配模式。查看IO源码可以发现:

public class InputStreamReader extends Reader {

    private final StreamDecoder sd;

    /**
     * Creates an InputStreamReader that uses the default charset.
     *
     * @param  in   An InputStream
     */
    public InputStreamReader(InputStream in) {
        super(in);
        try {
            sd = StreamDecoder.forInputStreamReader(in, this, (String)null); // ## check lock object
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            // The default encoding should always be available
            throw new Error(e);
        }
    }

          InputStreamReader 的构造方法中传入的是InputStream,说明将InputStream转换成了Reader,而StreamDecoder的设计实现实际上采用了适配器模式。所以我们常说InputStreamReader和OutputStreamWriter做了InputStream/OutputStream字节流类到Reader/Writer之间的转换,即InputStreamReader和OutputStreamWriter是字节流通向字符流的桥梁

          适配器模式的优点:复用性好。系统需要使用已有的类,而该类接口不符合系统当前的需要,则可通过适配器模式让这些功能得到更好的复用。扩展性好。在实现适配器功能时,可以依据需求增加功能,进而自然地扩展系统的功能。

          适配器模式的缺点:项目中过多的使用适配器,会让系统代码变得零乱,不好整体把握系统。例如,在某个业务中表面上看到调用的是接口A,但其实其内部被适配成了接口B的实现,如果太多出现这种情况,那么系统面临的将是一场灾难。一般情况下,如果不是非常有必要,最好不使用适配器,而是对系统进行相应的重构。

          本文只是简单介绍了适配器模式,并未对其进行深入探讨,略显粗糙。希望本文对你有所帮助。


设计模式08_适配器模式

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