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//用弦截法求一元三次方程的根x^3-5x^2+16x-80=0
#include<stdio.h>
#include<math.h>
float f(float x) //定义子函数f(x) = x^3-5x^2+16x-80,当f(x) →0时,则x即为所求的实数根;
{
float y;
y=((x-5.0)*x+16.0)*x-80.0;
return(y); //返回f(x)的值
}
float xpoint( float x1,float x2)//定义子函数xpoint,求出弦与x轴的交点的x0值;
{
float x0;
x0=(x1*f(x2)-x2*f(x1))/(f(x2)-f(x1)); //计算弦与x轴交点x0位置的值
return(x0); //返回x0位置的值
}
float root(float x1,float x2) //定义子函数root,求近似实根
{
float x0;
do //关键循环步骤,未达到条件前一直do循环运算;
{
x0=xpoint(x1,x2); //此处调用上面的子函数xpoint(x1,x2),得到弦与x轴交点位置x0的值
if(f(x0)*f(x1)>0) //此处调用子函数f(x),得到x轴x0位置的f(x0)值,得到x1位置的f(x1)值,如果f(x0)*f(x1)>0,即同符号的话;
x1=x0; //将x0赋值 →x1,则下次继续循环运算的区间为x0(x1)-x2
else //否则,如果f(x0)*f(x1)<0,即异号的话;
x2=x0; //将x0赋值 →x2 ,则下次继续循环运算的区间为x1-x0(x2)
}
while(fabs(f(x0))>=1e-6);//当型循环判断条件,1e-6为取值精度,f(x0)接近于0,即接近于x轴相交,如运算无结果可能循环次数太多,可减少幂的次数再试。
return(x0); //返回x0位置的值
}
main() //主函数
{
float x1,x2,x0,f1,f2;
do
{
printf("请输入预估的实根区间的两个数值x1,x2:\n");
scanf("%f,%f",&x1,&x2); //输入两个数x1,x2
}
while (f(x1)*f(x2)==0);//当循环运算到f(x1)*f(x2)>=0时(0是必要条件参数),即f(x1)、f(x2)同符号,且任一个接近于0时,意味着与x轴接近相交,此时存在一个方程实根。
x0=root(x1,x2); //此处x0即为方程实根;
printf("其中的一个方程实根为:%.4f",x0);
}
举个例子:x1=-10,x2=10,运算结果为:
用弦截法求一元三次方程的根x^3-5x^2+16x-80=0 ;带注释!
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xmhango/p/5558874.html