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week6

时间:2016-06-06 23:17:56      阅读:204      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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关于io流:

I\O操作指的是输入和输出流的操作,相对内存而言,当我们从数据源中将数据读取到内存中,就是输入流,也叫读取流。当我们将内存中处理好的数据写入数据源,就是输出流,也叫写入流。

 

 

流按照内容分类;分为三种,

字节流
字符流
对象流

其实真正的流只有一种;字节流,数据的传输在底层都是以二进制方式传输,所以无论是哪种流,都是字节流。而字符流和对象流是在字节流基础上,做了一层封装,以方便对字符数据和对象数据进行操作。


所有字节流的父类,InputStream和OutputStream
所有字符流的父类;Reader和Writer


流操作步骤,
1.建立流,建立内存和数据源之间传输数据的通道。
2.操作流,操作传输的数据
3.关闭流,关闭内存和数据源之间的通道,释放资源


当操作文件流时,如果文件不存在,读取流会抛出FileNotFoundException错误。写入流会创建新文件

输入流和输出流相对于内存设备而言.

将外设中的数据读取到内存中:输入
将内存的数写入到外设中:输出。


字符流的由来:
其实就是:字节流读取文字字节数据后,不直接操作而是先查指定的编码表。获取对应的文字。
在对这个文字进行操作。简单说:字节流+编码表

---------------------------------------

字节流的两个顶层父类:
1,InputStream 2,OutputStream.

字符流的两个顶层父类:
1,Reader 2,Writer

这些体系的子类都以父类名作为后缀。
而且子类名的前缀就是该对象的功能。

 

 

==========================

字符流缓冲区:
BufferedWriter
:newLine();

BufferedReader:
: readLine();


使用缓冲区复制一个文本文件。

 

装饰设计模式:
对一组对象的功能进行增强时,就可以使用该模式进行问题的解决。

装饰和继承都能实现一样的特点:进行功能的扩展增强。

有什么区别呢?

首先有一个继承体系。
Writer
|--TextWriter:用于操作文本
|--MediaWriter:用于操作媒体。

想要对操作的动作进行效率的提高。
按照面向对象,可以通过继承对具体的进行功能的扩展。
效率提高需要加入缓冲技术。

Writer
|--TextWriter:用于操作文本
|--BufferTextWriter:加入了缓冲技术的操作文本的对象。
|--MediaWriter:用于操作媒体。
|--BufferMediaWriter:

 

class Buffer{
Buffer(TextWriter w)
{}

Buffer(MediaWirter w)
{

}
}
class BufferWriter extends Writer{
BufferWriter(Writer w)
{
}
}
Writer
|--TextWriter:用于操作文本
|--MediaWriter:用于操作媒体。
|--BufferWriter:用于提高效率。

装饰比继承灵活。

特点:装饰类和被装饰类都必须所属同一个接口或者父类。

 

--------------------------------------

字节流:

InputStream

OutputStream

字节流:
FileInputStream
FileOutputStream
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
字符流:
Writer Reader
FileReader
FileWriter
BufferedReader
BufferedWriter

 


================================================================

转换流:
InputStreamReader :字节到字符的桥梁。解码。
OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁。编码。

流的操作规律:

1,明确源和目的(汇)
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer

2,明确数据是否是纯文本数据。
源:是纯文本:Reader
否:InputStream
目的:是纯文本 Writer
否:OutputStream



3,明确具体的设备。
源设备:
硬盘:File
键盘:System.in
内存:数组
网络:Socket流

目的设备:
硬盘:File
控制台:System.out
内存:数组
网络:Socket流

4,是否需要其他额外功能。
1,是否需要高效(缓冲区);
是,就加上buffer.
2,转换。


需求1:复制一个文本文件。
1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本?
是!
源:Reader
目的:Writer

3,明确具体设备。
源:
硬盘:File
目的:
硬盘:File

FileReader fr = new FileReader("a.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");

4,需要额外功能吗?
需要,需要高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));

================================================

需求2:读取键盘录入信息,并写入到一个文件中。

1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本呢?
是,
源:Reader
目的:Writer
3,明确设备
源:
键盘。System.in
目的:
硬盘。File

InputStream in = System.in;
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");

4,需要额外功能吗?
需要。转换。 将字节流转成字符流。因为名确的源是Reader,这样操作文本数据做便捷。
所以要将已有的字节流转成字符流。使用字节-->字符 。InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");



BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));



===================================================

需求3:将一个文本文件数据显示在控制台上。
1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本呢?
是,
源:Reader
目的:Writer
3,明确具体设备
源:
硬盘:File
目的:
控制台:System.out

FileReader fr = new FileReader("a.txt");
OutputStream out = System.out;//PrintStream
4,需要额外功能吗?
需要,转换。
FileReader fr= new FileReader("a.txt");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(System.out);
需要,高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

================================================================

需求4:读取键盘录入数据,显示在控制台上。
1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本呢?
是,
源:Reader
目的:Writer
3,明确设备。
源:
键盘:System.in
目的:
控制台:System.out

InputStream in = System.in;
OutputStream out = System.out;

4,明确额外功能?
需要转换,因为都是字节流,但是操作的却是文本数据。
所以使用字符流操作起来更为便捷。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(System.out);

为了将其高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));


============================================================

5,将一个中文字符串数据按照指定的编码表写入到一个文本文件中.

1,目的。OutputStream,Writer
2,是纯文本,Writer。
3,设备:硬盘File
FileWriter fw = new FileWriter("a.txt");
fw.write("你好");

注意:既然需求中已经明确了指定编码表的动作。
那就不可以使用FileWriter,因为FileWriter内部是使用默认的本地码表。
只能使用其父类。OutputStreamWriter.
OutputStreamWriter接收一个字节输出流对象,既然是操作文件,那么该对象应该是FileOutputStream

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("a.txt"),charsetName);

需要高效吗?
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("a.txt"),charsetName));

什么时候使用转换流呢?

1,源或者目的对应的设备是字节流,但是操作的却是文本数据,可以使用转换作为桥梁。
提高对文本操作的便捷。
2,一旦操作文本涉及到具体的指定编码表时,必须使用转换流 。

 

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原文地址:http://www.cnblogs.com/Mr-right-place/p/5565333.html

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