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runtime关联属性示例

时间:2016-06-07 19:24:04      阅读:265      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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前言

在开发中经常需要给已有的类添加方法和属性,但是Objective-C是不允许给已有类通过分类添加属性的,因为类分类是不会自动生成成员变量的。但是,我们可以通过运行时机制就可以做到了。

本篇文章适合新手阅读,手把手教你如何在项目中使用关联属性!

API介绍

我们先看看Runtime提供的关联API,只有这三个API,使用也是非常简单的:

实际上,我们几乎不会使用到objc_removeAssociatedObjects函数,这个函数的功能是移除指定的对象上所有的关联。既然我们要添加关联属性,几乎不会存在需要手动取消关联的场合。

设置关联值(Setter)

对于设置关联,我们需要使用下面的API关联起来:

参数说明:

  • object:与谁关联,通常是传self
  • key:唯一键,在获取值时通过该键获取,通常是使用static const void *来声明
  • value:关联所设置的值
  • policy:内存管理策略,比如使用copy

获取关联值(Getter)

如果我们要获取所关联的值,需要通过key来获取,调用如下函数:

参数说明:

  • object:与谁关联,通常是传self,在设置关联时所指定的与哪个对象关联的那个对象
  • key:唯一键,在设置关联时所指定的键

关联策略

我们先看看设置关联时所指定的policy,它是一个枚举类型,看官方说明:

我们说明一下各个值的作用:

  • OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN:表示弱引用关联,通常是基本数据类型,如intfloat,非线程安全
  • OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC:表示强(strong)引用关联对象,非线程安全
  • OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC:表示关联对象copy,非线程安全
  • OBJC_ASSOCIATION_RETAIN:表示强(strong)引用关联对象,是线程安全的
  • OBJC_ASSOCIATION_COPY:表示关联对象copy,是线程安全的

扩展属性

我们来写一个例子,扩展UIControl添加Block版本的TouchUpInside事件。

扩展头文件声明:

扩展实现文件:

runtime关联属性示例

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原文地址:http://www.cnblogs.com/yintingting/p/5568046.html

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