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1. 一个好的程序员是那种过单行线马路都要往两边看的人。(Doug Linder)
2. 程序有问题时不要担心。如果所有东西都没问题,你就失业了。(软件工程的 Mosher 定律)
3. 程序员的麻烦在于,你无法弄清他在捣腾什么,当你最终弄明白时,也许已经晚了。(超级计算机之父 Seymour Cray)
4. 我想大部分人都知道通常一个程序员会具有的美德。当然了,有三种:懒惰,暴躁,傲慢。(Perl 语言发明者 Larry Wall)
5. 编程时要保持这种心态:就好象将来要维护你这些代码的人是一位残暴的精神病患者,而且他知道你住在哪。(Martin Golding)
6. 一个人写的烂软件将会给另一个人带来一份全职工作。(Jessica Gaston)
7. 如果建筑工人像程序员写软件那样盖房子,那第一只飞来的啄木鸟就能毁掉人类文明。(Gerald Weinberg)
8. 这世界最有可能毁灭的方式——大多数专家都同意——是次意外。这就是为什么会有我们,我们是计算机专家,我们创造意外。(Nathaniel Borenstein)
9. 我们这个行业有个特别奇怪的现象:不仅我们不从失败里吸取教训,同时也不从成功中学习经验。 (Keith Braithwaite)
10. 一种新技术一旦开始流行,你要么坐上压路机,要么成为铺路石。(Stewart Brand)
11. 如果没能一次成功,那就叫它 1.0 版吧。(unknown)
12. 所有的程序员都是编剧,所有的计算机都是烂演员。(Anonymous Hack Actor)
13. 工作进度上越早落后,你就会有越充足的时间赶上。(Anonymous Scheduler)
14. 当有这样的一种编程语言出现:它能让程序员用简单的英语编程,你将会发现,程序员都开始不会说英语。(Anonymous Linguist)
15. 为什么我们没有时间把事情做对,却总有时间把事情做过头?(Anonymous)
16. 傻瓜都能写出计算机能理解的程序。优秀的程序员写出的是人类能读懂的代码。
17. 任何你写的代码,超过 6 个月不去看它,当你再看时,都像是别人写的。(Eagleson’s law)
编程/软件开发语录
1. 按代码行数来评估软件开发的进度,就如同按重量来评估飞机建造的进度。(Bill Gates)
2. 软件就像做爱。一次犯错,你需要用余下一生来维护支持。(Michael Sinz)
3. 在水上行走和按需求文档开发软件都很容易——前提是它们都是冻结状态。(Edward V Berard)
4. 最初 90% 的代码用去了最初 90% 的开发时间…余下 10% 的代码用去了另外 90% 的开发时间。(Tom Cargill)
5. 注释代码很像清洁你的厕所——你不想干,但如果你做了,这绝对会给你和你的客人带来更愉悦的体验。(Ryan Campbell)
6. 如今的编程是一场程序员和上帝的竞赛,程序员要开发出更大更好、傻瓜都会用到软件。而上帝在努力创造出更大更傻的傻瓜。目前为止,上帝是赢的。(Rick Cook)
7. 软件设计最困难的部分…是阻挡新功能的引入。(Donald Norman)
8. 为了理解递归,我们首先要理解的是递归。(Anonymous)
9. 世上只有两类编程语言:那些拥有被人诟病的和那些没人用的。(Bjarne Stroustrup)
10. The best thing about a boolean is even if you are wrong, you are only off by a bit. (Anonymous)
11. 如果 Java 能实现真的垃圾回收,那大部分的程序都会在执行时删除自己。(Robert Swell)
12. 理论上,理论和实践是没有差异的。但实践中,是有的。(Jan L. A. van de Snepscheut)
13. 预备,开火,瞄准:这是最快的软件开发方法。预备,瞄准,瞄准,瞄准,瞄准:这是最慢的软件开发方法。(Anonymous)
14. 编程是 10% 的科学,20% 天份,和 70% 的让这天份符合科学。(Anonymous)
15. 评估一个事情要比去理解你评估了什么容易。(Anonymous)
16. 测评不会撒谎,但测评的人会。(Anonymous)
17. 培养员工,即使他们有跳槽的风险。什么都不做而留他们在公司,这样风险更大。(Anonymous)
18. 计算机科学的目标是做出一个东西,并且保证它至少能坚持到我们将它开发完成。(Anonymous)
19. Java 之于 JavaScript 如同 Car 之于 Carpet。 (Chris Heilmann)
20. 起初就把事情做对是完全没必要的。但最后要把事情做对是绝对必要的。(Andrew Hunt and David Thomas)
21. 数组的起始索引应该从 0 开始还是从 1 开始?我的 0.5 的折中提议被他们未经认真考虑到拒绝了——我认为是这样的。(Stan Kelly-Bootle)
22. 程序必须是为了给人看而写,给机器去执行只是附带任务。 (Abelson / Sussman)
23. 编程可以很有趣,你可以用它做密码学研究,但两者绝对不能合二为一。(Kreitzberg and Shneiderman)
24. 拷贝-粘贴是一种设计错误。(David Parnas)
25. 计算机善于遵循指令,但不善于理解你的思维。(Donald Knuth)
1. 删除的代码是没有 bug 的代码。(Jeff Sickel)
2. 如果纠错是消除软件 bug 的过程,那编程一定是把它们放进去的过程。(Edsger Dijkstra)
3. 代码纠错要比新编写代码困难一倍。因为,如果你写出了最聪明的代码,按此推算,你将没有更大的智慧来 debug 它。
4. 想在自己的代码里找出一个错误是十分困难的。而当你认为你的代码没有错误时,那就更难了。(Steve McConnel)
1. 这不是个 bug——这一个未注明的功能特征。(Anonymous)
2. 没有需求或设计,编程就是一种将 bug 添加到一个空文本文件里的艺术。(Louis Srygley)
3. 烂代码并不烂,只是被误解了。(Anonymous Code Behaviorist)
4. 有两种方法能写出没有错误的程序;但只有第三种好用。(Alan J. Perlis)
5. 小心上面代码中的 bug;我只知道这些代码是正确的,但没有试过。(Donald Knuth)
软件产品/成品语录
1. 软件能够复用前,它必须要可用。(Ralph Johnson)
2. 软件通常在 beta 测试完成不久后发布。Beta 在拉丁语中是“还不能用”的意思。(Anonymous)
3. 最好的性能改进是将软件从不能用的状态变成可用。(J. Osterhout)
4. 最廉价、最快速、最可信赖的组件是那些还未出现的组件。(Gordon Bell)
5. I think Microsoft named .Net so it wouldn’t show up in a Unix directory listing. (Oktal)
6. 软件和教堂非常相似——建成之后我们就在祈祷。(Sam Redwine)
7. 除非最后一个用户死掉,软件是不会有完工的时候的。(Anonymous)
8. 如今的大部分软件都非常像埃及金字塔,由成千上万的石块一个摞一个构成,没有结构上的集成,是由暴力强制和成千上万的奴隶完成。(Alan Kay)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangzhefeng2000/p/5569179.html