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new image的使用

时间:2016-06-08 18:44:10      阅读:961      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在看别人的程序,用到了new image()这种方法,然而怎么看也不是很明白;

于是就上网搜,然而却没有一个人能够解开我心中的疑惑,因为没有一个人的程序是完整的,

即使我知道怎么用,但是我看不到效果就是白搭......

图像对象:

建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度])

图像对象的属性: border complete height hspace lowsrc name src vspace width

图像对象的事件:onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup onload

完整代码如下:

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8">
    </head>
<body>
    <div id="one"></div>
    <div></div>
    <script>
        var img=new Image();
    img.src="http://1.huanssky.applinzi.com/ablum/img/17.png";//如果不能用的话,改成自己的位置
    img.onload=function(){alert("img is loaded")};
    img.onerror=function(){alert("error!")};
    img.border="3px solid #ccc";
    function show(){alert("body is loaded");console.log(img.width+" "+img.height)};
    window.onload=show;
    document.getElementById("one").appendChild(img);
    </script>
</body>

</html>

效果图如下:

技术分享

关于边框的那行代码有点问题,显示的是黑色。

另外如果你想控制img的大小,可以这样创建var img=new Image(400,300);

生成img之后,不要忘了将其添加到某个标签之下,开始我就是没有添加,代码可以运行,但是就是看不到图片。

另外,从程序运行来看,先是图片加载成功,再是window.onload 事件触发。

new image的使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/huansky/p/5570700.html

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