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socket

时间:2016-06-08 23:05:07      阅读:207      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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socket 模块 ,

socket:我们俗称套接字, 套接字的基本作用就是让两个端口,服务端及客户端进行网络连接。通过套接字相互发送接收信息

在创建一个服务器套接字后,让它等待连接,这样题就在某个网络地址处(ip地址和一个端口号的组合) 监听, 直到有客户端套接字连接,连接完成 服务端和客户端就可以进行交互了。

socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是 该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)

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一个套接字就是socket模块中socket类的实例,他的实例化需要3个参数

参数一:地址簇

  socket.AF_INET IPv4(默认)
  socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

我们先来一个简单的例子吧:

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###################服务端::################
import socket

sk = socket.socket()             #创建对象
sk.bind((127.0.0.1,9999,))   #绑定ip 端口
sk.listen(5)                    #监听最多的次数的限制  接收客户端的请求
#conn 连接 assress 客户端端口(地址信息)
while True:
    conn,address = sk.accept()      # 阻塞
    print(address,conn)            #输出客户端的的信息


##################客户端########################
import socket
import time
obj = socket.socket()
while True:
    time.sleep(10)
    obj = socket.socket()
    obj.connect((127.0.0.1,9999))  connect的方法是连接服务器
    obj.close()
创建 服务端 客户端
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sk.bind(address)

  s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。

sk.listen(backlog)

  开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。

      backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5
      这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列

sk.setblocking(bool)

  是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。

sk.accept()

  接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。

  接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来

sk.connect(address)

  连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。

sk.connect_ex(address)

  同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061

sk.close()

  关闭套接字

sk.recv(bufsize[,flag])

  接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。

sk.recvfrom(bufsize[.flag])

  与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。

sk.send(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。

sk.sendall(string[,flag])

  将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。

      内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。

sk.sendto(string[,flag],address)

  将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。

sk.settimeout(timeout)

  设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )

sk.getpeername()

  返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。

sk.getsockname()

  返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)

sk.fileno()

  套接字的文件描述符
方法介绍::

实例:简单的聊天工具

 

###############服务端#################
import socket
sk = socket.socket()     #连接发送数据
sk.bind((127.0.0.1,9999))
sk.listen(5)
while True:
    conn,address = sk.accept()
    # print(conn,address)
    conn.sendall(bytes(欢迎光临开心小居,encoding=utf-8))
    while True:
        ret_bytes = conn.recv(1024)
        ret_str = str(ret_bytes,encoding=utf-8)
        if ret_str == q:
            break
        # conn.sendall = sk.accept()
        conn.sendall(bytes(ret_str + 精干小伙,encoding=utf-8))
#################客户端#######################
import socket
obj = socket.socket()     # 连接发送数据
obj.connect((127.0.0.1,9999))
                                                   # 阻塞   如果服务端 不回消息, 就会一直等待
ret_betys = obj.recv(1024)   #接收消息
ret_str = str(ret_betys,encoding=utf-8)
print(ret_str)
while True:
    inp = input(请输入发送的内容:)
    if inp == q:
        break
    else:
        obj.sendall(bytes(inp,encoding=utf-8))
        ret = str(obj.recv(1024),encoding=utf-8)
        print(ret)
obj.close()
                                                                                                

 套接字 有两个方法 send 和(recv) 用于接收,用于传输数据,可以使用字符串参数调用send比发送数据,用一个所需的(最大)字节来做参数,调用recv来接收数据。

IO多路复用

I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作。

SocketServer 模块

SocketServer内部使用 IO多路复用 以及 “多线程” 和 “多进程” ,从而实现并发处理多个客户端请求的Socket服务端。即:每个客户端请求连接到服务器时,Socket服务端都会在服务器是创建一个“线程”或者“进 程” 专门负责处理当前客户端的所有请求。

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################服务端################
import socketserver

class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler):
    def handle(self):
        conn = self.request
        conn.sendall(bytes(凯欣欢迎你,encoding=utf-8))
        while True:
            ret_bytes = conn.recv(1024)
            ret_str = str(ret_bytes,encoding=utf-8)
            if ret_str == q:
                break
            conn.sendall(bytes(ret_str+谢谢,encoding=utf-8))

if __name__ == __main__:
    server = socketserver.ThreadingTCPServer((127.0.0.1,9999),MyServer)
    server.serve_forever()

#################客户端######################
import socket

obj = socket.socket()     # 连接发送数据
obj.connect((127.0.0.1,9999))

# 阻塞   如果服务端 不回消息, 就会一直等待
ret_betys = obj.recv(1024)   #接收消息
ret_str = str(ret_betys,encoding=utf-8)
print(ret_str)
while True:
    inp = input(请输入发送的内容:)
    if inp == q:
        break
    else:
        obj.sendall(bytes(inp,encoding=utf-8))
        ret = str(obj.recv(1024),encoding=utf-8)
        print(ret)
obj.close()
实现连接多个客户端

 

socket

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原文地址:http://www.cnblogs.com/guokaixin/p/5571397.html

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