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使用tiled-0.16.1创建地图用于cocos2dx

时间:2016-06-09 13:26:51      阅读:211      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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(1)tiled-0.16.1_地图编辑工具 的下载地址(http://www.mapeditor.org)

(2)安装后打开,点击左上角的技术分享创建一个地图,Tile Layer Format选择Base64,不要选择CSV,否则在调用地图的时候因为格式问题会报错。

地图大小自己决定,我这里用30x30的。

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(3)新建图块,点击“浏览”选择图片

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(4)选择右下角的图块中的一小块,在中间的深灰色区域内 点击一次,就完成了贴图。

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(5)上部的工具条,方便我们更便捷的实现各种操作,如选中多个块或填充。

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(6)完成地图设计后,点击“文件”-“保存”,保存的时候要特别注意“where”,也就是保存路径,这个路径要与你创建图块时选则的那个图片的路径一致,否则在开发中使用时会找不到对应的图块而无法显示。(也可以后期修改.tmx文件代码中的路径参数找到对应的图块文件)

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(9)把保存的.tmx文件和图块图片一起拖拽到项目中,查看tmx文件中对应的图块的路径是否正确,写入调用地图的代码就可以运行了。

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(8)在图中的方法中写入代码:

TMXTiledMap *map = TMXTiledMap::create("map5.tmx");

    addChild(map, 0);

运行程序。

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使用tiled-0.16.1创建地图用于cocos2dx

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原文地址:http://www.cnblogs.com/sugeladi/p/5572226.html

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