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设计模式 之 组合

时间:2014-08-03 23:20:46      阅读:357      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:c#   设计模式   

组合模式(Composite)
          将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。



           在我们提高班,有这样的一个组织,它不属于具体的哪一期,只属于整个提高班,那就是我们的机房管理委员会。无可厚非的是不管是哪个部门,大Boss都是我们尊敬的米老师。在这里我只表现出了我们每一期的分工结构。在机房管理委员会中,总负责人为九期-许恕,下面是十期总负责人-罗智福,然后下面是十期的四个部门负责人:网络部门:屈文哲;网线-交换机部门:孙一清和我;服务器部门:邱慕夏;工具部门:王庆波;在我们十期下面还有十一期的内部成员。整个结构,每层都有每层的分工,每个人都有各自负责的工作,但是我们的宗旨只有一个:全心全意为人民服务!可能大家还是不太理解,下面就来看代码吧:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Collections;

namespace 组合
{
    //负责人抽象类
    public abstract class absHead
    {
        protected string name;
        public absHead(string name)
        {
            this.name = name;
        }
        //增加
        public abstract void Add(absHead head);
        //删除
        public abstract void Remove(absHead head);
        //显示
        public abstract void Display(int depth);
        //履行职责
        public abstract void LineofDuty();
    }

    //具体负责人,树枝节点
    public class Head:absHead
    {
        private List<absHead > headList=new List<absHead >();

        public Head(string name) : base(name) { }
        public override void Add(absHead head)
        {
            headList.Add(head);
        }
        public override void Remove(absHead head)
        {
            headList.Remove(head);
        }
        public override void Display(int depth)
        {
            Console.WriteLine(new string('-', depth) + name);

            foreach (absHead  abshead in headList )
            {
                abshead.Display(depth + 2);
            }
        }

        public override void LineofDuty()
        {
            foreach (absHead  abshead in headList)
            {
                abshead.LineofDuty();
            }
        }
    }

    //网络部门内部成员 树叶节点
    public class Network:absHead
    {
        public Network(string name) : base(name) { }

        public override void Add(absHead head)
        {
        }
        public override void Remove(absHead head)
        {
        }
        public override void Display(int depth)
        {
            Console.WriteLine(new string('-', depth) + name);
        }

        public override void LineofDuty()
        {
            Console.WriteLine("{0} 网络部门:负责机房的ip-Mac绑定、重装系统检查",name);
        }
        
    }

    //网线部门内部成员 树叶节点
    public class Switch : absHead
    {
        public Switch(string name) : base(name) { }

        public override void Add(absHead head)
        {
        }
        public override void Remove(absHead head)
        {
        }
        public override void Display(int depth)
        {
            Console.WriteLine(new string('-', depth) + name);
        }

        public override void LineofDuty()
        {
            Console.WriteLine("{0} 网线部门:负责机房网线的通畅", name);
        }

    }

    //服务器部门内部成员 树叶节点
    public class Server : absHead
    {
        public Server(string name) : base(name) { }

        public override void Add(absHead head)
        {
        }
        public override void Remove(absHead head)
        {
        }
        public override void Display(int depth)
        {
            Console.WriteLine(new string('-', depth) + name);
        }

        public override void LineofDuty()
        {
            Console.WriteLine("{0} 服务器部门:负责机房的监控、打印机、服务器", name);
        }

    }

    //工具部门内部成员 树叶节点
    public class Tool : absHead
    {
        public Tool(string name) : base(name) { }

        public override void Add(absHead head)
        {
        }
        public override void Remove(absHead head)
        {
        }
        public override void Display(int depth)
        {
            Console.WriteLine(new string('-', depth) + name);
        }

        public override void LineofDuty()
        {
            Console.WriteLine("{0} 工具部门:负责机房所有工具的管理", name);
        }

    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Head root = new Head("九期(许恕)");
            Head comp = new Head("十期(罗智福)");
            root.Add(comp);
            Head comp1 = new Head("十期(屈文哲)");
            comp1.Add(new Network("十一期(周洲)"));
            comp.Add(comp1);
            Head comp2 = new Head("十期(孙一清)");
            comp2.Add(new Switch("十一期(冯尧)"));
            comp.Add(comp2);
            Head comp3 = new Head("十期(邱慕夏)");
            comp3.Add(new Server("十一期(张晗)"));
            comp.Add(comp3);
            Head comp4 = new Head("十期(王庆波)");
            comp4.Add(new Tool("十一期(廖旭)"));
            comp.Add(comp4);

            Console.WriteLine("\n机房管理委员会结构图:");
            root.Display(1);

            Console.WriteLine("\n机房管理委员会职责:");
            root.LineofDuty();

            Console.Read();


        }
    }
}
bubuko.com,布布扣


组合模式类图:


                                         bubuko.com,布布扣

在组合模式结构图中包含如下几个角色:
      Component(抽象构件):它可以是接口或抽象类,为叶子构件和容器构件对象声明接口,在该角色中可以包含所有子类共有行为的声明和实现。在抽象构件中定义了访问及管理它的子构件的方法,如增加子构件、删除子构件、获取子构件等。
      Leaf(叶子构件):它在组合结构中表示叶子节点对象,叶子节点没有子节点,它实现了在抽象构件中定义的行为。对于那些访问及管理子构件的方法,可以通过异常等方式进行处理。
      Composite(树枝构件):它在组合结构中表示树枝节点对象,树枝点包含子节点,其子节点可以是叶子节点,也可以是树枝节点,它提供一个集合用于存储子节点,实现了在抽象构件中定义的行为,包括那些访问及管理子构件的方法,在其业务方法中可以递归调用其子节点的业务方法。




主要优点
      1.组合模式可以清楚地定义分层次的复杂对象,表示对象的全部或部分层次,它让客户端忽略了层次的差异,方便对整个层次结构进行控制。
      2.客户端可以一致地使用一个组合结构或其中单个对象,不必关心处理的是单个对象还是整个组合结构,简化了客户端代码。
      3.在组合模式中增加新的容器构件和叶子构件都很方便,无须对现有类库进行任何修改,符合“开闭原则”。
      4.组合模式为树形结构的面向对象实现提供了一种灵活的解决方案,通过叶子对象和容器对象的递归组合,可以形成复杂的树形结构,但对树形结构的控制却非常简单。


个人认为:组合的优点在于定义了包含基本对象(叶子节点)和组合对象(树枝节点)的类的层次结构。基本对象(叶子节点)可以被组合成更复杂的组合对象(树枝节点),而这个组合对象(树枝节点)又可以被组合,这样不断地递归,在客户代码中,任何用到基本对象的地方都可以使用组合对象。




适用场景
       1.想表示对象的“部分-整体”层次结构的时候
       2.希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一使用组合结构中的所有对象的时候




    

设计模式 之 组合,布布扣,bubuko.com

设计模式 之 组合

标签:c#   设计模式   

原文地址:http://blog.csdn.net/ry513705618/article/details/38361599

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