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在FreeRTOS版本V8.2.0中推出了全新的功能:任务通知。在大多数情况下,任务通知可以替代二进制信号量、计数信号量、事件组,可以替代数长度为1的队列(可以保存一个32位整数或指针值),并且任务通知速度更快、使用的RAM更少!我在《 FreeRTOS系列第14篇---FreeRTOS任务通知》一文中介绍了任务通知如何使用以及局限性,今天我们将分析任务通知的实现源码,看一下任务通知是如何做到效率与RAM消耗双赢的。volatile uint32_t ulNotifiedValue; /*任务通知值*/ volatile uint8_t ucNotifyState; /*任务通知状态,标识任务是否在等待通知等*/这两个字段占用5字节RAM(本文都是在32位系统下讨论),而一个队列数据结构至少占用76字节RAM!这不是同一数量级的,所以任务通知在RAM消耗上完胜。
BaseType_t xTaskGenericNotify( TaskHandle_t xTaskToNotify, uint32_t ulValue, eNotifyAction eAction, uint32_t *pulPreviousNotificationValue )
BaseType_t xTaskGenericNotify( TaskHandle_t xTaskToNotify, uint32_t ulValue, eNotifyAction eAction, uint32_t *pulPreviousNotificationValue ) { TCB_t * pxTCB; BaseType_t xReturn = pdPASS; uint8_t ucOriginalNotifyState; configASSERT( xTaskToNotify ); pxTCB = ( TCB_t * ) xTaskToNotify; taskENTER_CRITICAL(); { if( pulPreviousNotificationValue != NULL ) { /* 回传更新前的通知值*/ *pulPreviousNotificationValue = pxTCB->ulNotifiedValue; } ucOriginalNotifyState = pxTCB->ucNotifyState; pxTCB->ucNotifyState = taskNOTIFICATION_RECEIVED; switch( eAction ) { case eSetBits : pxTCB->ulNotifiedValue |= ulValue; break; case eIncrement : ( pxTCB->ulNotifiedValue )++; break; case eSetValueWithOverwrite : pxTCB->ulNotifiedValue = ulValue; break; case eSetValueWithoutOverwrite : if( ucOriginalNotifyState != taskNOTIFICATION_RECEIVED ) { pxTCB->ulNotifiedValue = ulValue; } else { /* 上次的通知值还未取走,本次通知值丢弃 */ xReturn = pdFAIL; } break; case eNoAction: /* 不需要更新通知值*/ break; } traceTASK_NOTIFY(); /* 如果被通知的任务因为等待通知而阻塞,现在将它解除阻塞 */ if( ucOriginalNotifyState == taskWAITING_NOTIFICATION ) { ( void ) uxListRemove( &( pxTCB->xStateListItem ) ); prvAddTaskToReadyList( pxTCB ); if( pxTCB->uxPriority > pxCurrentTCB->uxPriority ) { /* 如果被通知的任务优先级高于当前任务,则触发PendSV中断,退出临界区后进行上下文切换T*/ taskYIELD_IF_USING_PREEMPTION(); } } } taskEXIT_CRITICAL(); return xReturn; }函数的功能可以概括为:按照指定的方法更新通知值,如果被通知的任务处于阻塞状态,则将它解除阻塞,解除阻塞任务的优先级如果大于当前任务的优先级,则触发一次任务切换。
void vTaskNotifyGiveFromISR( TaskHandle_t xTaskToNotify, BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken ) { TCB_t * pxTCB; uint8_t ucOriginalNotifyState; UBaseType_t uxSavedInterruptStatus; pxTCB = ( TCB_t * ) xTaskToNotify; uxSavedInterruptStatus = portSET_INTERRUPT_MASK_FROM_ISR(); { ucOriginalNotifyState = pxTCB->ucNotifyState; pxTCB->ucNotifyState = taskNOTIFICATION_RECEIVED; /* 通知值加1,相当于释放了一个信号量 */ ( pxTCB->ulNotifiedValue )++; /* 如果目标任务因为等待通知而阻塞,现在将它解除阻塞*/ if( ucOriginalNotifyState == taskWAITING_NOTIFICATION ) { /* 如果调度器正常,将任务放入就绪列表,否则放入挂起就绪列表 */ if( uxSchedulerSuspended == ( UBaseType_t ) pdFALSE ) { ( void ) uxListRemove( &( pxTCB->xStateListItem ) ); prvAddTaskToReadyList( pxTCB ); } else { vListInsertEnd( &( xPendingReadyList ), &( pxTCB->xEventListItem ) ); } if( pxTCB->uxPriority > pxCurrentTCB->uxPriority ) { /* 如果解除阻塞的任务优先级大于当前任务优先级,则设置上下文切换标识,等退出函数后手动切换上下文,或者在系统节拍中断服务程序中自动切换上下文*/ if( pxHigherPriorityTaskWoken != NULL ) { *pxHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE; /* 设置手动切换标志 */ } else { xYieldPending = pdTRUE; /* 设置自动切换标志 */ } } } } portCLEAR_INTERRUPT_MASK_FROM_ISR( uxSavedInterruptStatus ); }
BaseType_t xTaskGenericNotifyFromISR( TaskHandle_t xTaskToNotify, uint32_t ulValue, eNotifyAction eAction, uint32_t *pulPreviousNotificationValue, BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken ) { TCB_t * pxTCB; uint8_t ucOriginalNotifyState; BaseType_t xReturn = pdPASS; UBaseType_t uxSavedInterruptStatus; pxTCB = ( TCB_t * ) xTaskToNotify; uxSavedInterruptStatus = portSET_INTERRUPT_MASK_FROM_ISR(); { if( pulPreviousNotificationValue != NULL ) { /* 回传更新前的通知值 */ *pulPreviousNotificationValue = pxTCB->ulNotifiedValue; } ucOriginalNotifyState = pxTCB->ucNotifyState; pxTCB->ucNotifyState = taskNOTIFICATION_RECEIVED; /* 根据参数设置通知值 */ switch( eAction ) { case eSetBits : pxTCB->ulNotifiedValue |= ulValue; break; case eIncrement : ( pxTCB->ulNotifiedValue )++; break; case eSetValueWithOverwrite : pxTCB->ulNotifiedValue = ulValue; break; case eSetValueWithoutOverwrite : if( ucOriginalNotifyState != taskNOTIFICATION_RECEIVED ) { pxTCB->ulNotifiedValue = ulValue; } else { /* 上次的通知值还未取走,本次通知值丢弃 */ xReturn = pdFAIL; } break; case eNoAction : /* 不需要更新通知值*/ break; } traceTASK_NOTIFY_FROM_ISR(); /* 如果被通知的任务因为等待通知而阻塞,现在将它解除阻塞 */ if( ucOriginalNotifyState == taskWAITING_NOTIFICATION ) { /* 如果调度器正常,将任务放入就绪列表,否则放入挂起就绪列表 */ if( uxSchedulerSuspended == ( UBaseType_t ) pdFALSE ) { ( void ) uxListRemove( &( pxTCB->xStateListItem ) ); prvAddTaskToReadyList( pxTCB ); } else { vListInsertEnd( &( xPendingReadyList ), &( pxTCB->xEventListItem ) ); } if( pxTCB->uxPriority > pxCurrentTCB->uxPriority ) { /* 如果解除阻塞的任务优先级大于当前任务优先级,则设置上下文切换标识,等退出函数后手动切换上下文,或者在系统节拍中断服务程序中自动切换上下文*/ if( pxHigherPriorityTaskWoken != NULL ) { *pxHigherPriorityTaskWoken = pdTRUE; /* 设置手动切换标志 */ } else { xYieldPending = pdTRUE; /* 设置自动切换标志 */ } } } } portCLEAR_INTERRUPT_MASK_FROM_ISR( uxSavedInterruptStatus ); return xReturn; }
uint32_t ulTaskNotifyTake( BaseType_t xClearCountOnExit, TickType_t xTicksToWait ) { uint32_t ulReturn; taskENTER_CRITICAL(); { /* 仅当通知值为0,才进行阻塞操作*/ if( pxCurrentTCB->ulNotifiedValue == 0UL ) { /* 设置标志,表示当前任务等待一个通知*/ pxCurrentTCB->ucNotifyState = taskWAITING_NOTIFICATION; if( xTicksToWait > ( TickType_t ) 0 ) { /* 将任务加入延时列表 */ prvAddCurrentTaskToDelayedList( xTicksToWait, pdTRUE ); traceTASK_NOTIFY_TAKE_BLOCK(); /* 触发PendSV中断,等到退出临界区时立即执行任务切换 */ portYIELD_WITHIN_API(); } } } taskEXIT_CRITICAL(); /* 到这里说明其它任务或中断向这个任务发送了通知,或者任务阻塞超时,现在继续处理*/ taskENTER_CRITICAL(); { traceTASK_NOTIFY_TAKE(); ulReturn = pxCurrentTCB->ulNotifiedValue; if( ulReturn != 0UL ) { if( xClearCountOnExit != pdFALSE ) { pxCurrentTCB->ulNotifiedValue = 0UL; } else { pxCurrentTCB->ulNotifiedValue = ulReturn - 1; } } /* 设置标志,表示不需要等待通知 */ pxCurrentTCB->ucNotifyState = taskNOT_WAITING_NOTIFICATION; } taskEXIT_CRITICAL(); return ulReturn; /* 如果返回值为0,说明是任务阻塞超时了 */ }与获取二进制信号量和获取计数信号量函数相比,本函数少了很多调用子函数开销、少了很多判断、少了事件列表处理、少了队列上锁与解锁处理等等,因此本函数相对效率很高。
BaseType_t xTaskNotifyWait( uint32_tulBitsToClearOnEntry, uint32_tulBitsToClearOnExit, uint32_t*pulNotificationValue, TickType_txTicksToWait );
BaseType_t xTaskNotifyWait( uint32_t ulBitsToClearOnEntry, uint32_t ulBitsToClearOnExit, uint32_t *pulNotificationValue, TickType_t xTicksToWait ) { BaseType_t xReturn; taskENTER_CRITICAL(); { /* 只有任务没有等待通知,才会将任务阻塞 */ if( pxCurrentTCB->ucNotifyState != taskNOTIFICATION_RECEIVED ) { /* 使用任务通知值之前,先将参数ulBitsToClearOnEntryClear取反后与任务通知值位与.可以用这种方法在使用任务通知值之前,将通知值的某些或全部位清零 */ pxCurrentTCB->ulNotifiedValue &= ~ulBitsToClearOnEntry; /* 设置任务状态标识:等待通知 */ pxCurrentTCB->ucNotifyState = taskWAITING_NOTIFICATION; if( xTicksToWait > ( TickType_t ) 0 ) { /* 阻塞当前任务 */ prvAddCurrentTaskToDelayedList( xTicksToWait, pdTRUE ); traceTASK_NOTIFY_WAIT_BLOCK(); /* 触发PendSV中断,等到退出临界区后,执行任务切换 */ portYIELD_WITHIN_API(); } } } taskEXIT_CRITICAL(); /* 到这里说明其它任务或中断向这个任务发送了通知,或者任务阻塞超时,现在继续处理*/ taskENTER_CRITICAL(); { traceTASK_NOTIFY_WAIT(); if( pulNotificationValue != NULL ) { /* 输出当前通知值,通过指针参数传递*/ *pulNotificationValue = pxCurrentTCB->ulNotifiedValue; } /* 判断是否是因为任务阻塞超时 */ if( pxCurrentTCB->ucNotifyState == taskWAITING_NOTIFICATION ) { /* 没有收到任务通知,是阻塞超时 */ xReturn = pdFALSE; } else { /* 收到任务值,先将参数ulBitsToClearOnExit取反后与通知值位与,用于在退出函数前,将通知值的某些或者全部位清零. */ pxCurrentTCB->ulNotifiedValue &= ~ulBitsToClearOnExit; xReturn = pdTRUE; } /* 更改任务通知状态,解除任务通知等待 */ pxCurrentTCB->ucNotifyState = taskNOT_WAITING_NOTIFICATION; } taskEXIT_CRITICAL(); return xReturn; }纵观整个任务通知的实现,可以发现它比队列、信号量相比要简单很多。它可以实现轻量级的队列、二进制信号量、计数信号量和事件组,并且使用更方便、更节省RAM、更高效。FreeRTOS的作者做过测试,在同一平台下,使用使用GCC编译器、-o2优化级别,相比使用信号量解除任务阻塞,使用任务通知可以快45%!这个性能的提升是巨大的。我们分析过信号量的源码,今天又分析了任务通知的源码,这使得我们知道,之所以有这么大的性能提升,一方面缘于任务通知数据结构简单、实现简洁;另一方面也跟FreeRTOS的信号量机制臃肿、效率低下有关。因为信号量的实现全部是使用队列机制,并没有为信号量做专门优化。
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