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CALayer的基本操作

时间:2016-06-12 09:29:50      阅读:170      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 CALayer简介:

 

CALayer又称为层.

在每一个UIView内部都有一个Layer这样的属性.

UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个一个层,才具有显示的功能.

我们通过操作CALayer对象,可以很方便的调整UIView的一些外观属性.

可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等.....

操作layer改变UIView外观

 

设置阴影

 

默认图层是有阴影的,只不过是透明的

 

 RedView.layer.shadowOpacity = 1;

 

设置阴影的圆角

 

RedView.layer.shadowRadius = 10;

 

设置阴影的颜色,把UIKit转换成CoreGraphics的CGColorRef

 

RedView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;

 

设置边框

 

设置图层边框,在图层中使用CoreGraphics的CGColorRef

 

RedView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor.
RedView.layer.borderWidth = 2;

 

设置圆角

 

设置图层圆角半径,圆角半径为宽度的一半,就是一个圆

 

RedView.layer.cornerRadius = 50;

 

操作layer改变UIImageView的外观.

 

设置图形边框

 

imageView.layer.borderWidth = 2;
imageView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;

 

设置图片的圆角半径

 

imageView.layer.cornRadius= 50;

 

裁剪,超出裁剪区域的部分全部裁剪掉

 

imageView.layer.masksToBounds = YES;

 

注意: UIImageView当中image并不是直接添加在层上面的.这是添加在layer当中的contents里

我们设置层的所有属性它只作用在层上面.对contents里面的东西并不起作用,所以我们看不到图片的圆角效果

想要让图片有圆角效果,可以吧masksToBounds这个属性设为YES,

当设置为YES,就会把超过根层以外的东西都给裁剪掉.

 layer 的CATransform3D属性

 

只有旋转的时候才可以看出3D属性X,Y,Z分别代表X,Y,Z轴.

旋转

   CATransform3DmakeRotation(M_Pl,1,0,0);

平移

   CATransform3DMakeTranslation(X,Y,Z);

缩放

  CATransform3DMakeScale(X,Y,Z);

可以通过KVC的方式进行设置属性.

但是CATransform3DMakeRotation它的值是一个结构体,所以要把结构体转换为对象.

 

 NSValue *value = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DmakeRotation(M_PI,1, 0, 0);
    [imageView.layer setValue:value forkeyPath:@"transform.scale"];

 

什么时候使用KVC?当需要一些快速缩放,平移,二维的旋转时用KVC.

 

CALayer的基本操作

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原文地址:http://www.cnblogs.com/fengmin/p/5576551.html

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