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CALayer又称为层.
在每一个UIView内部都有一个Layer这样的属性.
UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个一个层,才具有显示的功能.
我们通过操作CALayer对象,可以很方便的调整UIView的一些外观属性.
可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等.....
设置阴影
默认图层是有阴影的,只不过是透明的
RedView.layer.shadowOpacity = 1;
设置阴影的圆角
RedView.layer.shadowRadius = 10;
设置阴影的颜色,把UIKit转换成CoreGraphics的CGColorRef
RedView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
设置图层边框,在图层中使用CoreGraphics的CGColorRef
RedView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor.
RedView.layer.borderWidth = 2;
设置图层圆角半径,圆角半径为宽度的一半,就是一个圆
RedView.layer.cornerRadius = 50;
设置图形边框
imageView.layer.borderWidth = 2;
imageView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
设置图片的圆角半径
imageView.layer.cornRadius= 50;
裁剪,超出裁剪区域的部分全部裁剪掉
imageView.layer.masksToBounds = YES;
注意: UIImageView当中image并不是直接添加在层上面的.这是添加在layer当中的contents里
我们设置层的所有属性它只作用在层上面.对contents里面的东西并不起作用,所以我们看不到图片的圆角效果
想要让图片有圆角效果,可以吧masksToBounds这个属性设为YES,
当设置为YES,就会把超过根层以外的东西都给裁剪掉.
只有旋转的时候才可以看出3D属性X,Y,Z分别代表X,Y,Z轴.
旋转
CATransform3DmakeRotation(M_Pl,1,0,0);
平移
CATransform3DMakeTranslation(X,Y,Z);
缩放
CATransform3DMakeScale(X,Y,Z);
可以通过KVC的方式进行设置属性.
但是CATransform3DMakeRotation它的值是一个结构体,所以要把结构体转换为对象.
NSValue *value = [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DmakeRotation(M_PI,1, 0, 0);
[imageView.layer setValue:value forkeyPath:@"transform.scale"];
什么时候使用KVC?当需要一些快速缩放,平移,二维的旋转时用KVC.
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原文地址:http://www.cnblogs.com/fengmin/p/5576551.html