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一、分析维度
平台(安卓,iOS,windowsphone等)、时间、渠道(分析用户获取和转化效果)、系统和设备(例如付费用户使用的是什么设备居多,操作系统又是什么,这些关乎游戏的收入是 否下降)。
二、新增用户的分析
1.黑色一分钟(下载,安装,卸载,运行、兼容等技术层面的检测在上线之前的测试阶段完成)
除了产品质量问题造成的用户流失,在良好的产品质量和体验下的用户需要区分自然用户和推广用户,而自然转化的用户也是游戏的潜在用户,推广用户的分析可实现日后更精准化 的推广。
2.激活的用户(游戏的新增用户,DNU)
核心指标:ARPU、ARPPU、付费转化率、游戏时长、留存率、回流用户数。
游戏消费点,游戏等级、关卡,游戏质量。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/moady/p/5580547.html