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今天看完构建之法,开始写最后一篇感想,在开始写对构建之法这本书的感想之前,我想先写一下对今天软件工程概论课上老师讲的话的一些感受。今天上课一上来老师就说我们离“人”还差很远,在听完之后发现还真是这么回事。那么,人是什么,人分为做事的人和不做事的人,而仅仅当一个做事的人就可以了吗?当然不行,做事的人又可以细分成做真事的人,做假事的人和假装做事的人,你想当哪种人呢?
言归正传,今天看了构建之法中有关软件发布这一部分,联想到自己团队也要发布bata版本,感觉还是应该仔细看一下的。在软件生命周期的最后阶段,对我们团队的考验更加严酷,你必须保证你的软件能上得了台面,不能已发布就出现各种各样的问题,但是如果在发布前期软件真的出现了bug了怎么办?这里有几种解决办法,一是设计本来如此,软件的功能与用户的要求有偏差,导致用户认为这是一个错误,出现这样的问题就比较严重了,要不不管,要不重写或重构;二是这个bug不影响这个阶段用户的使用,这个版本不修复,等到下一版本再说;三是推迟发布日期,加班加点的把这个bug解决掉。这些解决方法只是治标不治本,要想正真的解决这种情况,只有在最开始的时候就尽量避免bug的出现。在稳定阶段的初期,团队必须决定要修复哪些bug,而且随着项目进展和发布日期的临近,团队还要保证修改方案不会对软件带来负面的影响。
我们团队在进行修复bug时,出现了一些问题,有的成员说这不是一个bug,只是软件功能有没实现而已,不能算作bug,还有成员认为有些bug无关紧要,不用修改用户一般也能正常使用,在这里有些bug就是逻辑上的错误,要想修改很难,我们团队一致认为在bata版本发布时不用修改,留到以后再说。如果有些bug真的会影响到发布,而且现阶段无法修复,那么只能把出现bug的功能模块一刀砍掉。根据老师的说法,项目的修复bug是一个阻尼振荡的过程,我们在修复bug时通过画图真的发现这个是有一定依据的。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/java-meng/p/5581348.html