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#include <stdio.h> #include <malloc.h> #define TRUE 1 #define OK 1 #define ERROR 0 #define FALSE 0 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef int Status; typedef int SElemType; struct SqStack { SElemType *base; SElemType *top; int stacksize; }; Status InitStack(SqStack &S) { S.base = (SElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!S.base) return ERROR; S.top = S.base; S.stacksize = STACK_INIT_SIZE; return OK; } Status Push(SqStack &S,SElemType e) { if(S.top-S.base>=S.stacksize) { S.base = (SElemType*)realloc(S.base,((S.stacksize + STACKINCREMENT)*sizeof(SElemType))); if(!S.base) return ERROR; S.top = S.base + S.stacksize;
/*
这一个问题的关键在于 realloc 是怎么实现的,有两种情况:
如果有足够空间用于扩大mem_address指向的内存块,则分配额外内存,并返回mem_address。这里说的是“扩大”,我们知道,realloc是从堆上分配内存的,当扩大一块内存空间时, realloc()试图直接从堆上现存的数据后面的那些字节中获得附加的字节,如果能够满足,自然天下太平。也就是说,如果原先的内存大小后面还有足够的空闲空间用来分配,加上原来的空间大小= newsize。那么就ok。得到的是一块连续的内存。
如果是第二种情况的话,s->top 就不是原来的 top 了。。
所以结论就是,很有必要。
*/
S.stacksize += STACKINCREMENT; } *S.top++ = e; return OK; } Status Pop(SqStack &S,SElemType &e) { if(S.top == S.base) return ERROR; e = *--S.top; return OK; } Status GetTop(SqStack &S,SElemType &e) { if(S.top == S.base) return ERROR; e = *(S.top - 1); return OK; } int StackLength(SqStack S) { int count = 0; int i; while(S.top != S.base) { count++; S.top--; } return count; // 返回栈S的元素个数 // 请补全代码 } Status StackTraverse(SqStack S) { // 从栈顶到栈底依次输出栈中的每个元素 SElemType *p = (SElemType *)malloc(sizeof(SElemType)); p = S.top; //请填空 if(S.top == S.base)printf("The Stack is Empty!"); //请填空 else { printf("The Stack is: "); p--; while(p >= S.base) //请填空 { printf("%d ", *p); p--; //请填空 } } printf("\n"); return OK; } int main() { int a; SqStack S; SElemType x, e; if(InitStack(S)) // 判断顺序表是否创建成功,请填空 { printf("A Stack Has Created.\n"); } while(1) { printf("1:Push \n2:Pop \n3:Get the Top \n4:Return the Length of the Stack\n5:Load the Stack\n0:Exit\nPlease choose:\n"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: scanf("%d", &x); if(!Push(S,x)) printf("Push Error!\n"); // 判断Push是否合法,请填空 else printf("The Element %d is Successfully Pushed!\n", x); break; case 2: if(!Pop(S,e)) printf("Pop Error!\n"); // 判断Pop是否合法,请填空 else printf("The Element %d is Successfully Poped!\n", e); break; case 3: if(!GetTop(S,e))printf("Get Top Error!\n"); // 判断Get Top是否合法,请填空 else printf("The Top Element is %d!\n", e); break; case 4: printf("The Length of the Stack is %d!\n",StackLength(S)); //请填空 break; case 5: StackTraverse(S); //请填空 break; case 0: return 1; } } }
顺序栈的基本操作中Push压入后的- S.top = S.base + S.stacksize; 作用
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原文地址:http://www.cnblogs.com/lianghaijie-ctw/p/5584810.html