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来欣赏VR技术的魅力...
【起步】 以<魚目混珠>俚語來比喻VR、AR與MR的區別
魚目混珠意味著:珍珠是真實(True Reality,簡稱TR),而魚目虛假的(Virtual)、模仿真實(Reality)的,合稱為虛擬真實(Virtual Reality),又稱虛擬現實,簡稱VR。
所以,VR開發就是:做出幾可亂真的魚目。
AR是替珍珠化妝、打扮,讓珍珠(真實)更加光彩,耀眼奪目。
MR則是魚目混珠。令人真假莫辨,又能真假互動。如同戲劇裡的正反派互串、情節更精彩。
【VR的本質】 3D的、沉浸的、可交互的
三维(3D)空間的交互方式,取代了傳統二维(2D)屏幕的交互方式。
3D空間的交互则是形成沉浸感的重要一环。例如,在你看《侏羅紀公園》時,當恐龍出現時,你除了對恐龍左顧右盼、做全方位察看之外,還可拿起石頭丟向恐龍!
VR结合许多新交互技术,实践<身临其境,沉浸其中>的临场感。
【VR產品分類】VR產品是一个可绑在头上的设备,在你的眼前有两个小屏幕,覆盖了你的视野,让你沉浸在异想天开的3D场景中,忘却现实地玩到嗨。
PC主機型VR。
移動型VR。
一体機VR。
【主要AR產品介紹】
微軟的HoloLens。
【VR伴隨著IT技術演進】
影像拍攝及呈現能力的提升:今天多媒體影像的<拍攝>及<呈現>技術能力大幅提升了。
1.打破螢幕框框,帶入臨場感-- 傳統的視覺交互是給使用者一個框框;而VR則打破框框,給予一個完整的世界,帶來沉浸感。
2.360全景拍攝-- 360全景拍攝可以全方位的拍錄現場情況,並以3D立體方式呈現出來,观众可以上下左右各种环顾;沉浸其中。
3.全息影像(Hologram)-- 能再現原物的整個圖像,立體感強,具有真實的視覺效應。例如 AR+全息影像技術的<鄧麗君.周傑倫2015演唱會>。
4.AR/MR影像呈現-- 把虛擬物件投射(疊加)到實體物品上,人們的感官可融入於虛實疊加或混合交互的3D世界中。
5.光場:aaa。
交互能力的提升:伴隨著VR的交互式敘事方式帶來的視覺、觸覺、聽覺、味覺、嗅覺等多元交互體驗是前所未有的,相關技術持續演進中。
1.頭部追蹤-- VR頭盔顯示器(HMD)內含追蹤頭部動作的感測器,隨著頭部的左顧右盼等動作,顯示器則隨之顯示不同角度的影像給人眼。
2.動作捕捉(Motion capture)-- 在人體的節點佩戴加速度計、陀螺儀和磁力計等慣性感測器設備,取得身體部位的姿態、方位等資訊,建立起3D模型,並使得3D模型隨著人體而自然地運動起來。
3.手勢操作(Gesture Control)-- 將感測器安裝於藍牙手套裡,即時感應人們的手勢動作,並回傳給VR系統。或者,將光學設備(如Camera)綁在頭盔上,以光學方式偵測動態手勢等。
空間定位能力的提升:傳統上,使用者不能完全自由地行走移動。伴隨著空間定位技術的演進,HTC Vive讓人們可在10*10英尺的空間裡行動。例如可以在此空間裡自由彩繪3D作畫,並能從不同角度觀察繪畫。這深深贏得了迪士尼首席動畫師Glen Keane的讚賞。
1.頭部追蹤-- 360全景拍攝可以全方位的拍錄現場情況,並以3D立體方式呈現出來,观众可以上下左右各种环顾;沉浸其中。
2.動作捕捉(Motion capture)-- 能再現原物的整個圖像,立體感強,具有真實的視覺效應。例如 AR+全息影像技術的<鄧麗君.周傑倫215演唱會>。
3.手勢操作(Gesture Control)-- 把虛擬物件投射(疊加)到實體物品上,人們的感官可融入於虛實疊加或混合交互的3D世界中。
移動運算能力的提升:
網路傳輸能力的提升
【VR在各行各業的應用】
多媒體<呈現>能力的提升:今天多媒體影像的拍攝及呈現技術能力大幅提升了。可拿起石頭丟向恐龍!交互能力的提升:VR让你沉浸在异想天开的3D场景中。
空間定位能力的提升:
移動運算能力的提升:
網路傳輸能力的提升
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