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定义常量以及封装方法的一种新思路

时间:2016-06-15 23:34:59      阅读:186      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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不多说,直接上代码,自己看效果。(可以写到项目中装个X)

 

VCUtil.h (工具类)

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <UIKit/UIKit.h>

/** 弹出alertView方法封装 */
extern void alert(NSString* str);
/** 封装常量 */
extern const NSString *str;

 

VCUtil.m

#import "VCUtil.h"

//alert 方法的实现体
void alert(NSString *str)
{
    UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:str message:nil delegate:nil cancelButtonTitle:@"好" otherButtonTitles: nil];
    [alertView show];
}

//str 常量的值
const NSString *str = @"wode";

 

ViewController.m

#import "ViewController.h"
#import "VCUtil.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ 

  //调用自己封装的方法;
    alert(str);
}

@end

//点击屏幕的效果。

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定义常量以及封装方法的一种新思路

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wanglizhi/p/5589326.html

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