applicationDidFinishLaunching()函数是游戏启动时候回调。在游戏启动时候,一般会有一个启动界面,启动界面一般会有一个延迟展示,这是段时间是初始化最佳时机。
Cocos2d-x中使用音频CocosDenshion引擎介绍与音频文件的预处理,布布扣,bubuko.com
Cocos2d-x中使用音频CocosDenshion引擎介绍与音频文件的预处理
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