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团队项目——网络游戏“千秋” 第一部分

时间:2016-06-16 17:50:58      阅读:125      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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       一段时间的共同努力,我们小组完成了网络游戏“千秋”的设计和实现。这个团队项目的实现过程中也有很多波折,之前我们选择的题目是“地铁信息查询系统”,但是由于大家都觉得这个题目貌似没有什么新意,也没有太多挑战,于是将题目改为网络游戏“千秋”的设计实现。考虑到我们想做一款可以升级、打怪的仙侠游戏,这款游戏应运而生。之前由于忙于开发,并没有按时写博客,现将开发过程总结如下:

      开发过程中,我们采用了Microsoft Visual Studio 2010、DirectX10、Adobe Dreamweaver、Adobe Photoshop CS6、基于C++语言的Winsock编程、TinyXML、DirectX 、MANGOGUI开发环境和开发技术。

      首先我来说下游戏运行的最终效果:

       玩家可以可以使用如下操作:

  1. 进入游戏界面时,点击“连接服务器”按钮;
  2. 如果连接成功,则进入登录界面,若拥有游戏账号,则输入用户名和密码进行登录;否则点击“注册”按钮进入注册界面,在注册界面输入用户名和密码注册游戏;
  3. 若上一步注册账号成功,则进入选择人物界面,选中人物形象并点击“创建人物”按钮;
  4. 开始游戏;
  5. 鼠标右键控制移动;
  6. 鼠标左键选中怪物进行普通自动攻击;
  7. 鼠标左键点击技能面板释放技能;
  8. 鼠标左键点击NPC进行对话;
  9. 鼠标左键点击主菜单栏进行游戏功能操作。

效果图:

      1.连接服务器

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      2.登录

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      3.选择人物

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      4.主界面

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团队项目——网络游戏“千秋” 第一部分

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wangyiming/p/5591439.html

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