标签:
经过一段时间的共同努力,我们小组完成了网络游戏“千秋”的设计和实现。这个团队项目的实现过程中也有很多波折,之前我们选择的题目是“地铁信息查询系统”,但是由于大家都觉得这个题目貌似没有什么新意,也没有太多挑战,于是将题目改为网络游戏“千秋”的设计实现。考虑到我们想做一款可以升级、打怪的仙侠游戏,这款游戏应运而生。之前由于忙于开发,并没有按时写博客,现将开发过程总结如下:
开发过程中,我们采用了Microsoft Visual Studio 2010、DirectX10、Adobe Dreamweaver、Adobe Photoshop CS6、基于C++语言的Winsock编程、TinyXML、DirectX 、MANGOGUI开发环境和开发技术。
首先我来说下游戏运行的最终效果:
玩家可以可以使用如下操作:
效果图:
1.连接服务器
2.登录
3.选择人物
4.主界面
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/wangyiming/p/5591439.html