标签:设计模式 观察者模式
1、概念(百科)
观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
2、实现方式
观察者模式包含有两个角色:观察者(Observer)和目标者[/被观察者](Subject),二者之间存在“观察”的逻辑关联,当目标状态发生变化时,所有依赖于目标的对象都会得到通知并自动刷新。
3、大致过程
涉及角色:
3.1 目标者(Subject)抽象类,包括对观察者的注册,撤销和发送通知
3.2 具体目标(ConcreteSubject)记录目标者的相关状态。在状态更新时,通知所有注册在本目标的观察者
3.3 观察者(Observer)为所有观察者定义一个接口,得到状态更新时更新自己
3.4 具体观察者(ConcreteObserver)实现抽象观察者所要求的更新接口,以便使本身的状态和主题状态协调
4、相关代码
4.1 目标者代码
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public abstract class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>();
public void attach(Observer observer) {
this.observers.add(observer);
}
public void dettach(Observer observer) {
this.observers.remove(observer);
}
protected void notifyObservers() {
for(Observer observer:observers){
observer.update(this);
}
}
}
public class ConstreteSubject extends Subject {
//目标对象的状态
private String subjectState;
/**
* @return the subjectState
*/
public String getSubjectState() {
return subjectState;
}
/**
* @param subjectState the subjectState to set
*/
public void setSubjectState(String subjectState) {
this.subjectState = subjectState;
this.notifyObservers();
}
}
4.2 观察者代码
public interface Observer {
/**
* 更新的接口
* @param subject传入目标对象,方便获取响应的目标对象的状态
*/
public void update(Subject subject);
}
public class ConstreteObserver implements Observer {
/**
* 获取目标类的状态同步到观察者的状态
*/
@Override
public void update(Subject subject) {
System.out.println("观察者收到目标者的更新状态是:" + ((ConstreteSubject)subject).getSubjectState());
}
}
标签:设计模式 观察者模式
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