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最近在使用AudioUnit做对讲的时候,出现一个问题。第一次录音的时候,没问题。
但是第二次点击进行录音的时候,结果报错:Error:AudioUnitInitialize
通过分析,查阅资料,文字在于,第一次录音停止后,没有释放audioUnit对象,加上如下代码即可
OSStatus status = AudioComponentInstanceDispose(kAudioUnit);
kAudioUnit = nil;
参考网址:
http://stackoverflow.com/questions/10599694/audiounitinitialize-throws-error-while-initializing-audiocomponentinstance
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原文地址:http://www.cnblogs.com/elsonpeng/p/5603961.html