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代码大全阅读笔记03

时间:2016-06-21 22:36:27      阅读:214      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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  无论怎么拖也总是要做的,我感觉自己的拖延似乎是毫无意义的浪费时间,我的拖延挤出来的时间都是在干啥,这真是让我反思。好了继续读代码大全,我开始烦了已经,因为它太厚了。过渡工程,这个问题把握好并不容易。一方面,我们希望系统健壮,如果组成系统的各个部分只在最低限度满足健壮性要求,那么整体通常是达不到要求的。软件健壮性不取决于最薄弱的地方,而是等于所有薄弱环节的乘积。构架应该指出每个部分,程序员为了谨慎而宁可做过度工程,还是做出简单的能工作的东西就够了。有些东西是不应该过分花精力的,这个错误我们也犯过,尤其一些一开始就知道以后很可能要重构的部分,大量的精力花在里面很浪费。

  有些东西我还是看不懂的,比如说这个叫做管理复杂度的名词,跟着老师上了一个学期的软件工程概论了,学了很多关于项目的介绍,我听到的是时间复杂度和空间复杂度这都是在说算法,书上说是软件构建的核心,好吧原谅我还小,不懂关于核心的东西。除了这些也学了一些小的知识,比如类的接口应提供一致的抽象,如果违背的话可能会引起很多的问题,类的接口应当隐藏一些信息――如某个系统接口、某项设计决策、或一些实现细节,这些我是有点看迷糊了,接口那么多讲究啊。而且类的包含比继承更可靠,这个,我还是没有经验,有什么更可靠的,是安全性么?哦,下面有说了,继承会加大复杂度,好吧,原来还有这茬,真是感受不到啊。

  然后是关于子程序的地方了,这和我们的单元测试是不是有点关系呢?创建子程序最主要的目的是提高程序的可管理性,当然也有其他一些好的理由。其中,节省代码空间只是一个次要原因:提高可读性、可靠性和可修改性等原因都更重要一些。有时候,把一些简单的操作写成独立的子程序也非常有价值。子程序可以按照其内聚性分为很多类,而你应该让大多数程序具有功能上的内聚性,这是最佳的一种内聚性。子程序的名字是它的质量的指示器。如果名字糟糕但恰如其分,那就说明这个子程序设计得很差劲。如果名字糟糕而且又不准确,那么它就反映不出程序是干什么的。不管怎样,糟糕的名字都意味着程序需要修改。只有在某个子程序的主要目的是返回由其名字所描述的特定结果时,才应该使用函数。细心的程序员会非常谨慎地使用宏,而且只在万不得已时才用。

  读了这些感觉是涨了点见识,虽然是被老书了,但是有些知识是不会过时的,我这样的起步者真是很需要吃到这些知识的。

代码大全阅读笔记03

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