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呃,不知道我用的算不算卡壳,总有点枚举的意思。
先求凸包,然后,枚举其中一点,再枚举另一点作为结尾,这个向量旋转一周后,求出最大值面积。这里面用的是旋转卡壳判断的那个式子。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <cmath> using namespace std; struct point{ int x,y; }p[50050]; int n; int ans[50050],st[50050],cnt,stop; bool cmp(point A, point B){ if(A.y<B.y) return true; else if(A.y==B.y){ if(A.x<B.x) return true; } return false; } int multi(point a,point b,point c){ point p1; p1.x=a.x-c.x; p1.y=a.y-c.y; point p2; p2.x=b.x-c.x; p2.y=b.y-c.y; return p1.x*p2.y-p1.y*p2.x; } void slove(){ cnt=stop=0; st[stop++]=0; st[stop++]=1; for(int i=2;i<n;i++){ while(stop>1&&multi(p[i],p[st[stop-1]],p[st[stop-2]])>0) stop--; st[stop++]=i; } for(int i=0;i<stop;i++) ans[cnt++]=st[i]; stop=0; st[stop++]=n-1; st[stop++]=n-2; for(int i=n-3;i>=0;i--){ while(stop>1&&multi(p[i],p[st[stop-1]],p[st[stop-2]])>0) stop--; st[stop++]=i; } for(int i=1;i<stop;i++) ans[cnt++]=st[i]; } double Triangle(point a,point b,point c){ point p1; p1.x=a.x-c.x; p1.y=a.y-c.y; point p2; p2.x=b.x-c.x; p2.y=b.y-c.y; return fabs((p1.x*p2.y-p1.y*p2.x)*1.0)/2.0; } double Area(){ int q; double anst=0; for(int i=0;i<cnt;i++){ q=i+1; for(int j=i+1;j<cnt;j++){ while(Triangle(p[ans[i]],p[ans[j]],p[ans[q]])<Triangle(p[ans[i]],p[ans[j]],p[ans[(q+1)%cnt]])) q=(q+1)%cnt; anst=max(anst,Triangle(p[ans[i]],p[ans[j]],p[ans[q]])); } } return anst; } int main(){ while(scanf("%d",&n)!=EOF){ if(n==-1) break; for(int i=0;i<n;i++){ scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y); } sort(p,p+n,cmp); slove(); double anst=0; anst=max(anst,Area()); printf("%.2lf\n",anst); } return 0; }
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