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OpenGL学习和总结1

时间:2016-06-22 23:29:57      阅读:177      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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1. OpenGL安装

OpenGL不是软件,只要有支持OpenGL的显卡,我们就可以安装相应的驱动程序以启用显卡的OpenGL功能。如下所示:

 

1 sudo apt-get install build-essential
2 sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
3 sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
4 sudo apt-get install freeglut3-dev

 

2. OpenGL ES和WebGL

解析:

(1)OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是OpenGL三维图形API的子集,针对手机、PDA和游戏主机等嵌入式设备而设计。

(2)WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。

说明:基于Web的交互可视化是可视化大的发展方向,WebGL可以通过系统显卡对Web中的3D场景和模型进行渲染,因此WebGL是一件很有趣的技术,做3D网页游戏也许很有用。

 

OpenGL学习和总结1

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原文地址:http://www.cnblogs.com/shengshengwang/p/5608683.html

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