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CoreLocation框架(CoreLocation.framework)可用于定位设备当前的经纬度,通过该框架,应用程序可通过附近的蜂窝基站、WIFI信号或者GPS等信息计算用户位置。
iOS SDK提供了CLLocationManager、CLLocationManagerDelegate来处理设备的定位信息,包括获取设备的方向以及进行方向检测等。其中CLLocationManager是整个CoreLocation框架的核心,定位、方向检测、区域检测等都由该API完成;而CLLocationManagerDelegate是一个协议,实现该协议的对象可作为CLLocationManager的delegate对象,负责处理CLLocationManager的定位、方向检测、区域检测等相关事件。除此之外,iOS还提供了CLLocation(代表位置信息)、CLLHeading(代表设备方向)、CIRegion(代表区域)等API,这些API与CLLocationManager、CLLocationManagerDelegate共同组成了iOS的CoreLocation框架。
GPS是英文:Global Positioning System(全球定位系统)的简称;该定位系统由3部分组成,即由GPS卫星组成的空间部分、若干地面站的控制部分和普通用户手中的接收机这3部分。
与基站、WIFI定位相比,GPS定位耗电量最大,速度最慢,但是精度最高。
每个手机基站都有一个标识符,iOS设备可以搜集周围所有收到信号的基站和它们的标识符,通过联网发送到苹果云端服务器,再由服务器根据这些基站的位置信息查询并计算出当前位置,然后把该定位信息返回到手机。
iOS设备通过无线卡搜集周围所有的WIFI热点,获得它们的MAC地址,然后通过Apple的云端服务器查询该WiFi热点是否已经登记,如果已经登记,即可获取该WiFi热点的位置,最后通过对多个WiFi热点折中计算得到当前位置并返给iOS设备。
iOS开发者使用CoreLocation.framework框架进行定位非常简单,CoreLocation框架的常用API主要有如下几个:
除此之外,CoreLocation框架还涉及一个CLLocationCoordinate2D结构体变量,该几诶够提变量包含经度、纬度两个值,其中CLLocation对象的coordinate属性就是一个CLLocationCoordinate2D结构体变量。
使用CoreLocation.framework进行定位如下步骤:
提示:为了在iOS应用中使用CoreLocation.framework,需要完成两件事情:
①、为应用添加CoreLocation.framework框架;
②、在需要使用定位服务及相关类的源文件重使用#import < CoreLocation/CoreLocation.h >导入CoreLocation.framework的头文件。
CoreLocationManager提供了如下类方法判断当前设备的定位相关服务状态:
(1)、 + (BOOL)locationServicesEnabled __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7,__IPHONE_4_0);//返回当前定位服务是否可用;
(2)、 + (BOOL)deferredLocationUpdatesAvailable __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_6_0);//返回延迟定位更新是否可用;
(3)、 + (BOOL)significantLocationChangeMonitoringAvailable __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7,__IPHONE_4_0);//返回重大位置监听是否可用;
(4)、 + (BOOL)headingAvailable
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7,__IPHONE_4_0);//返回该设备是否支持磁力计计算方向;
(5)、 + (BOOL)isRangingAvailable __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_7_0);//返回蓝牙信号范围是否可用。
除此之外,在使用CLLocationManager开始定位之前,还可为该对象设备如下属性:
extern const CLLocationAccuracy kCLLocationAccuracyBestForNavigation __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7,__IPHONE_4_0);(导航级的最佳精确度);
extern const CLLocationAccuracy kCLLocationAccuracyBest;(最佳精确度);
extern const CLLocationAccuracy kCLLocationAccuracyNearestTenMeters;(10米误差);
extern const CLLocationAccuracy kCLLocationAccuracyHundredMeters;(百米误差);
extern const CLLocationAccuracy kCLLocationAccuracyKilometer;(千米误差);
extern const CLLocationAccuracy kCLLocationAccuracyThreeKilometers;(1三千米误差)
等常量值。当然,也可直接指定一个浮点数作为定位服务允许的误差;
{
CLActivityTypeOther = 1,(定位数据作为普通用途)
CLActivityTypeAutomotiveNavigation,(定位数据作为车辆导航使用)
CLActivityTypeFitness,(定位数据作为步行导航使用)
CLActivityTypeOtherNavigation(定位数据作为其他导航使用)
};
注意:iOS8中使用CoreLocation定位
①、始终允许访问位置信息
- (void)requestAlwaysAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0);
②、使用应用程序期间允许方位位置数据
- (void)requestWhenInUseAuthorization __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA, __IPHONE_8_0);
①、NSLocationAlwaysUsageDescription
②、NSLocationWhenInUseUsageDescription
这两个键的值就是授权alert的描述,实例配置如下:
Demo如下:
- (void)clickBtn{
//如果定位服务可用
if ([CLLocationManager locationServicesEnabled]) {
NSLog(@"开始执行定位服务");
//设置定位精度:最佳精度
self.locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
//设置距离过滤器为50米,表示每移动50米更新一次位置
self.locationManager.distanceFilter = 50;
//将试图控制器自身设置为CLLocationManager的delegate
//因此该试图控制器需要实现CLLocationManagerDelegate协议
self.locationManager.delegate = self;
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 8.0)
{
[self.locationManager requestWhenInUseAuthorization];
[self.locationManager requestAlwaysAuthorization];
}
//开始监听定位信息
[self.locationManager startUpdatingLocation];
}else{
NSLog(@"无法使用定位服务!!!");
}
}
#pragma mark -- CLLocationManagerDelegate
//成功获取定位数据后将会激发该方法
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations{
//获取最后一个定位数据
CLLocation* location = [locations lastObject];
//依次获取CLLocation中封装的经度、纬度、高度、速度、方向等信息
NSLog(@"经度:%g,纬度:%g,高度:%g,速度:%g,方向:%g",location.coordinate.latitude,location.coordinate.longitude,location.altitude,location.speed,location.course);
}
//定位失败时激发的方法
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error{
NSLog(@"定位失败:%@",error);
}
CLLocation对象包含如下属性,这些属性包含了定位相关信息:
(1)、 @property(readonly, nonatomic) CLLocationDistance altitude;//该属性表示当前设备的海拔高度,单位是米;
(2)、 @property(readonly, nonatomic) CLLocationCoordinate2D coordinate;//该属性返回一个CLLocationCoordinate2D结构体变量,该结构体变量中包含经度、纬度信息;
(3)、 @property(readonly, nonatomic) CLLocationDirection course __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7,__IPHONE_2_2);//该属性表示当前设备前进的方向。该值为0°表示向北,90°表示向东,180°表示向南,270°表示向西;
(4)、 @property(readonly, nonatomic) CLLocationAccuracy horizontalAccuracy;//该属性表明定位信息的水平精确度。将返回的坐标作为圆心,并将水平精确度视为半径。真正的设备位置落在此圆内的某处。此圆越小,位置就越精确;此圆越大,则位置越不精确。如果精确度为负值,则表明测量精确度失败;
(5)、 @property(readonly, nonatomic) CLLocationAccuracy verticalAccuracy;//该属性标明定位信息的垂直精确度。也就是说,iOS设备的实际高度在该定位信息的高度加或减该属性值的范围内;
(6)、 @property(readonly, nonatomic, copy) NSDate *timestamp;//该属性返回定位信息的返回时间;
(7)、 @property(readonly, nonatomic) CLLocationSpeed speed __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_7,__IPHONE_2_2);//该属性表示返回设备的移动速度,单位是米/秒。实际上,该属性适用于行车减速,而不太适用于步行速度。
如果开发者希望计算平均移动速度,则只要不断的累计设备的移动距离和移动时间,再用距离除以时间即可得到设备的平均移动速度。
例如:
#pragma mark -- CLLocationManagerDelegate
//成功获取定位数据后将会激发该方法
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations{
//获取最后一个定位数据
CLLocation* newLocation = [locations lastObject];
if (newLocation.horizontalAccuracy < kCLLocationAccuracyHundredMeters) {
if (self.prevLocation) {
//计算本次定位数据与上次定位数据之间的时间差
NSTimeInterval dTime = [newLocation.timestamp timeIntervalSinceDate:self.prevLocation.timestamp];
//累计行车时间
self.sumTime += dTime;
CGFloat distance = [newLocation distanceFromLocation:self.prevLocation];
//如果距离小于1米。则忽略本次数据,直接返回该方法
if (distance < 1.f) {
return;
}
self.sumDistance += distance;
//计算移动速度,将米/秒换算成千米/小时,需要乘以3.6
CGFloat speed = distance/dTime*3.6;
//计算平均速度
CGFloat avgSpeed = self.sumDistance/self.sumTime*3.6;
NSString* speedFeedback = [NSString stringWithFormat:@"当前速度为:%g千米/小时,平均速度为:%g千米/小时。合计移动:%g前面",speed,avgSpeed,self.sumDistance/1000];
NSLog(@"%@",speedFeedback);
}
self.prevLocation = newLocation;
}
}
拥有GPS硬件的设备可以生成设备的当前方向(couse属性)和速度信息。iPhone设备携带的定位管理器可以返回一个已经计算好的course值,通过这个值我们可以获得当前前进的方向,course值是0~360之间的浮点数,0°值表示正北方向,90°值表示正东方向,180°值表示正南方向,270°值表示正西方向,程序可以通过course值来检测用户位置的移动方向。
使用CLLocationManager获取设备方向的步骤如下:
当设备的方向改变时,iOS系统将会自动激发CLLocationManager的delegate对象的
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
didUpdateHeading:(CLHeading *)newHeading __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);
方法,而程序可通过重写该方法来获取设备方向;
iOS允许为检测方向改变设置如下属性:
监听方向时返回的是一个CLHeading对象,该对象包含如下属性:
(1)、 @property(readonly, nonatomic) CLLocationDirection magneticHeading;//该属性返回设备与磁北的相对方向;
(2)、 @property(readonly, nonatomic) CLLocationDirection trueHeading;//该属性返回设备与真北的相对方向;
(3)、 @property(readonly, nonatomic) CLLocationDirection headingAccuracy;//该属性返回方向值的错误范围;
(4)、 @property(readonly, nonatomic, copy) NSDate *timestamp;//该属性返回方向值的生成时间;
(5)、 @property(readonly, nonatomic) CLHeadingComponentValue x;//获取该设备在X方向上监听得到的原始磁力值,该磁力值的强度单位是微特斯拉;
(6)、 @property(readonly, nonatomic) CLHeadingComponentValue y;//获取该设备在Y方向上监听得到的原始磁力值,该磁力值的强度单位是微特斯拉;
(7)、 @property(readonly, nonatomic) CLHeadingComponentValue z;//获取该设备在Z方向上监听得到的原始磁力值,该磁力值的强度单位是微特斯拉;
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
@interface ViewController ()<CLLocationManagerDelegate>
{
CALayer* znzLayer;
}
@property (nonatomic ,strong) CLLocationManager* locationManager;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//如果磁力计可用,则开始监听方向改变;
if ([CLLocationManager headingAvailable]) {
//创建显示方向的指南针Layer
znzLayer = [[CALayer alloc]init];
NSInteger screenHeight = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height;
NSInteger screenWidth = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
NSInteger y = (screenHeight - 320)/2;
NSInteger x = (screenWidth - 320)/2;
znzLayer.frame = CGRectMake(x, y, 320, 320);
//设置znzLayer显示的照片
znzLayer.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"znz.png"]CGImage];
//将znzLayer添加刀系统的UIView中
[self.view.layer addSublayer:znzLayer];
//创建CLLocationManager对象
self.locationManager = [[CLLocationManager alloc]init];
self.locationManager.delegate = self;
[self.locationManager startUpdatingHeading];
}else{
//如果磁力计不可用告知
NSLog(@"设备不支持磁力计");
}
}
#pragma mark -- CLLocationManagerDelegate --
//当成功获取设备的方向值激发该方法
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
didUpdateHeading:(CLHeading *)newHeading{
//以北为0°顺时针增加
NSLog(@"%g",newHeading.magneticHeading);
//将设备的方向角度换算成弧度
CGFloat headings = -1.0f*M_PI*newHeading.magneticHeading/180.0f;
//创建不断改变CALayer的transform属性的属性动画
CABasicAnimation* anim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
CATransform3D formValue = znzLayer.transform;
//设置动画开始的属性值
anim.fromValue = [NSValue valueWithCATransform3D:formValue];
//绕z轴旋转heading弧度的变换矩阵
CATransform3D toValue = CATransform3DMakeRotation(headings, 0, 0, 1);
anim.toValue = [NSValue valueWithCATransform3D:toValue];
anim.duration = 0.1;
//动画完成后是否移除
anim.removedOnCompletion = YES;
//设置动画结束后znzLayer的变换矩阵
znzLayer.transform = toValue;
//为znzLayer添加动画
[znzLayer addAnimation:anim forKey:nil];
}
- (BOOL)locationManagerShouldDisplayHeadingCalibration:(CLLocationManager *)manager{
return YES;
}
如果希望iOS设备进入某个区域发出通知,那么这种区域监测的功被称为临近警告;用户设备不断地临近固定点,当与该固定点的距离小于指定范围时,系统可以触发相应的处理。用户设备离开指定固定点,当与该固定点的距离大于指定范围时,系统也可以出发相应的处理。
iOS的区域监测同样可以使用CLLocationManager来实现,监听设备是否进入/离开某个区域的步骤如下:
#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
@interface ViewController ()<CLLocationManagerDelegate>
@property (nonatomic ,strong) CLLocationManager* locationManager;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
if ([CLLocationManager locationServicesEnabled]) {
self.locationManager = [[CLLocationManager alloc]init];
self.locationManager.delegate = self;
//定义一个CLLocationCoordinate2D作为区域的圆心
CLLocationCoordinate2D companyCenter;
companyCenter.latitude = 23.126272;
companyCenter.longitude = 113.395568;
//使用CLCircularRegion创建一个圆形区域,半径为500米
CLRegion* fkit = [[CLCircularRegion alloc]initWithCenter:companyCenter radius:10000000000 identifier:@"fkit"];
//开始监听fkit区域
[self.locationManager startMonitoringForRegion:fkit];
}else{
NSLog(@"该设备不支持定位");
}
}
#pragma mark -- CLLocationManagerDelegate --
//进入指定区域以后将弹出提示框提示用户
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didEnterRegion:(CLRegion *)region{
[[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"区域监测提示" message:@"您已经【进入】区域" delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil]show];
}
//离开指定区域以后将弹出提示框提示用户
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didExitRegion:(CLRegion *)region{
[[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"区域监测提示" message:@"您已经【离开】区域" delegate:nil cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil]show];
}
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原文地址:http://blog.csdn.net/xiaoxiaobukuang/article/details/51726904