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面向抽象/对象的设计思想:
程序的开发不是边开发边设计,而是先设计出抽象结构和功能,然后模拟好了没问题,以后扩展可以才会进行开发任务的编写。
抽象类定义了实体是什么,里面可以有具体的公共代码,
而接口定义了实体能干什么,
同等情况下,优先使用接口;
面向对象的原则
原文地址:http://www.cnblogs.com/yangf2016/p/5616495.html