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《OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南》书中选中高亮效果示例。
osgFX特效
2、得到鼠标的位置
osgFX特效
1、高亮,在开头的时候写了;
2、线框:
1 #include<osgFX/Outline> 2 osg::Geode *geode = new osg::Geode; 3 geode->addDrawable(new osg::ShapeDrawable(new osg::Box(osg::Vec3(), 2))); 测试可行 4 //声明Effect节点并把Geode添加到其中 5 osgFX::Outline *outline = new osgFX::Outline; 6 outline->addChild(geode); 7 outline->setColor(osg::Vec4(1.0, 1.0, 0.0, 1.0)); 8 outline->setWidth(5.0f);
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原文地址:http://www.cnblogs.com/xiaocainiao2hao/p/5619891.html