书中说到,程序指的是源程序,也就是基于数据结构上的实现算法,这是我们软件学生的基本功。程序员需要对代码不断编写,程序越来越庞大,就需要源代码管理。程序是要正确运行的,就需要软件测试。我们写的程序需要让别人的看得懂,就得运用程序理解。程序总会出现BUG,就需要软件维护。掌握一系列过程需要一个项目经理,称为项目管理。
我们在学校做一些小项目的时候,往往没有用到软件工程去进行开发,运营,维护。甚至有的不经过需求分析,就一边打代码一边构造需求,软件工程是把系统的,有序的,可量化的方法应用到软件的开发,运营,维护过程中。
现在的开发往往是很多人合作完成一款软件应用,不同的开发人员之间就存在依赖关系。我需要调用你写的代码模块,你也需要调用我写的代码模块,但是因为不了解模块的变化,模块没有达到高内聚低耦合造成了对其他模块的影响,往往会产生错误。在确定发布这个模块的时候,要经过完整的单元测试,为了达到事半功倍的效果,我们可以把规格说明说写得详细一些,详细到各项要求都可以表示为一个单元测试用例。
卡耐基梅隆有一套个人开发流程,很适用于我们做个人开发。接到项目之后我们可以按照以下几个步骤来进行,
估算时间--->需求分析--->生成设计文档--->设计复审--->代码规范--->具体设计--->编写代码--->代码复审--->代码测试--->记录用时--->测试报告--->计算工作量--->总结--->讨论改进。随着工作年限的增长,编码所占的比例会越来越小,因为开发不再是一味地编码,测试所占的比重会越来越高,保证质量要求。
软件工程师的成长
那么,我们为什么要用软件工程呢?因为软件工程把开发,运营,维护的过程中的技术,做法,习惯和思想结合到一起(软件开发流程)提高了软件开发,运营,维护的效率。同时,运用软件工程,也减轻了我们的工作量,避免不必要的返工。
怎么提高技能?通过不断的努力,把那些低层次的问题都解决了,变成不用经过大脑的自动操作,然后才有时间和脑力来解决较高层次的问题。我们要精通低层次问题(int[] arr还是int arr[],ArrayList 还是 Array<T>),中层次问题(使用何种架构),高层次问题(效能优化。。。。。。).
两人合作
现在的开发已经很少是单独完成的,最少也是两个人了。我们写代码不仅仅要让机器了解,更要让别人看得懂,让你的队友看得懂。这就需要代码规范。代码规范分为代码风格规范和代码设计规范。代码风格规范包括:缩进,行宽,{}的位置,分行,命名,大小写。其中我认为比较重要的有:每个语句只定义一个变量,做一个操作。即便IF和ELSE语句只有一句,也使用{}。在变量名中加入下划线表示作用域,如m_iAge。
代码设计规范不光是程序书写的问题了,而且牵涉到程序设计,模块之间的关系,设计模式等等。
一个函数只做一件事。
按照public,protected,private顺序来说明类中的成员。
在小型软件开发过程中,有一种模式叫做结对编程,在这种模式下,一对程序员一起完成设计,代码,测试,文档工作,由于每个工作都被两双眼睛看过,程序的初始质量取决于各方面水平较高的那一位程序员,在整个开发过程中不断地进行着潜移默化的复审。
团队和流程
什么是团队?团队有一致的集体目标,团队要一起完成这个目标。团队成员有各自的分工,互相依赖合作,共同完成任务。刚开始创业时,一些程序员聚在一起想写出好的程序,蜂拥而上一起解决问题,这是最简单的模式(一窝蜂模式)。逐渐地,团队就会过渡到以下模式。
主治医师模式:有一位首席程序员,负责处理主要模块的设计和编码,其他成员从各种角度支持他的工作。
社区模式:有一些志愿者参与自己感兴趣的项目,不拿报酬,如linux社区。
业余剧团模式:这样的团队在每一个项目中,不同的人会挑不同的角色。在下一个项目中,这些人也许会完成换成另外一个角色。团队有个老大指挥一切。
功能团队模式:具备不同能力的同事们平等协作,共同完成一个功能。
一起做软件,总要有一些开发方法,比如:
谢了再改模式:不需要太多的知识,直接上手写代码,一直改,直到发布。
瀑布模型:单向不可逆,最终产品直到最后才出来。按照需求分析-编码测试-发布一步步走下来。力求一次完成。
RUP统一过程:在大的尺度上像瀑布模型,在每个阶段内像迭代模型。初始阶段:分析系统大概的构成,和什么样的外部实体打交道,大致的成本和预算是多少。细化阶段:编制项目计划,确认主要的功能,性能。构造阶段:把所有的功能集测试并发布为Beta版。交付阶段:基于用户的反馈,不断进行修改。