标签:
创建工程,场景:
将素材导入,Unity5以上的版本,无需担心素材包的路径问题,中文路径也可以直接导入了,简单方法就是将素材包直接拖到Project面板
游戏所需要的场景在Prefabs里的LevelArt,拖入后,加载很慢,是因为场景在渲染,这时需要去设置Window-lighting,选中Scene,讲auto的勾去掉,就不会自动渲染,其他设置以后再研究。
然后设置Camera中的背景色,选择自己喜欢的颜色,然后调整Camera的位置,适应场景
选择视野,设置为正交
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/kesteler/p/5625268.html