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句柄和指针

时间:2016-06-29 06:40:13      阅读:216      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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有关句柄和指针的常用函数

1. 如何获取应用程序的 实例句柄? AfxGetInstanceHandle()
    应用程序的 实例句柄保存在CWinAppIm_hInstance 中,可以这么调用 AfxGetInstancdHandle获得句柄.
      Example: HANDLE hInstance=AfxGetInstanceHandle();

2. 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? AfxGetMainWnd  GetSafeHwnd() AfxGetAppName()  AfxGetThread
   主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用 AfxGetMainWnd实现。

  【例】   AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED); //使程序最大化.

  【例】此例的主窗口是对话框,下面的代码是在另外一个CFileTreeCtrl 类(子窗)中相关函数实现在主对话框(主窗)中的几个 静态文本框(子窗)中显示路径:
            CWnd* m_pCWnd= AfxGetMainWnd(); //得到主窗口指针,通过主窗指针访问其他子窗资源
            //方法一
            m_pCWnd->SetDlgItemText(IDC_STATIC_path,"CWnd* "+m_sCurPath); //在主窗中的子窗(ID:IDC_STATIC_path)中显示字符串
            m_pCWnd->SetDlgItemText(IDC_STATIC_who,"路径显示由FileTreeCtrl类完成:");
            //方法二
            m_pCWnd->SendMessage(STN_CLICKED); //向主窗口发送一个消息,显示任务由主窗完成。
                                               //在主窗的.cpp中有:ON_MESSAGE(STN_CLICKED, OnSTATICpath3)相关描述

           //有的函数必须通过窗口的 句柄 来访问,我们可以使用下面的方法三
           //CWnd::GetSafeHwnd 
           //Returns the window handle for a window
           //HWND GetSafeHwnd( ) const;
           HWND m_hWnd_tree =GetSafeHwnd();//【注】此处得到的只是当前窗口(FileTree类)的句柄
           HWND m_hWnd = m_pCWnd->GetSafeHwnd();// 这里才是主窗口的句柄(由主窗指针得到主窗的句柄)

           //BOOL SetWindowText( HWND hWnd, LPCTSTR lpString )
           ::SetWindowText(m_hWnd,"ok2222");//修改主窗口标题
           ::SetDlgItemText(m_hWnd,IDC_STATIC_path2,"HWND: "+m_sCurPath);

  【另】AfxGetThread
      CWinThread* AfxGetThread( );
      Return Value:Pointer to the currently executing thread.

3. 如何在程序中获得其他程序的 图标? AfxGetInstanceHandle()

  HINSTANCE AfxGetInstanceHandle( );
   Return Value
     An HINSTANCE to the current instance of the application. If called from within a DLL linked with the USRDLL version of MFC, an HINSTANCE to the DLL is returned.
   Remarks
     This function allows you to retrieve the instance handle of the current application. AfxGetInstanceHandle always returns the HINSTANCE of your executable file (.EXE) unless it is called from within a DLL linked with the USRDLL version of MFC. In this case, it returns an HINSTANCE to the DLL.

     两种方法:
        (1) SDK函数 SHGetFileInfo 或使用 ExtractIcon获得图标资源的 handle(句柄),
        (2) SDK函数 SHGetFileInfo获得有关文件的 很多信息,如大小图标,属性,类型等.

          Example(1): 在程序窗口左上角显示 NotePad图标.
           void CSampleView: OnDraw(CDC * pDC)
             {
                if( :: SHGetFileInfo(_T("c://pwin95//notepad.exe"),0,
                     &stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON))
                   {
                     pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon);
                   }
              }

                                                                           
         Example(2):同样功能,Use ExtractIcon Function
          void CSampleView:: OnDraw(CDC *pDC)
              {
                HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T
                 ("NotePad.exe"),0);

                if (hIcon &&hIcon!=(HICON)-1)
                   pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
              }
   【说明】关于如何得到系统文件的正确路径,象win.ini system32.ini等的路径,各种系统中具体的路径是不一样的。如:
           获得notepad.exe的路径正规上来说用GetWindowsDirectory 函数得到;
           如果是调用 win95下的画笔,应该用访问注册表的方法获得其路径;
           要作成一个比较考究的程序,考虑应该全面点.

   【另】
                HINSTANCE AfxGetResourceHandle( );
                Return Value:An HINSTANCE handle where the default resources of the application are loaded.

4.   有关取得桌面句柄 GetDesktopWindow()

MSDN中的例子:

// 静态函数CWnd:: GetDesktopWindow 返回桌面窗口的指针。下例说明了MFC
void CFrameWnd::BeginModalState ()
{
  //first count all windows that need to be disabled
  UINT nCount=0;
  HWND hWnd=:: GetWindow (:: GetDesktopWindow (), GW_CHILD);
  while (hWnd!=NULL)
  {
    if (:: IsWindowEnabled (hwnd) &&
        CWnd::FromHandlePermanent (hWnd)!=NULL &&
        AfxIsDescendant (pParent->m_hWnd, hWnd) &&
        :: SendMessage (hWnd, WM_DISABLEMODAL, 0, 0) == 0)
    {
       ++nCount;
    }
    hWnd=:: GetWindow (hWnd, GW_HWNDNEXT);
  }
}

//用户的问题:下面程序取的不是同一程序的句柄,但是GetModuleFileName返回的结果一样请问为什莫

HWND ChWnd;//子窗口句柄 
HWND hwDesktop=::GetDesktopWindow();//取得桌面句柄 
ChWnd=::GetWindow(hwDesktop,GW_CHILD);//取得桌面子句柄 
CString csTitle,csClass,csTm,mLookstring; 
char szBuffer[255]; 
while(ChWnd!=NULL)//循环取子句柄的同级句柄 

    if(::IsWindowVisible(ChWnd))//判断是否为可显示窗口 
    { 
         ::GetWindowText(ChWnd,csTitle.GetBuffer(255),254); 
         ::GetClassName(ChWnd,csClass.GetBuffer(255),254); 
         csTitle.ReleaseBuffer();//标题 
         csClass.ReleaseBuffer();//类名 
         csTm.Format("%08X:",ChWnd); 
         if(csTitle=="") 
         { 
               mLookstring=csTm+csClass; 
         }else 
         { 
               mLookstring=csTm+csTitle; 
         } 
         //这里的窗口句柄不是同一个程序吧?(问题所在!)可是为什莫结果一样 
         HINSTANCE hInstance = (HINSTANCE)::GetWindowLong(ChWnd,DWL_USER); 
         ::GetModuleFileName(hInstance, szBuffer, sizeof(szBuffer)); 
         MessageBox(szBuffer,mLookstring); 
    } 
    ChWnd=::GetWindow(ChWnd,GW_HWNDNEXT); 
}

回答:

问题在于Win32下GetWindowLong(ChWnd,DWL_USER)总是返回当前程序运行的hInstance,所以你得到的文件名总是一个。所以你要用枚举所有"进程的程序名"来获得程序名。 
 

=== 再谈句柄于指针的区别

 许多开始学习VC的朋友,最多听说的两个词莫过于指针和句柄了。 
 但是,确经常搞不清他们之间的区别。 
 首先,句柄是一个窗口的标志,也就是所有从CWND类继承下来的,多有句柄这个成员。 
 他能做的,也就是唯一代表一个桌面上的窗口罢了。而指针是一个地址,如果它指向了一个内存中的对象,那么就可以对它进行任意操作了,当然,并不局限于自己的应用程序,你如果能够获得别的应用程序的某个对象的指针,也可以进行操作。然而,如果要获得指针,首先,必须找到那个窗口的句柄,然后用函数FromHandle就可以得到他的指针了。

===  问题1:

如何在自定义的消息中发送一个字符串?例如: 
SendMessage(MyWnd,WM_USERDEFINED, 0,0) 
如何将字符串Buffer写入wParam或lParam?

 你可以把字符串的地址传递过去,因为地址正好是32位。如: 
char s[256]; 
SendMessage(MyWnd,WM_USERDEFINED, (WPARAM) s,0) 
接收方只需要将wParam赋给一个char*就可以了。但此方法只能使用于在一个进程内部传递数据。 
 

===  问题2: 
1.在VC应用程序框架中,如何加入自己做的类,如何定义这个类的对象,我想在鼠标点击某个菜单项的时候才生成这个对象,做得到吗?(这个类的构造函数是带参数的)。 
2.消息发送函数: 
  PostMessage(HWND handle,WM_MYMESSAGE, 
              WPARAM wParam,LPARAM lParam) 
  中: 
第一个参数如何获得?
如果我的消息是在自己的应用程序中生成的,想发给应用程序的窗口让它显示某些数据(用TextOut函数),能做到吗?
(也可以说是这样的问题:用Appwizard生成应用程序框架,在生成的类(如CView)中如何得到窗口的句柄,并放在PostMessage函数中。) 
3.wParam,lParam,在消息响应函数中如何用?vc是怎样保证这两个数传到函数中的?问题比较多,谢谢! 
水平: 刚入门

回答:

1、这个问题是肯定的。你可以使用ClassWizard定义类,也可以手工输入。如果类定义已经在某个文件中,只要使用Project|Add files将文件加入工程就可以了。要想定义类的对象,只要在你的菜单项的相应事件中就可以了。如: 

... 
MyClass myObject("Hello"); 
myObject.MyMethod(); 
... 

2、在你自己的程序中传递消息当然没有任何问题,只要你知道要调用的窗口类是从CWnd继承来的,你就可以使用GetSafeHwnd函数获得窗口句柄。不过一般在自己的同一个程序中有时不愿意使用自定义消息,因为太麻烦。你完全可以给要调用的类添加一个成员函数,只要想显示数据,直接调用这个成员函数不就可以了?何必使用PostMessage呢?一般只有在程序间调用,才愿意使用自定义消息。这时,你通常可以使用FindWindow获得窗口句柄(QA000251 "如何利用FindWindow()函数查找程序")。 
3、对于MFC已经定义了消息处理函数的消息,MFC会自动把wParam和lParam映射为更容易使用的方式。如OnMouseMove( UINT nFlags, CPoint point )。对于MFC不能自动处理的函数,如你使用ON_MESSAGE定义消息函数,则MFC会把wParam和lParam原原本本的传递给你的函数,不做任何处理。

===  一个未公开的Win32 API函数:GetTaskmanWindow  ()

    下例中还用到: GetProcAddress    GetParent(hWnd)
                    HMODULE hUser32 = GetModuleHandle("user32");

download

// getaskmanwnd.cpp (Windows NT/2000)
//
// 利用一个未公开的Win32 API函数:GetTaskmanWindow,
// 对Windows的任务栏进行操作(显示/隐藏)。这个函数返回拥有任务栏按钮的窗口句柄。
//
// This example will show you how you can obtain a handle to the
// Windows Taskbar window.
//
// (c)1999 Ashot Oganesyan K, SmartLine, Inc
// mailto:ashot@aha.ruhttp://www.protect-me.comhttp://www.codepile.com

#i nclude <windows.h>
#i nclude <stdio.h>


// User32!GetTaskmanWindow (NT specific!)
//
// This function returns a handle to the window that ownes the taskbar buttons
//
// HWND GetTaskmanWindow()
//
typedef HWND (WINAPI *PROCGETTASKMANWND)(void);


PROCGETTASKMANWND GetTaskmanWindow;


void main(int argc, char* argv[])
{
if (argc<2)
{
printf("Usage:/n/ngetaskmanwnd.exe S|H/n");
return;
}

HMODULE hUser32 = GetModuleHandle("user32");
if (!hUser32)
return;

GetTaskmanWindow = (PROCGETTASKMANWND)GetProcAddress(hUser32,"GetTaskmanWindow"); 
if (!GetTaskmanWindow)
return;

HWND hWnd = GetTaskmanWindow();

if (!hWnd)
return;

if (*argv[1]=="H" || *argv[1]=="h")
ShowWindow(GetParent(hWnd),SW_HIDE);
else
ShowWindow(GetParent(hWnd),SW_SHOW);

}

 

 
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句柄是什么

所谓句柄实际上是一个数据,是一个Long (整长型)的数据。

句柄是WONDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数,WINDOWS使用各种各样的句柄标识诸如应用程序实例,窗口,控制,位图,GDI对象等等。WINDOWS句柄有点象C语言中的文件句柄。

从上面的定义中的我们可以看到,句柄是一个标识符,是拿来标识对象或者项目的,它就象我们的姓名一样,每个人都会有一个,不同的人的姓名不一样,但是,也可能有一个名字和你一样的人。从数据类型上来看它只是一个16位的无符号整数。应用程序几乎总是通过调用一个WINDOWS函数来获得一个句柄,之后其他的WINDOWS函数就可以使用该句柄,以引用相应的对象。

如果想更透彻一点地认识句柄,我可以告诉大家,句柄是一种指向指针的指针。我们知道,所谓指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的。如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象。但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了。我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要。对象被移动意味着它的地址变化了。如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢?

为了解决这个问题,Windows操作系统为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象在内存中的地址变化,而这个地址(存储单元的位置)本身是不变的。Windows内存管理器在移动对象在内存中的位置后,把对象新的地址告知这个句柄地址来保存。这样我们只需记住这个句柄地址就可以间接地知道对象具体在内存中的哪个位置。这个地址是在对象装载(Load)时由系统分配给的,当系统卸载时(Unload)又释放给系统。


句柄地址(稳定)→记载着对象在内存中的地址────→对象在内存中的地址(不稳定)→实际对象


本质:WINDOWS程序中并不是用物理地址来标识一个内存块,文件,任务或动态装入模块的,相反的,WINDOWS API给这些项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。


但是必须注意的是程序每次从新启动,系统不能保证分配给这个程序的句柄还是原来的那个句柄,而且绝大多数情况的确不一样的。假如我们把进入电影院看电影看成是一个应用程序的启动运行,那么系统给应用程序分配的句柄总是不一样,这和每次电影院售给我们的门票总是不同的一个座位是一样的道理。

http://blog.csdn.net/kl222/article/details/1155731

句柄和指针

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原文地址:http://www.cnblogs.com/findumars/p/5625567.html

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