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触摸事件 Touch MotionEvent ACTION

时间:2016-06-30 21:26:44      阅读:192      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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MotionEvent简介

当用户触摸屏幕时,将创建一个MontionEvent对象,MotionEvent包含了关于发生触摸的位置、时间信息,以及触摸事件的其他细节。

获取MontionEvent对象的方法有:

  • 在View或Activity的onTouchEvent方法中: public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {}
  • 实现OnTouchListener接口后在onTouch方法中: public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {}

我们可以从一个MotionEvent对象中获得哪些信息呢?
1、事件的类型
      可以通过getAction()获得事件的类型,在android2.2之后加入了对多点触控的支持,多点触控时需使用getActionMasked()方法
      注意:event.getActionMasked()  event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK 是等价的
      getActionMasked的低8位是动作类型信息(和getAction的值是一样的),8-15位是触控点的索引信息(即表示是哪一个触控点的事件)
      具体看这里:http://my.oschina.net/banxi/blog/56421 
  • ACTION_DOWN: 表示用户开始触摸(在第一个点被按下时触发)
  • ACTION_MOVE: 当有点在屏幕上移动时触发,注意的是,由于灵敏度很高,所以基本上只要有点在屏幕上,此事件就会不停地被触发
  • ACTION_UP:表示用户抬起了手指(当屏幕上唯一的点被放开时触发)
  • ACTION_CANCEL:表示手势被取消了
  • ACTION_OUTSIDE: 表示用户触碰超出了正常的UI边界
  • ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发
  • ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(非最后一个点)
2、事件发生的位置
  • getX() 获得事件发生时,触摸的中间区域相对view的触摸位置坐标(不会超过view的长度和宽度)
  • getRawX() 和上面getX()不同的是,此方法获得的是相对屏幕的位置坐标
  • getX(int pointerIndex)  在多点触控中,用来获取第pointerIndex个触控点的x位置坐标
3、其他信息
  • getPointerCount(); //获取触控点的数量,比如2则可能是两个手指同时按压屏幕
  • getPointerId(nID); //对于每个触控的点的细节,我们可以通过一个循环执行getPointerId方法获取索引
  • getPressure(nID); //LCD可以感应出用户的手指压力,当然具体的级别由驱动和物理硬件决定的
  • getDownTime() //按下开始时间
  • getEventTime() // 事件结束时间
  • getEventTime()-event.getDownTime()); //总共按下时花费时间
  • getEdgeFlags():当事件类型是ActionDown时可以通过此方法获得手指触控开始的边界,如果是的话,有如下几种值:EDGE_LEFT、EDGE_TOP、EDGE_RIGHT、EDGE_BOTTOM

定义的常量

MotionEvent中定义的常量有以下几个

touch事件:

  • ACTION_DOWN = 0;单点触摸动作
  • ACTION_UP = 1;单点触摸离开动作
  • ACTION_MOVE = 2;触摸点移动动作
  • ACTION_CANCEL = 3;触摸动作取消
  • ACTION_OUTSIDE = 4;触摸动作超出边界
  • ACTION_POINTER_DOWN = 5;多点触摸动作
  • ACTION_POINTER_UP = 6;多点离开动作
其他:
  • ACTION_HOVER_MOVE = 7;
  • ACTION_SCROLL = 8;
  • ACTION_HOVER_ENTER = 9;
  • ACTION_HOVER_EXIT = 10;
  • ACTION_MASK = 0X000000ff 掩码常量
  • ACTION_POINTER_INDEX_MASK = 0X0000ff00 动作掩码
  • ACTION_POINTER_INDEX_SHIFT = 8 触摸点索引掩码,获取触摸点索引需要移动的位数

技术分享


双指缩放图片

public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener {

    private ImageView myImageView;
    private int mode = 0; //触摸点数
    private float oldDist;
    private float scale = 1;
    private float lastScale = 1;//记录手指全部离开时的缩放比例,下次缩放时是在次基础上进行的
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        myImageView = new ImageView(this);
        myImageView.setImageResource(R.drawable.ic_launcher);
        myImageView.setBackgroundColor(0x8822ffff);//从背景可以看出,此ImageView 是占用整个屏幕大小的
        myImageView.setScaleType(ScaleType.MATRIX);
        myImageView.setOnTouchListener(this);
        setContentView(myImageView);
    }
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            mode = 1;
            Log.e("View""ACTION_DOWN,触摸点数为1");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_UP://当屏幕上唯一的点被放开时触发
            lastScale = scale;
            mode = 0;
            Log.e("View""ACTION_UP,触摸点数为0");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP://当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时)
            mode -= 1;
            Log.e("View""ACTION_POINTER_UP,触摸点数-1");
            break;
        case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN://当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发
            oldDist = spacing(event);//第二个点按下时的和第一个点的距离 
            mode += 1;
            Log.e("View""ACTION_POINTER_DOWN,触摸点数+1," + oldDist);
            break;
        case MotionEvent.ACTION_MOVE://当有点在屏幕上移动时触发
            if (mode >= 2) {
                float newDist = spacing(event);//移动过程中,第二个点和第一个点的距离 
                if (Math.abs(newDist - oldDist) > 10) {//减小灵敏度
                    scale = lastScale * newDist / oldDist;
                    Log.e("View""ACTION_MOVE,缩放比例为" + scale);
                    Matrix mMatrix = new Matrix();
                    mMatrix.setScale(scalescale);
                    myImageView.setImageMatrix(mMatrix);
                }
                break;
            }
        }
        return true;//若view的onTouch返回true(只有这样才能接收事件),那么onTouchEvent就收不到事件了(包括down事件)
    }
    /**
     * 返回两个点之间的距离,注意,如果只有一个触摸点的话调用getX(1)就挂掉了,为减少冗余的判断,我们可以放在try中
     */
    private float spacing(MotionEvent event) {
        float x = event.getX(0) - event.getX(1);
        float y = event.getY(0) - event.getY(1);
        return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
    }
}

缩放、移动图片

public class MainActivity extends Activity {

    private ImageView imageView;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView);
        imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
    }
    private final class TouchListener implements OnTouchListener {
        /** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */
        private int mode = 0;// 初始状态  
        /** 拖拉照片模式 */
        private static final int MODE_DRAG = 1;
        /** 放大缩小照片模式 */
        private static final int MODE_ZOOM = 2;
        /** 用于记录开始时候的坐标位置 */
        private PointF startPoint = new PointF();
        /** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */
        private Matrix matrix = new Matrix();
        /** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */
        private Matrix currentMatrix = new Matrix();
        /** 两个手指的开始距离 */
        private float startDis;
        /** 两个手指的中间点 */
        private PointF midPoint;
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            /** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */
            switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) {
            // 手指压下屏幕
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mode = MODE_DRAG;
                // 记录ImageView当前的移动位置
                currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
                startPoint.set(event.getX(), event.getY());
                break;
            // 手指在屏幕上移动,该事件会被不断触发
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                // 拖拉图片
                if (mode == MODE_DRAG) {
                    float dx = event.getX() - startPoint.x// 得到x轴的移动距离
                    float dy = event.getY() - startPoint.y// 得到x轴的移动距离
                    // 在没有移动之前的位置上进行移动
                    matrix.set(currentMatrix);
                    matrix.postTranslate(dx, dy);
                }
                // 放大缩小图片
                else if (mode == MODE_ZOOM) {
                    float endDis = distance(event);// 结束距离
                    if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                        float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数
                        matrix.set(currentMatrix);
                        matrix.postScale(scale, scale, midPoint.xmidPoint.y);
                    }
                }
                break;
            // 手指离开屏幕
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                // 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指)
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:
                mode = 0;
                break;
            // 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕
            case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
                mode = MODE_ZOOM;
                /** 计算两个手指间的距离 */
                startDis = distance(event);
                /** 计算两个手指间的中间点 */
                if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10
                    midPoint = mid(event);
                    //记录当前ImageView的缩放倍数
                    currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());
                }
                break;
            }
            imageView.setImageMatrix(matrix);
            return true;
        }
        /** 计算两个手指间的距离 */
        private float distance(MotionEvent event) {
            float dx = event.getX(1) - event.getX(0);
            float dy = event.getY(1) - event.getY(0);
            /** 使用勾股定理返回两点之间的距离 */
            return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy);
        }
        /** 计算两个手指间的中间点 */
        private PointF mid(MotionEvent event) {
            float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2;
            float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2;
            return new PointF(midX, midY);
        }
    }
}





触摸事件 Touch MotionEvent ACTION

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原文地址:http://www.cnblogs.com/baiqiantao/p/5631010.html

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