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现在起,我们就开始正式开发“计算器”应用。这一节,我们将完成计算器的界面布局,让它初具计算器的模样。
计算器界面是通过布局文件定义的。它位于项目的res\layout\activity_main.xml
文件中。
这个布局文件通过java源代码MainActivity.java
中的setContentView()
函数,设置到界面上。
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
接下来,我们的界面布局,就会在这个布局文件activity_main.xml中进行。
在修改布局文件的过程中,可以通过Preview
功能,来实时观看我们修改的界面布局效果。
首先确定布局形式。界面分为两个大区域,上半区域显示计算表达式和计算结果,下半区域显示键盘。
LinearLayout
布局;LinearLayout
的android:orientation
属性设置成vertical
来将它包含的内容以竖直方式排列;match_parent
指定布局的宽度和高度。match_parent
说明尺寸要尽可能的大。<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"? xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.anddle.calculator.MainActivity">
</LinearLayout>
LinearLayout
包含它们。上半区域占整个界面的1/3,就要将android:layout_weight
设置成1
,android:layout_height
设置成0dp
;android:layout_weight
设置成2
,android:layout_height
设置成0dp
;这样的设置说明,要将父布局剩余的空间平均分成1+2=3份
,上半区域分得1/3
,下半区域分的2/3
。所谓空余的空间就是:父布局的空间,被子布局的空间占用后,所剩余的空间。
布局文件中,我们将现实区域和键盘区域的高度都设置成了0dp
,说明它们在竖直方向上不占用任何空间,但是又设置了layout_weight
,说明它们要按照父控件match_parent
占用的高度来按比例分配。
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.anddle.calculator.MainActivity">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="2"/>
</LinearLayout>
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结果区域和表达式区域一上一下,各占一半空间,用来显示文字内容。它们可以使用TextView控件来实现。
android:id
为result_area
,android:layout_weight
设置成1
,android:layout_height
设置成0dp
;android:id
为formula_area
,android:layout_weight
设置成1
,android:layout_height
设置成0dp
; id
,我们以后就可以在代码中,通过这id
来获取并使用这个控件了。LinearLayout
设置android:orientation
属性为vertical
,让它们竖直排列LinearLayout
的android:paddingXXXX
这几个属性,让整个界面填满显示区域。<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.anddle.calculator.MainActivity">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
android:orientation="vertical"/>
<TextView
android:id="@+id/result_area"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"/>
<TextView
android:id="@+id/formula_area"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="2"/>
</LinearLayout>
键盘布局可以进一步分成左右两个区域,
C
DEL
/
0-9
以及.
;*
-
+
=
。这两个区域,可以同样使用水平排列的LinearLayout
作为它们的父布局,
TableLayout
,让它占据3个单位的宽度,android:layout_weight
设置成3
,android:layout_width
设置成0dp
;LinearLayout
,让它占据1个单位的宽度,也就是android:layout_weight
设置成1
,android:layout_width
设置成0dp
;<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="2">
<TableLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="3"/>
<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"/>
</LinearLayout>
键盘按钮分成3*5格,每一格就是一个按钮,这就像是一个表格,所以我们选用了TableLayout
作为它们的布局。
TableRow
表示,它是与TableLayout
配合使用的布局,用来表示表格的每一行;这里有5行,就添加5个TableRow
;TableRow
在默认情况下,会假定android:layout_width
为match_parent
,android:layout_height
为wrap_content
,我们就简单的在这里设置一个android:layout_weight
为1
;<TableLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="3">
<TableRow android:layout_weight="1">
</TableRow>
<TableRow android:layout_weight="1">
</TableRow>
<TableRow android:layout_weight="1">
</TableRow>
<TableRow android:layout_weight="1">
</TableRow>
<TableRow android:layout_weight="1">
</TableRow>
</TableLayout>
键盘上的按钮可以使用Android SDK提供的Button
控件,
android:text
属性为每个Button设置需要显示的内容;android:id
取上对应的id名字;Button
还是按照相等的比例进行分配,android:layout_width
设置成0dp
,android:layout_weight
设置成1
,android:layout_height
设置成match_parent
。Button
控件的android:layout_weight
设置成2
,就能让它能够占据2格的位置了;<TableLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="3">
<TableRow android:layout_weight="1">
<Button android:id="@+id/btn_c" android:text="C"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
<Button android:id="@+id/btn_del" android:text="DEL"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
<Button android:id="@+id/btn_div" android:text="/"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
</TableRow>
<TableRow android:layout_weight="1">
<Button android:id="@+id/btn_7" android:text="7"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
<Button android:id="@+id/btn_8" android:text="8"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
<Button android:id="@+id/btn_9" android:text="9"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
</TableRow>
<TableRow android:layout_weight="1">
<Button android:id="@+id/btn_4" android:text="4"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
<Button android:id="@+id/btn_5" android:text="5"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
<Button android:id="@+id/btn_6" android:text="6"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
</TableRow>
<TableRow android:layout_weight="1">
<Button android:id="@+id/btn_1" android:text="1"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
<Button android:id="@+id/btn_2" android:text="2"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
<Button android:id="@+id/btn_3" android:text="3"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
</TableRow>
<TableRow android:layout_weight="1">
<Button android:id="@+id/btn_0" android:text="0"
android:layout_weight="2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
<Button android:id="@+id/btn_dot" android:text="."
android:layout_weight="1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"/>
</TableRow>
</TableLayout>
最后,我们将键盘右边区域的按钮添加上。
Button
竖直排列,就要将包裹它们的LinearLayout
设置android:orientation
成vertical
;Button
还是按照相等的比例进行分配,所以android:layout_height
设置成0dp
,android:layout_weight
设置成1
,android:layout_width
设置成match_parent
。<LinearLayout
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:orientation="vertical">
<Button android:id="@+id/btn_mul" android:text="*"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"/>
<Button android:id="@+id/btn_sub" android:text="-"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"/>
<Button android:id="@+id/btn_add" android:text="+"
android:layout_weight="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"/>
<Button android:id="@+id/btn_equ" android:text="="
android:layout_weight="1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"/>
</LinearLayout>
至此,计算器的界面布局就完成了。
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原文地址:http://blog.csdn.net/anddlecn/article/details/51800324