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NFC framework introduce
对于NFC,是google在android4.0上推出来的,简单介绍下。近场通讯(NFC)是一系列短距离无线技术,一般需要4cm或者更短去初始化连接。近场通讯(NFC)允许你在NFC tag和Android设备或者两个Android设备间共享小负载数据。优酷上有其应用的视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMjM3ODE5ODMy.html。
http://v.youku.com/v_show/id_XMzM1MTUyMzI4.html
对于NFC框架的设计,同样是android的标准的c/s架构,其框架图如下:
n 客户端:android提供了两个API包给apk,分别是android.nfc.tech、android.nfc,实现了NFC的应用接口,代码路径frameworks/base/core/java/android/nfc/tech、frameworks/base/core/java/android/nfc。
n 服务端:packages/apps/Nfc是一个类似电话本的应用,这个程序在启动后自动运行,并一直运行,作为NFC的服务进程存在,是NFC的核心。
在这个程序代码中,有个JNI库,供NfcService调用,代码路径是packages/apps/Nfc/jni/
n 库文件:代码路径是external/libnfc-nxp,用C编写的库文件,有两个库,分别是libnfc.so和libnfc_ndef.so。libnfc.so是一个主要的库,实现了NFC stack的大部分功能,主要提供NFC的服务进程调用。libnfc_ndef是一个很小的库,主要是实现NDEF消息的解析,供framework调用
NFC按照发展,分为两种,NFC basics和Advanced NFC。从字面上理解,第一种是最先设计的,第二种是在原来基础上扩展的。
是一种点对点(P2P)数据交换的功能,传送的数据格式是NDEF,是Nfc Data Exchange Format的缩写,这个数据格式用于设备之间点对点数据的交换,例如网页地址、联系人、邮件、图片等。对于除图片以外的数据,数据量比较小,直接封装在类NdefMessage中,通过NFC将NdefMessage类型数据发送到另一台设备,而对于图片这样数据量比较大的数据,需要构建一个标准的NdefMessage数据,发送给另外一台设备,等有回应之后,再通过蓝牙传送数据。
NdefMessage类是用于数据的封装,其包含有一个或多个NdefRecord类,NdefRecord才是存储数据的实体,将联系人、邮件、网页地址等转换才byte类型的数据存储在NdefRecord当中,并且包含了数据类型。举个例子吧:
NdefRecord uriRecord = new NdefRecord( NdefRecord.TNF_ABSOLUTE_URI , "http://developer.android.com/index.html".getBytes(Charset.forName("US-ASCII")), new byte[0], new byte[0]); new NdefMessage(uriRecord);
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以上是用NdefMessage对一个NdefRecord数据进行分装。
为了更好理解数据的传送方式,需要更细的分为三种:
n 在一个Apk中,用NdefMessage封装Apk的数据,在设置NdefRecord的数据类型,然后发送给其他设备。在接收设备的同样的APK的AndroidManifest文件中设置接收数据的类型,这样通过Intent消息就能找到对应的Activity启动。
n 直接将当前运行(除home程序外)的Apk的包名封装到NdefMessage中,发送给其他设备。接收设备收到NdefMessage数据,转换才成包名,根据包名构造Intent,启动指定的Activity。如果包名不存在,那么会启动google play去下载安装该Apk。
n 图片为数据量比较大的数据。需要封装一个标准的NdefMessage数据发送给其他设备,当有回应的时候,在将图片数据通过蓝牙发送给其他设备。
按照上面的分析,还可以将数据传送,分为小数据量的传送和大数据量的传送。小数据量是指联系人、邮件、网页地址、包名等,而大数据量是指图片等,需要通过蓝牙传送的。那么为什么NFC的功能还要蓝牙传送呢?原因是NFC的设计本来就是为了传送小的数据量,同我们通过NFC启动蓝牙传图片,更方便的不需要手动进行蓝牙的匹配,只需要将手机贴在一起就可以完成了蓝牙的匹配动作。
对于该类型的NFC,也是在点对点数据交换功能上的一个扩充,我们日常接触的有公交卡、饭卡,手机设备可以通过NFC功能读取该卡内的数据,也有支持NFC设备往这类卡里面写数据。所以,我们将这些卡类称为Tag。
需要直接通过Byte格式进行数据封装,对TAG数据进行读写。市面上有很多的卡,估计没个城市用的公交卡都不一样,就是使用的标准不一样,所以在 android.nfc.tech 包下支持了多种technologies,如下图:
当tag设备与手机足够近的时候,手机设备首先收到了Tag信息,里面包含了当前Tag设备所支持的technology,然后将Tag信息发送到指定的Activity中。在Activity中,将读取Tag里面的数据,构造相应的technology,然后再以该technology的标准,对tag设备进行读写。
初始化分两部分,第一是服务端的初始化,并将服务添加到ServiceManager中,第二是初始化NFC适配器NfcAdapter。
NFC的服务端代码在packages/apps/Nfc中,并且还包含了JNI代码,前面也介绍过,NFC的服务端是一个应用程序,跟随系统启动并一直存在的一个服务进程。
NfcService继承于Application,当程序启动的时候,调用onCreate()方法,代码如下:
public void onCreate() { super.onCreate(); mNfcTagService = new TagService(); mNfcAdapter = new NfcAdapterService(); mExtrasService = new NfcAdapterExtrasService(); …… mDeviceHost = new NativeNfcManager(this, this); mNfcDispatcher = new NfcDispatcher(this, handoverManager); mP2pLinkManager = new P2pLinkManager(mContext, handoverManager); …… ServiceManager.addService(SERVICE_NAME, mNfcAdapter);//将mNfcAdapter添加到系统服务列表中。 ……. new EnableDisableTask().execute(TASK_BOOT); // do blocking boot tasks } |
TagService是NfcService的内部类,并继承于INfcTag.stub,因此客户端可以通过Binder通信获取到TagService的实例mNfcTagService。其主要的功能是完成tag的读写。
NfcAdapterService也是NfcService的内部类,并继承于INfcAdapter.stub,同样客户端可以通过Binder通信获取到NfcAdapterService的实例mNfcAdapter。NfcAdapterService也是暴露给客户端的主要接口,主要完成对NFC的使能初始化,扫面读写tag,派发tag消息等。
NativeNfcManager类就像其名字一样,主要负责native JNI的管理。
NfcDispatcher主要负责tag消息处理,并派发Intent消息,启动Activity。
在ContextImpl类中,有一个静态模块,在这里创建了NfcManager的实例,并注册到服务中,代码如下:
Static{ registerService(NFC_SERVICE, new ServiceFetcher() { public Object createService(ContextImpl ctx) { return new NfcManager(ctx); }}); } |
在NfcManager的构造函数中,调用了NfcAdapter.getNfcAdapter(context),创建NFC Adapter。
public static synchronized NfcAdapter getNfcAdapter(Context context) { …… sService = getServiceInterface();//获取NFC服务接口 …… try { sTagService = sService.getNfcTagInterface();//获取NFC tag服务接口 } catch (RemoteException e) { } …… NfcAdapter adapter = sNfcAdapters.get(context); if (adapter == null) { adapter = new NfcAdapter(context); sNfcAdapters.put(context, adapter); } return adapter; } private static INfcAdapter getServiceInterface() {//获取NFC服务接口 IBinder b = ServiceManager.getService("nfc"); if (b == null) { return null; } return INfcAdapter.Stub.asInterface(b); } |
我们看看getServiceInterface()方法,在3.2.1我们也看到了,调用ServiceManager.addService()将NfcAdapterService的实例添加到系统的服务列表中,这里我们调用了ServiceManager.getService(“nfc”)获取到了服务端的NfcAdapterService对象的实例。
在NfcAdapterService类中提供了getNfcTagInterface接口,用于获取远程服务端的TagService对象的实例。
如果一切正常,那么将创建NfcAdapter的实例,在其构造函数中,创建了NfcActivityManager的实例。
如果android设备有NFC硬件支持,那么将在设置应用的出现“无线和网络à更多àNFC”选项,点击将使能NFC功能。其实就是调用了NfcAdapter.enable()方法,代码如下:
public boolean enable() { try { return sService.enable(); //调用了远程服务NfcAdapterService的enable方法 } catch (RemoteException e) { } } |
在NfcAdapterService.enable()方法中,创建了一个Task任务来完成使能工作,代码如下:
public boolean enable() throws RemoteException { …… new EnableDisableTask().execute(TASK_ENABLE); return true; } |
EnableDisableTask是NfcService的一个内部类,继承于AsyncTask,一个异步的任务线程,实际工作的doInBackground方法中。根据了TASK_ENABLE参数,选择调用到了EnableDisableTask. enableInternal()完成NFC功能的使能,代码如下:
boolean enableInternal() { …… if (!mDeviceHost.initialize()) { //NFC硬件初始化 return false; } synchronized(NfcService.this) { mObjectMap.clear(); mP2pLinkManager.enableDisable(mIsNdefPushEnabled, true);//P2p功能的启动 updateState(NfcAdapter.STATE_ON); } initSoundPool();
applyRouting(true); //开始扫描 return true; } |
mDeviceHost其实是NativeNfcManager的实例,其继承于DeviceHost。调用了其initialize()方法,接着调用JNI方法doInitialize(),完成对NFC硬件的初始化。
硬件初始化完成之后,就需要初始化P2pLiskManager。P2p就是点对点传送的意思。这里初始化,需要创建读取数据线程,以及socket的创建。
下面看看P2pLinkManager.enableDisable(),启动P2p功能:
public void enableDisable(boolean sendEnable, boolean receiveEnable) { if (!mIsReceiveEnabled && receiveEnable) { mDefaultSnepServer.start(); mNdefPushServer.start(); …… } else …… } |
这里启动了两个服务,分别是SnepServer和NdefPushServer,但是在实际使用过程中优先使用SnepServer服务,只有当其使用失败的时候,才会用到NdefPushServer服务。所以,我们这里就看SnepServer就可以了,NdefPushServer也比较相似。SnepServer.start():
public void start() { mServerThread = new ServerThread(); mServerThread.start(); mServerRunning = true; } |
代码非常的简单,ServerThread是继承与Thread的,且是SnepServer的内部类。看看其run()方法,为了方便理解,剪切了不少代码:
public void run() { while (threadRunning) { if (DBG) Log.d(TAG, "about create LLCP service socket"); try { mServerSocket = NfcService.getInstance().createLlcpServerSocket(mServiceSap, mServiceName, MIU, 1, 1024);//创建Socket while (threadRunning) { LlcpServerSocket serverSocket; synchronized (SnepServer.this) { serverSocket = mServerSocket; } LlcpSocket communicationSocket = serverSocket.accept();//创建Socket if (communicationSocket != null) { int miu = communicationSocket.getRemoteMiu(); new ConnectionThread(communicationSocket, fragmentLength).start(); } } } } |
这里主要是完成了Socket的创建,这个Socket是用于接收其他设备发送过来的数据的,ConnectionThread也是SnepServer的内部类,继承与Thread,看看其run()函数:
public void run() { try {…… while (running) { if (!handleRequest(mMessager, mCallback)) { break; } synchronized (SnepServer.this) { running = mServerRunning; } } } } |
这个是一个连接线程,与客户端的Socket连接,如果有接收到Socket发送的数据的时候,就用handlerRequest处理数据。
以上已经完成了P2p设备的初始化,下面就需要去扫描查询tag及P2p设备。
本调用applyRouting(true)开始扫描tag及P2p消息。
void applyRouting(boolean force) { …… try { …… // configure NFC-EE routing if (mScreenState >= SCREEN_STATE_ON_LOCKED && mEeRoutingState == ROUTE_ON_WHEN_SCREEN_ON) { if (force || !mNfceeRouteEnabled) { mDeviceHost.doSelectSecureElement(); } } else { if (force || mNfceeRouteEnabled) { mDeviceHost.doDeselectSecureElement(); } } // configure NFC-C polling if (mScreenState >= POLLING_MODE) { if (force || !mNfcPollingEnabled) { mDeviceHost.enableDiscovery(); } } else { if (force || mNfcPollingEnabled) { mDeviceHost.disableDiscovery(); } } } finally { watchDog.cancel(); } } } |
这里我们关注NativeNfcManager.enableDiscovery()方法,最终调用到JNI中,在JNI中注册了回调函数,当扫描到tag或p2p后,将回调Java层函数。如果发现Tag设备,将会回调NativeManager.notifyNdefMessageListeners()方法,如果发现P2p设备,将会回调NativeManager.notifyLlcpLinkActivation()方法。JNI代码我们就不分析了,我们就主要关注这两个方法就可以了:
private void notifyNdefMessageListeners(NativeNfcTag tag) { mListener.onRemoteEndpointDiscovered(tag); }
private void notifyLlcpLinkActivation(NativeP2pDevice device) { mListener.onLlcpLinkActivated(device); } |
小数据量的传送,指的是传送联系人、网页地址、邮件、包名等,数据量比较小,可以直接用。
NfcAdapter提供了两个接口给应用程序设置推送的数据:
public void setNdefPushMessage(NdefMessage message, Activity activity,);//
public void setNdefPushMessageCallback(CreateNdefMessageCallback callback, Activity activity,); public interface CreateNdefMessageCallback { public NdefMessage createNdefMessage(NfcEvent event); } |
第一种是直接在Apk中完成NdefMessage数据的封装,调用setNdefPushMessage()进行设置,第二种是通过注册回调的方式,创建NdefMessage数据。这两个方式都一样,都需要将创建好的数据存放在NfcActivityState. ndefMessage变量中,等待着NfcService来取。NfcActivityState数据NfcActivityManager的内部类,每个Apk进行数据推送设置时,都会创建对应的NfcActivityState实例,该实例的ndefMessage变量就是用来存放封装好的NdefMessage数据的。
这里我需要说的是,当APK正在运行的时候,就已经完成了数据的封装,此时如果发现NFC设备,那么NfcService将取出数据进行推送。
前面介绍了NFC启动流程的时候,说到了在JNI中完成了回调函数的注册,当发现有P2p设备的时候,将会回调java层NativeNfcManager的notifyLlcpLinkActivation()方法:
private void notifyLlcpLinkActivation(NativeP2pDevice device) { mListener.onLlcpLinkActivated(device); } |
这里的mListener其实是NfcService的实例,构造NativeNfcManager的时候注册进来的,那么将调用NfcService. onLlcpLinkActivated():
public void onLlcpLinkActivated(NfcDepEndpoint device) { sendMessage(NfcService.MSG_LLCP_LINK_ACTIVATION, device); } |
发送Handler消息MSG_LLCP_LINK_ACTIVATION,那么将在NfcServiceHandler.handleMessage()中处理该消息,其是NfcService的内部类。接着调用了NfcServiceHandler. llcpActivated().然后调用P2pLinkManager.onLlcpActivated(),我们看看:
public void onLlcpActivated() { switch (mLinkState) { case LINK_STATE_DOWN: mEventListener.onP2pInRange(); prepareMessageToSend(); if (mMessageToSend != null || (mUrisToSend != null && mHandoverManager.isHandoverSupported())) { mSendState = SEND_STATE_NEED_CONFIRMATION; mEventListener.onP2pSendConfirmationRequested(); } break; } void prepareMessageToSend() { if (mCallbackNdef != null) { try { mMessageToSend = mCallbackNdef.createMessage();//取出Apk中准备的数据 mUrisToSend = mCallbackNdef.getUris();//大数据量的数据 return; } catch (RemoteException e) { // Ignore } } List<RunningTaskInfo> tasks = mActivityManager.getRunningTasks(1); if (tasks.size() > 0) { String pkg = tasks.get(0).baseActivity.getPackageName(); if (beamDefaultDisabled(pkg)) {//判断当前运行的是否是Home程序 Log.d(TAG, "Disabling default Beam behavior"); mMessageToSend = null; } else { mMessageToSend = createDefaultNdef(pkg);//将当前运行的包名数据封装在NdefMessage中。 } } else { mMessageToSend = null; } } } |
这里我们需要关注prepareMessageToSend()方法,这个方法就是完成准备将要被发送的数据。这里面有三种数据需要取,对于小数据量,我们只关注其中两种。
n 第一种,在当前运行Apk中准备有数据,mCallbackNdef变量其实是NfcActivityManager的实例,是当前运行的Apk设置的,通过Binder通信调用了其createMessage()方法,取出了当前运行Apk设置在NfcActivityState. ndefMessage变量中的数据。
n 第二种,是当前Apk没有准备有推送的数据,那么就将其包名作为数据,封装在NdefMessage中
数据准备好之后,暂时存放在P2pLinkManager. mMessageToSend变量中。
数据准备好后,将调用mEventListener.onP2pSendConfirmationRequested();发送P2p事件,mEventListener是P2pEventManager的实例,看看其代码:
public void onP2pSendConfirmationRequested() { final int uiModeType = mContext.getResources().getConfiguration().uiMode & Configuration.UI_MODE_TYPE_MASK; if (uiModeType == Configuration.UI_MODE_TYPE_APPLIANCE) { mCallback.onP2pSendConfirmed(); } else { mSendUi.showPreSend();//缩小屏幕 } } |
根据模式的选择,调用到SendUi.showPreSend()方法,这个方法完成的功能是缩小屏幕供用户点击,当用户点击的时候才能推送数据,点击的时候,将回调P2pEventManager.onSendConfirmed()方法:
public void onSendConfirmed() { if (!mSending) { mSendUi.showStartSend(); mCallback.onP2pSendConfirmed(); } } |
mCallback其实是P2pLinkManager的实例,调用onP2pSendConfirmed():
public void onP2pSendConfirmed() { sendNdefMessage(); } void sendNdefMessage() { synchronized (this) { cancelSendNdefMessage(); mSendTask = new SendTask(); mSendTask.execute(); } } |
调用了sendNdefMessage(),在该方法中,创建了SendTask实例,其继承于Task,且是P2pLinkManager的内部类,看看SendTask的doInBackground()方法:
public Void doInBackground(Void... args) { NdefMessage m; Uri[] uris; boolean result; synchronized (P2pLinkManager.this) { m = mMessageToSend; uris = mUrisToSend; } try { int snepResult = doSnepProtocol(mHandoverManager, m, uris); } catch (IOException e) { if (m != null) { result = new NdefPushClient().push(m); } else { result = false; } }
} |
在异步在Task中,开始数据的推送。doSnepProtocol方法其实是通过SnepServer服务完成推送,而只有其出现异常的时候才会启用NdefPushServer完成推送。看看P2pLinkManagerdoSnepProtocol().:
static int doSnepProtocol(HandoverManager handoverManager, NdefMessage msg, Uri[] uris) throws IOException { SnepClient snepClient = new SnepClient(); try { snepClient.connect(); } catch (IOException e) { }
try { if (uris != null) {//小数据量,uris为空 …… } else if (msg != null) { snepClient.put(msg); } return SNEP_SUCCESS; } catch (IOException e) { // SNEP available but had errors, don‘t fall back to NPP. } } |
在该方法中,构建了一个SnepClient的实例,变调用snepClient.connect(),其实就是创建了Socket的客户端,并使其连接起来,通过Socket将数据推送 。
对于小数据量,uris为空,mgs不为空。调用snepClient.put(msg)了开始数据的推送。
在前面接收启动NFC流程的时候,提到了P2pLinkManager的初始化,在初始化中,启动了一个线程,用于接收数据的,我们看看SnepServer. ConnectionThread线程的run函数:
ConnectionThread(LlcpSocket socket, int fragmentLength) { super(TAG); mSock = socket; mMessager = new SnepMessenger(false, socket, fragmentLength); } public void run() { if (DBG) Log.d(TAG, "starting connection thread"); try { boolean running; synchronized (SnepServer.this) { running = mServerRunning; } while (running) { if (!handleRequest(mMessager, mCallback)) {//读取消息 break; } synchronized (SnepServer.this) { running = mServerRunning; } } } catch (IOException e) { } } |
开启线程接收数据,在handlerRequest()完成数据的处理,我们注意到有两个参数,第一个mMessager是SnepMessenger的实例,在ConnectionThread的构造函数被创建的。看看SnepServer.handlerRequest()方法吧:
static boolean handleRequest(SnepMessenger messenger, Callback callback) throws IOException { SnepMessage request; try { request = messenger.getMessage();//真正的读数据 } catch (SnepException e) { …… return false; }
if (((request.getVersion() & 0xF0) >> 4) != SnepMessage.VERSION_MAJOR) { …… } else if (request.getField() == SnepMessage.REQUEST_GET) { //在需要蓝牙传送大量数据的时候,用到的 …… } else if (request.getField() == SnepMessage.REQUEST_PUT) { messenger.sendMessage(callback.doPut(request.getNdefMessage()));//回调doput方法,传送数据 } else { …… } return true; } |
SnepMessenger类其实是将数据有封装了一层到SnepMessage,调用SnepMessenger. getMessage,通过Socket读取到数据,调用SnepMessage.getNdefMessage将读取到的数据转换成NdefMessage,然后调用callback.doPut()将数据传送到P2pLinkManager。Callback接口在P2pLinkManager被实现了:
final SnepServer.Callback mDefaultSnepCallback = new SnepServer.Callback() { @Override public SnepMessage doPut(NdefMessage msg) { onReceiveComplete(msg); //处理NdefMessage数据 return SnepMessage.getMessage(SnepMessage.RESPONSE_SUCCESS); }
@Override public SnepMessage doGet(int acceptableLength, NdefMessage msg) { NdefMessage response = mHandoverManager.tryHandoverRequest(msg); } }; void onReceiveComplete(NdefMessage msg) { // Make callbacks on UI thread mHandler.obtainMessage(MSG_RECEIVE_COMPLETE, msg).sendToTarget(); } |
在onReceiveComplete(msg)中,通过发送Handler消息对MSG_RECEIVE_COMPLETE,将NdefMessage数据的继续往上传。在P2pLinkManager. handleMessage()接收处理消息:
public boolean handleMessage(Message msg) { case MSG_RECEIVE_COMPLETE: NdefMessage m = (NdefMessage) msg.obj; mEventListener.onP2pReceiveComplete(true); NfcService.getInstance().sendMockNdefTag(m); } break; } |
调用了NfcService的sendMockDefTag()方法:
public void sendMockNdefTag(NdefMessage msg) { sendMessage(MSG_MOCK_NDEF, msg); } |
再一次发送Handler消息,将msg传到NfcServiceHandler中,代码如下:
case MSG_MOCK_NDEF: { NdefMessage ndefMsg = (NdefMessage) msg.obj; Bundle extras = new Bundle(); extras.putParcelable(Ndef.EXTRA_NDEF_MSG, ndefMsg); ……. Tag tag = Tag.createMockTag(new byte[] { 0x00 }, new int[] { TagTechnology.NDEF }, new Bundle[] { extras }); boolean delivered = mNfcDispatcher.dispatchTag(tag); break; } |
在这里,对NdefMessage数据进行了一次封装,将其封装到Tag里面,然后调用NfcDispatcher.dispatchTag()派发Tag数据。详细代码如下:
public boolean dispatchTag(Tag tag) { NdefMessage message = null; Ndef ndef = Ndef.get(tag); //前面调用Tag.createMockTag创建Tag实例的时候 if (ndef != null) { message = ndef.getCachedNdefMessage(); } …… DispatchInfo dispatch = new DispatchInfo(mContext, tag, message); …… if (tryNdef(dispatch, message)) { return true; }…… return false; } public DispatchInfo(Context context, Tag tag, NdefMessage message) { intent = new Intent(); intent.putExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG, tag); intent.putExtra(NfcAdapter.EXTRA_ID, tag.getId()); if (message != null) { intent.putExtra(NfcAdapter.EXTRA_NDEF_MESSAGES, new NdefMessage[] {message}); ndefUri = message.getRecords()[0].toUri(); ndefMimeType = message.getRecords()[0].toMimeType(); } else { ndefUri = null; ndefMimeType = null; }
} |
前面调用Tag.createMockTag创建Tag实例的时候,带有TagTechnology.NDEF参数,已经说明了Tag支持的数据类型是NDEF,所以这里调用Ndef.get(tag)返回的ndef不为空,message也不为空,我之前读取的NdefMessage数据。
接着够着了一个DispatchInfo的实例,在构造函数中,创建了Intent的实例,并将tag、message封装到Intent中,供Activity读取。这里还将NdefMessage转换为uri和mime,这两个数据也是用来找Activity的一个参数。
然后调用NfcDispatcher.tryNdef()尝试发送NDEF消息启动Activity,这个能成功启动。代码如下:
public Intent setNdefIntent() { intent.setAction(NfcAdapter.ACTION_NDEF_DISCOVERED); if (ndefUri != null) { intent.setData(ndefUri); return intent; } else if (ndefMimeType != null) { intent.setType(ndefMimeType); return intent; } return null; } boolean tryNdef(DispatchInfo dispatch, NdefMessage message) { dispatch.setNdefIntent();//设置Action为ACTION_NDEF_DISCOVERED
// Try to start AAR activity with matching filter List<String> aarPackages = extractAarPackages(message);//将数据转换成合法的包名 for (String pkg : aarPackages) { dispatch.intent.setPackage(pkg); if (dispatch.tryStartActivity()) { if (DBG) Log.i(TAG, "matched AAR to NDEF"); return true; } }
// Try to perform regular launch of the first AAR if (aarPackages.size() > 0) { String firstPackage = aarPackages.get(0); Intent appLaunchIntent = mPackageManager.getLaunchIntentForPackage(firstPackage); if (appLaunchIntent != null && dispatch.tryStartActivity(appLaunchIntent)) { if (DBG) Log.i(TAG, "matched AAR to application launch"); return true; } // Find the package in Market: Intent marketIntent = getAppSearchIntent(firstPackage); if (marketIntent != null && dispatch.tryStartActivity(marketIntent)) { if (DBG) Log.i(TAG, "matched AAR to market launch"); return true; } }
// regular launch dispatch.intent.setPackage(null); if (dispatch.tryStartActivity()) { if (DBG) Log.i(TAG, "matched NDEF"); return true; }
return false; } |
首先调用setNdefIntent设置Intent的Action为ACTION_NDEF_DISCOVERED,如果前面读取的ndefUri、ndefMimeType不为空,那么设置到Intent里。
下面的代码,有四种方式处理数据发送不同的Intent。我们需要注意的是,首先需要调用extractAarPackages()将NdefMessage数据转换层系统合法的包名,下面看4种处理的方式:
n 第一种为AAR,为 Android Application Record的简写
如果作为P2p的发送端,调用NdefRecord.createApplicationRecord (String packageName)将包名封装到Ndefmessage中,意思是只允许包名为packageName的Apk处理数据。那么现在我们分析的是接收端的代码,解析NdefMessage数据,将其转换成合法的包名。如果包名存在于当前的系统中,那么就启动该Apk来处理数据。所以对于AAR,接收数据的包名必须是packageName,Activity的ACTION必须包含ACTION_NDEF_DISCOVERED,数据类型必须满足ndefUri、ndefMimeType。
n 以包名封装Intent
如果NdefMessage中能转换成合法的包名,且前面的Intent没有Activity响应,那么就需要一包名封装的Intent启动Activity。这样情况是把当前正在运行的apk的包名发送给其他设备,其他设备将启动该apk
n 在第二种Intent的情况下,如果接收设备没有该Apk,那么将通过Intent启动google play去下载该Apk
n 第四种为正常类型,通过Action为ACTION_NDEF_DISCOVERED、及ndefUri、ndefMimeType去启动Activity。有可能多个Activity响应的。
大数据量的传送,是指图片等数据量比较大的资源,需要通过NFC启动蓝牙的匹配,通过蓝牙来传送数据。
大数据量的写操作跟小数据量的类似,我们这里主要关注差异的部分,我们从P2pLinkManager.doSenpProtocol()开始。前面部分的时序图,请查看5.1.2.1小数据量写操作的时序图.
在看P2pLinkManager.doSenpProtocol()之前,我们先看看发送数据的Apk是如何设置数据的吧。
mNfcAdapter = NfcAdapter.getDefaultAdapter(mActivity.getAndroidContext()); mNfcAdapter.setBeamPushUris(new Uri[]{manager.getContentUri(path)},Activity); |
以上代码是在Gallery2中设置图片资源的代码,将图片的路径封装在Uri数组中,并调用NfcAdapter. setBeamPushUris()进行设置。这个跟小数据量的设置类似,是将数据保存在NfcActivityState. Uris变量中。P2pLinkManager将回调NfcActivityManager.getUris()获取到该数据。我们看看代码吧:
void prepareMessageToSend() { …… if (mCallbackNdef != null) { try { mMessageToSend = mCallbackNdef.createMessage(); mUrisToSend = mCallbackNdef.getUris(); return; } catch (RemoteException e) { } } } } |
P2pLinkManager. prepareMessageToSend()方法相信已经不再陌生,前面也见到过,这里就是通过Binder回调了NfcActivityManager.getUris()方法,读取数据,并暂存在mUrisToSend变量中。
好了,经过简单的介绍,那么现在我们可以从P2pLinkManager. doSenpProtocol()开始了,代码如下:
static int doSnepProtocol(HandoverManager handoverManager, NdefMessage msg, Uri[] uris) throws IOException { SnepClient snepClient = new SnepClient();//创建新的客户端 try { snepClient.connect();//与socket连接 } catch (IOException e) { } try { if (uris != null) {//说明有大数据量要发送 NdefMessage response = null; //封装蓝牙标志的请求信息在NdefMessage中 NdefMessage request = handoverManager.createHandoverRequestMessage(); if (request != null) { SnepMessage snepResponse = snepClient.get(request);//发送蓝牙请求,并读取另外设备回应数据保存在snepResponse中 response = snepResponse.getNdefMessage();//将SnepMessage数据转换成NdefMessage } // else, handover not supported if (response != null) {//有相应,可以发送数据 handoverManager.doHandoverUri(uris, response);//通过蓝牙发送数据 } else if (msg != null) { snepClient.put(msg); } else { return SNEP_HANDOVER_UNSUPPORTED; } } …… } |
在大数据量传送流程图中也说到,发送端要发送图片之前,需要创建标准的蓝牙请求信息,然后将信息封装在Ndefmessage中,发送给接收端,当收到接收端回应之后才能发送真正的图片数据。
下面我们来看看标准蓝牙请求数据的创建代码如下:
HandoverManager.createHandoverRequestMessage():
public NdefMessage createHandoverRequestMessage() { if (mBluetoothAdapter == null) return null;//是否支持蓝牙设备 return new NdefMessage(createHandoverRequestRecord(), createBluetoothOobDataRecord());//将数据封装在NdefMessage中 } |
当然,需要设备有蓝牙的支持,否则面谈,接着调用两个接口创建两个NdefRecord,封装在NdefMessage中。
先看看HandoverManager. createHandoverRequestRecord()方法,蓝牙请求数据:
NdefRecord createHandoverRequestRecord() { NdefMessage nestedMessage = new NdefMessage(createCollisionRecord(), createBluetoothAlternateCarrierRecord(false)); byte[] nestedPayload = nestedMessage.toByteArray();
ByteBuffer payload = ByteBuffer.allocate(nestedPayload.length + 1); payload.put((byte)0x12); // connection handover v1.2 payload.put(nestedMessage.toByteArray());
byte[] payloadBytes = new byte[payload.position()]; payload.position(0); payload.get(payloadBytes); return new NdefRecord(NdefRecord.TNF_WELL_KNOWN, NdefRecord.RTD_HANDOVER_REQUEST, null, payloadBytes); } |
接着看HandoverManager. createBluetoothOobDataRecord(),创建当前设备蓝牙地址数据:
NdefRecord createBluetoothOobDataRecord() { byte[] payload = new byte[8]; payload[0] = 0; payload[1] = (byte)payload.length;
synchronized (HandoverManager.this) { if (mLocalBluetoothAddress == null) { mLocalBluetoothAddress = mBluetoothAdapter.getAddress();//获取当前设备蓝牙地址 }
byte[] addressBytes = addressToReverseBytes(mLocalBluetoothAddress); System.arraycopy(addressBytes, 0, payload, 2, 6);//地址数据拷贝 }
return new NdefRecord(NdefRecord.TNF_MIME_MEDIA, TYPE_BT_OOB, new byte[]{‘b‘},payload);//将地址封装在NdefRecord中 } |
上面两个方法,创建了两个NdefRecord,一个是蓝牙请求数据,另一个是当前蓝牙地址数据。好了,将量数据封装在NdefMessage中返回。我们回头继续看doSnepProtocol()方法。createHandoverRequestMessage()之后就到SnepClient.get(request)发送请求了:
public SnepMessage get(NdefMessage msg) throws IOException { SnepMessenger messenger; synchronized (this) { messenger = mMessenger; }
synchronized (mTransmissionLock) { try { messenger.sendMessage(SnepMessage.getGetRequest(mAcceptableLength, msg));//发送请求 return messenger.getMessage();//获取回应 } catch (SnepException e) { throw new IOException(e); } } } |
在发送数据之前,先调用SnepMessage.getGetRequest(mAcceptableLength, msg)将NdefMessage数据转换成SnepMessage数据,然后调用SnepMessenger.sendMessage开始发送数据,SnepMessenger中包含了Socket的端口。
发送数据之后直接调用SnepMessenger.getMessage();获取另一设备的回应信息。这里有个疑问,一直不明白,发送完数据之后立刻获取回应,这样是怎么做到同步的呢?求解释…....
到此,我们继续回到P2pLinkManager. doSnepProtocol()中,SnepClient.get()的get请求有了回应,回应的信息还是封装在SnepMessage中,接着调用SnepMessage的方法getNdefMessage()将回应的数据转换成NdefMessage数据。
有了回应,说明蓝牙可以匹配,调用HandoverManager.doHandoverUri(uris, response),开始通过蓝牙发送Uri。
// This starts sending an Uri over BT public void doHandoverUri(Uri[] uris, NdefMessage m) { if (mBluetoothAdapter == null) return;
BluetoothHandoverData data = parse(m);//解析回应出蓝也数据 if (data != null && data.valid) { // Register a new handover transfer object getOrCreateHandoverTransfer(data.device.getAddress(), false, true);//创建蓝牙转换器 BluetoothOppHandover handover = new BluetoothOppHandover(mContext, data.device, uris, mHandoverPowerManager, data.carrierActivating); handover.start();//开始发送数据 } } |
首先需要调用HandoverManager.parse()将回应数据解析为蓝牙数据,里面当然包含了接收设备的蓝牙地址,接着创建了一个BluetoothOppHandover()实例,这样,该实例就包含了接收设备的蓝牙地址,Uris数据,然后就调用其start()开始传送数据了。
下面就需要看看接收端是怎么回应蓝牙请求了的。
SnepServer我们这里也不陌生了的,里面有ConnectionThread线程读取收到的数据,在run方法中调用SnepServer.handleRequest()处理请求数据:
static boolean handleRequest(SnepMessenger messenger, Callback callback) throws IOException { SnepMessage request; try { request = messenger.getMessage();//读取收到的数据 } catch (SnepException e) { …… } if (((request.getVersion() & 0xF0) >> 4) != SnepMessage.VERSION_MAJOR) { …… } else if (request.getField() == SnepMessage.REQUEST_GET) {//get请求 messenger.sendMessage(callback.doGet(request.getAcceptableLength(), request.getNdefMessage())); } else if (request.getField() == SnepMessage.REQUEST_PUT) {//put请求 if (DBG) Log.d(TAG, "putting message " + request.toString()); messenger.sendMessage(callback.doPut(request.getNdefMessage())); } else { …… } return true; } |
SnepMessenger.getMessage()这里也不陌生了,是用来读取收到的数据的,将数据保存在SnepMessage中。
要清楚的是,我们这里是要回应蓝牙的请求,所以这里我们满足了条件request.getField() == SnepMessage.REQUEST_GET,即get请求,意思是,接收到得到的数据是其他设备的请求信息,当前设备作为接收端,需要解析其请求数据,满足条件后,将发送回应信息的请求端。
callback.doGet()就是去处理请求的信息,然后返回回应的信息,通过SnepMessenger. sendMessage()回应发送给请求端。
先来看看callback.doGet()。这个前面也见到过,Callback接口在P2pLinkManager被实现了:
final SnepServer.Callback mDefaultSnepCallback = new SnepServer.Callback() { @Override public SnepMessage doPut(NdefMessage msg) { onReceiveComplete(msg); return SnepMessage.getMessage(SnepMessage.RESPONSE_SUCCESS); }
@Override public SnepMessage doGet(int acceptableLength, NdefMessage msg) {//处理请求信息 NdefMessage response = mHandoverManager.tryHandoverRequest(msg);//尝试处理请求信息,并返回回应信息。 if (response != null) { onReceiveHandover(); return SnepMessage.getSuccessResponse(response);返回响应信息给SnepServer } else { return SnepMessage.getMessage(SnepMessage.RESPONSE_NOT_FOUND); } } }; |
代码简单,我们只需要关注HandoverManager.tryHandoverRequest(),参数类型是NdefMessage:
public NdefMessage tryHandoverRequest(NdefMessage m) { NdefRecord r = m.getRecords()[0]; //判断数据是否是蓝牙请求数据 if (r.getTnf() != NdefRecord.TNF_WELL_KNOWN) return null; if (!Arrays.equals(r.getType(), NdefRecord.RTD_HANDOVER_REQUEST)) return null; BluetoothHandoverData bluetoothData = null; for (NdefRecord oob : m.getRecords()) { if (oob.getTnf() == NdefRecord.TNF_MIME_MEDIA && Arrays.equals(oob.getType(), TYPE_BT_OOB)) { bluetoothData = parseBtOob(ByteBuffer.wrap(oob.getPayload()));//解析蓝牙数据,当然包含了发送端的蓝牙地址 break; } }
synchronized(HandoverManager.this) { if (!mHandoverPowerManager.isBluetoothEnabled()) { if (!mHandoverPowerManager.enableBluetooth()) {//启用当前设备的蓝牙 return null; } } // Create the initial transfer object HandoverTransfer transfer = getOrCreateHandoverTransfer(//创建蓝牙转换器 bluetoothData.device.getAddress(), true, true); transfer.updateNotification();//发送通知准备接收图片数据,状态栏看到了进度条 }
// BT OOB found, whitelist it for incoming OPP data whitelistOppDevice(bluetoothData.device);//将蓝牙请求端设备添加到列表中
// return BT OOB record so they can perform handover return (createHandoverSelectMessage(bluetoothActivating));创建并返回响应的数据 } |
该方法的参数是NdefMessage,第一步需要判断数据是否是蓝牙请求数据。
第二步,符合标准之后,读取出蓝牙地址数据bluetoothData。
第三步,启用当前设备的蓝牙。
第四步,将获取到的蓝牙请求端的蓝牙地址数据,创建蓝牙转换器
第五步,发送通知准备接收图片数据,这时候状态栏那里就可以看到进图条了。
第六步,将蓝牙请求端设备添加到列表中。
第七步,创建并返回响应的数据。这里跟请求端创建请求数据类似,里面也包含了当前蓝牙设备的地址和回应数据。都封装在NdefMessage中。
Ok,接收端蓝牙就开始等待接收数据了。HandoverManager.tryHandoverRequest()方法,就是完成两件事情,第一件事情就是第一到第六步,完成接收端蓝牙的匹配工作,第二件事情就是第七步,创建响应信息,并返回创建的回应信息给到doGet()方法中,在doGet()中,将NdefMessage 转换成SnepMessage,然后返回到SnepServer中的handleRequest()方法中:
messenger.sendMessage(callback.doGet(request.getAcceptableLength(), request.getNdefMessage())); |
接着调用SnepMessenger.sendMessage(SnepMessage),发送响应数据给请求端。
请求端接收到相应数据后,就开始通过匹配蓝牙发送图片等大数据量的数据了。简单吧。
在4.2中,NFC的启动将调用NativeNfcManager.enableDiscovery(),然后将调用到JNI方法com_android_nfc_NfcManager_enableDiscovery()扫描tag及P2p设备。在该方法中,调用phLibNfc_RemoteDev_NtfRegister()方法注册回调函数nfc_jni_Discovery_notification_callback()。当扫面到tag或P2p的时候将回调该方法。下面看看JNI钟开始NFC设备扫描的方法com_android_nfc_NfcManager_enableDiscovery():
static void com_android_nfc_NfcManager_enableDiscovery(JNIEnv *e, jobject o) { NFCSTATUS ret; struct nfc_jni_native_data *nat; CONCURRENCY_LOCK(); nat = nfc_jni_get_nat(e, o);
REENTRANCE_LOCK(); ret = phLibNfc_RemoteDev_NtfRegister(&nat->registry_info, nfc_jni_Discovery_notification_callback, (void *)nat); //注册回调函数 REENTRANCE_UNLOCK(); …… nfc_jni_start_discovery_locked(nat, false);//开始扫描 clean_and_return: CONCURRENCY_UNLOCK(); } |
我们这里主要看到其注册回调函数,然后就开始扫描NFC设备了,当发现有NFC设备的时候,将会回调nfc_jni_Discovery_notification_callback()方法,代码如下:
static void nfc_jni_Discovery_notification_callback(void *pContext, phLibNfc_RemoteDevList_t *psRemoteDevList, uint8_t uNofRemoteDev, NFCSTATUS status) {
TRACE("Notify Nfc Service"); if((remDevInfo->RemDevType == phNfc_eNfcIP1_Initiator) || (remDevInfo->RemDevType == phNfc_eNfcIP1_Target)) {
hLlcpHandle = remDevHandle;
e->CallVoidMethod(nat->manager, cached_NfcManager_notifyLlcpLinkActivation, tag); …… } else {
e->CallVoidMethod(nat->manager, cached_NfcManager_notifyNdefMessageListeners, tag); …… } e->DeleteLocalRef(tag); } } |
前面也介绍过了,发现NFC设备分为两种,一种是Tag设备,即公交卡等卡类,另一种是手机、平板等设备,完成点对点(P2p)的数据交换。在以上方法中,分别对这两类型的NFC设备做不同的处理。
当发现P2P设备的时候,回调了java层的NativeNfcManager.notifyLlcpLinkActivation(),当发现一个新的tag的时候,回调了java层的NativeNfcManager. notifyNdefMessageListeners().这里我们主要关注发现新的tag,消息是如何传送的呢?
NativeNfcManager. notifyNdefMessageListeners()代码如下:
private void notifyNdefMessageListeners(NativeNfcTag tag) { mListener.onRemoteEndpointDiscovered(tag); } |
mListener其实就是NfcService的实例,调用了其onRemoteEndpointDiscovered()方法,代码如下:
@Override public void onRemoteEndpointDiscovered(TagEndpoint tag) { sendMessage(NfcService.MSG_NDEF_TAG, tag); } |
这里是发送了MSG_NDEF_TAG的Handler消息到NfcServiceHandler,是NfcService的子类。在其handleMessage()方法中处理:
case MSG_NDEF_TAG: TagEndpoint tag = (TagEndpoint) msg.obj; playSound(SOUND_START); NdefMessage ndefMsg = tag.findAndReadNdef(); if (ndefMsg != null) { tag.startPresenceChecking(); dispatchTagEndpoint(tag); } else { if (tag.reconnect()) { tag.startPresenceChecking(); dispatchTagEndpoint(tag); } else { …… } } break; |
这里的tag,其实是NativeNfcTag的实例,调用了其findAndReadNdef()方法读取NDEF信息,在这个方法中,调用NativeNfcTag. readNdef(),读取消息。接着调用JNI方法,doRead()从JNI中读取消息,然后返回给NdefMessage。因为这里发现的是TAG设备,所以,返回了ndefMgs=null。
接下来看tag消息的传送。
NfcServiceHandler.dispatchTagEndPoint():
private void dispatchTagEndpoint(TagEndpoint tagEndpoint) { Tag tag = new Tag(tagEndpoint.getUid(), tagEndpoint.getTechList(), tagEndpoint.getTechExtras(), tagEndpoint.getHandle(), mNfcTagService); registerTagObject(tagEndpoint); if (!mNfcDispatcher.dispatchTag(tag)) { unregisterObject(tagEndpoint.getHandle()); playSound(SOUND_ERROR); } else { playSound(SOUND_END); } } |
这里面将NativeNfcTag消息用于构造一个Tag,tagEndpoint.getTechList()取出该Tag设备支持的technology。mNfcDispatcher是NfcDispatcher的实例,用于向Activity派发消息的。然后调用mNfcDispatcher.dispatchTag派发Tag消息。代码如下:
public boolean dispatchTag(Tag tag) { NdefMessage message = null; Ndef ndef = Ndef.get(tag); …… PendingIntent overrideIntent; IntentFilter[] overrideFilters; String[][] overrideTechLists;
DispatchInfo dispatch = new DispatchInfo(mContext, tag, message); synchronized (this) { overrideFilters = mOverrideFilters; overrideIntent = mOverrideIntent; overrideTechLists = mOverrideTechLists; } …… if (tryTech(dispatch, tag)) { return true; }
} |
这个方法已经不再陌生了,前面也看到过了的。因为我们这里发现的是Tag设备,所以将选择调用了NfcDispatcher.tryTech()方法,代码如下:
boolean tryTech(DispatchInfo dispatch, Tag tag) { dispatch.setTechIntent();//设置Intent的Action为ACTION_TECH_DISCOVERED String[] tagTechs = tag.getTechList();//获取Tag设备支持的technology Arrays.sort(tagTechs);
// Standard tech dispatch path ArrayList<ResolveInfo> matches = new ArrayList<ResolveInfo>(); List<ComponentInfo> registered = mTechListFilters.getComponents();//获取Action为ACTION_TECH_DISCOVERED的Activity列表
// Check each registered activity to see if it matches for (ComponentInfo info : registered) { // Don‘t allow wild card matching if (filterMatch(tagTechs, info.techs) &&//该Activity支持解析该technology isComponentEnabled(mPackageManager, info.resolveInfo)) { // Add the activity as a match if it‘s not already in the list if (!matches.contains(info.resolveInfo)) { matches.add(info.resolveInfo);//满足条件,添加到列表中 } } }
if (matches.size() == 1) {//只有一个Activity满足条件 // Single match, launch directly ResolveInfo info = matches.get(0); dispatch.intent.setClassName(info.activityInfo.packageName, info.activityInfo.name); if (dispatch.tryStartActivity()) { if (DBG) Log.i(TAG, "matched single TECH"); return true; } dispatch.intent.setClassName((String)null, null); } else if (matches.size() > 1) {//多个Activity满足条件 // Multiple matches, show a custom activity chooser dialog Intent intent = new Intent(mContext, TechListChooserActivity.class); intent.putExtra(Intent.EXTRA_INTENT, dispatch.intent); intent.putParcelableArrayListExtra(TechListChooserActivity.EXTRA_RESOLVE_INFOS, matches); if (dispatch.tryStartActivity(intent)) { if (DBG) Log.i(TAG, "matched multiple TECH"); return true; } } return false; } |
第一步,还是需要设置Intent的Action为ACTION_TECH_DISCOVERED。
第二步,获取该Tag设备支持的technology。
第三步,读取系统中Action为ACTION_TECH_DISCOVERED的Activity列表,并获取该Apk支持解析的technology列表,这个是在apk的Xml文件中定义的:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources xmlns:xliff="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2"> <tech-list> <tech>android.nfc.tech.NfcA</tech> </tech-list> <tech-list> <tech>android.nfc.tech.NfcB</tech> </tech-list> </resources> |
第四步,做一个匹配,将支持解析该Tag设备technology的Apk添加到matches列表中
第五步,如果只有一个Activity满足条件,直接启动该Activity
第六步,如果有多个Activity满足条件,发送Intent消息供用户选择启动哪里Activity。
到此,Tag消息就已经传送到Activity了。那么接下来就需要在Activity中,发起对Tag设备的读写了。
当设备扫描发现有tag或P2p设备的时候,将数据封装好后发送Intent启动Activity处理数据,有三类型Intent:
n ACTION_NDEF_DISCOVERED :处理NDEF数据,包含MIME、URI数据类型
n ACTION_TECH_DISCOVERED :处理非NDEF数据或者NDEF数据但不能映射为MIME、URI数据类型
n ACTION_TAG_DISCOVERED :如果没有Activity相应上面两个Intent,就由该Intent处理
官网上调度图如下:
经过前面一大串的分析,对于Tag设备,首先需要获取Tag信息,也说过,Tag信息包含了支持的technology类型。获取方式如下:
Tag tagFromIntent = intent.getParcelableExtra(NfcAdapter.EXTRA_TAG); |
我们以MifareUltralight的technology类型为例子,根据Tag构造MifareUltralight:
MifareUltralight.get(tagFromIntent); |
看看MifareUltralight.get()接口吧:
public static MifareUltralight get(Tag tag) { if (!tag.hasTech(TagTechnology.MIFARE_ULTRALIGHT)) return null;//判断该Tag是否支持 try { return new MifareUltralight(tag); } catch (RemoteException e) { return null; } } |
get()方法中,需要判断Tag设备是否支持MifareUltralight类型的technology,如果支持,那么就真正的构造它。
得到了MifareUltralight实例后,就可以开始完成读写操作了。
public void writeTag(Tag tag, String tagText) { MifareUltralight ultralight = MifareUltralight.get(tag); try { ultralight.connect(); ultralight.writePage(4, "abcd".getBytes(Charset.forName("US-ASCII"))); ultralight.writePage(5, "efgh".getBytes(Charset.forName("US-ASCII"))); ultralight.writePage(6, "ijkl".getBytes(Charset.forName("US-ASCII"))); ultralight.writePage(7, "mnop".getBytes(Charset.forName("US-ASCII"))); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "IOException while closing MifareUltralight...", e); } finally { try { ultralight.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "IOException while closing MifareUltralight...", e); } } }
public String readTag(Tag tag) { MifareUltralight mifare = MifareUltralight.get(tag); try { mifare.connect(); byte[] payload = mifare.readPages(4); return new String(payload, Charset.forName("US-ASCII")); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "IOException while writing MifareUltralight message...", e); } finally { if (mifare != null) { try { mifare.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error closing tag...", e); } } } return null; }
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不管是read还是write,都会调用到TagService中,然后是NativeNfcTag,最终到JNI中。详细代码就不分析了,感兴趣就自己看。
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