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在资源里面画出你的界面

时间:2016-07-02 22:42:45      阅读:155      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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在资源里面画出你的界面。在添加类。然后在视图里定义这个类的指针,DIALOG的指针,还有就是区域对象,

如下Cwindows *tw;  CRect m_cle;CDialogEx *ph;在CPP文件构造函数里初始化ZeroMemory(&m_cle,sizeof(m_cle));
tw = new Cwindows(this);;在重写OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)函数在里面加上

{

if (CView::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
tw->Create(IDD_DIALOG1,this);
tw->ShowWindow(SW_SHOW);
tw->MoveWindow(m_cle);
// TODO:  在此添加您专用的创建代码
ph = tw;
return 0;

}

在在OnDraw(CDC* /*pDC*/)
{
//Cwindows tw; 
ChaoDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
// TODO: 在此处为本机数据添加绘制代码
    GetClientRect(&m_cle);
ph->MoveWindow(&m_cle);
}

这样你画的界面就添加上去了。注间在画界面时要修改几个属性值 style 改为 child,Border改为None就可以运行了。

http://blog.csdn.net/yjwffgip456/article/details/9964223

在资源里面画出你的界面

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原文地址:http://www.cnblogs.com/findumars/p/5636090.html

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