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姓名 |
张鹏 |
时间 |
7.1 7.2 7.3 |
学习内容 |
这个周末我们将之前的服务器、数据库功能全面完善了,并且按照之前制定的计划,加入了金币类,用于让玩家收集。金币产生在每个管子之间,玩家收集的金币数会保存在本地的数据库中,之后在金币类的基础上,我们加入了商店功能。我们初步规划了金币的4个功能,分别是:双倍金币、减速、无敌盾和复活功能,这些将是我们小组在下周开发的大致方向。
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所遇问题 |
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解决方案 |
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原文地址:http://www.cnblogs.com/ppppppp1995/p/5638697.html