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C primer plus 读书笔记第十四章

时间:2016-07-03 21:50:53      阅读:262      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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这一章主要介绍C语言的结构和其他数据形式,是学习算法和数据结构的重点。

 

1.示例代码

/*book.c -- 仅包含一本书的图书目录*/
#include <stdio.h>
#define MAXTITL 41
#define MAXAUTL 31

struct book
{
    /* data */
    char title[MAXTITL];
    char author[MAXAUTL];
    float value;
};

int main(void) 
{
    struct book library; /* 把library声明为book类型的变量 */
    printf("Please enter the book title.\n");
    gets(library.title);
    printf("Now enter the author.\n");
    gets(library.author);
    printf("Now enter the value.\n");
    scanf("%f", &library.value);
    printf("%s by %s: $%.2f\n", library.title, library.author, library.value);
    printf("%s: \"%s\" ($%.2f)\n", library.author, library.title, library.value);
    printf("Done.\n");

    return 0;
}

  这个示例代码展示了如何建立结构声明:并没有创建一个实际的数据对象,而是描述了组成这类对象的元素(类似C++中的模版)。实际上,book的结构声明创建了一个名为struct book的新类型。也就是说

struct book library;

  等价于

struct book
{
    char title[MAXTITL];
    char author[MAXAUTL];
    float value;
} library;

  也可以不用标记book,但是这样就只能使用一次该模版。结构数组表示如下。

struct book library[MAXBKS];

 

2.指向结构的指针

  为什么要使用指向结构的指针:1.指向结构的指针通常比结构本身更容易操作;2.在一些早期的C实现中,结构不能作为参数被传递给函数,但是结构的指针可以;3.很多奇妙的数据表示都使用了包含指向其他结构的指针的结构。

/* friend.c -- 使用指向结构的指针 */
#include <stdio.h>
#define LEN 20

struct name
{
    /* data */
    char first[LEN];
    char last[LEN];
};

struct guy
{
    /* data */
    struct name handle;
    char favfood[LEN];
    char job[LEN];
    float income;
};

int main (void) 
{
    struct guy fellow[2] = 
    {
        {{"Ewen", "Villard"},
        "grilled salmon",
        "personality coach",
        58112.0
        },

        {{"Rodney", "Swillbelly"},
        "tripe",
        "tabloid editor",
        232400.0
        }
    };

    struct guy * him; /* 这是一个指向结构的指针 */
    printf ("address #1: %p #2: %p\n", &fellow[0], &fellow[1]);
    him = &fellow[0];
    printf ("pointer #1: %p #2: %p\n", him, him + 1);
    printf ("him->income is $%.2f: (*him).income is $%.2f\n", him->income, (*him).income);
    him++;
    printf ("him->favfood is %s: him->handle.last is %s\n", him->favfood, him->handle.last);
    return 0;

}

  看懂了上面的代码,基本就知道如何使用结构指针。需要注意的是,一个结构的名字不是该结构的地址,这个和数组不一样,必须使用&运算符。还一个就是,后跟->运算符的结构指针和后跟.(点)的结构名是一样的。

  那我们是选择结构还是结构指针呢?两者各有优缺点。把指针当作参数既能工作早期C也能工作在较新的C,而且执行起来很快,每次只需要传递单个地址。缺点是缺少对数据的保护。不过我们可以用const限定词解决这个问题。而把结构作为参数传递比直接处理原数据安全,编程风格也更清晰。

 

3.另外三种处理数据的特性

  这里简单说一下另外三种处理数据的特性:联合、枚举和typedef。

  联合是一个能在同一个存储空间里(但是不同时)存储不同类型数据类型的数据类型。各个变量是“互斥”的——缺点就是不够“包容”;但优点是内存使用更为精细灵活,也节省了内存空间。

  枚举型是一个集合,集合中的元素(枚举成员)是一些命名的整型常量,元素之间用逗号,隔开。本质上是int类型。

  typedef是声明新的类型名来代替原有的类型名。

C primer plus 读书笔记第十四章

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原文地址:http://www.cnblogs.com/-Sai-/p/5638819.html

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