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3d max地形建造

时间:2016-07-03 23:00:34      阅读:233      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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这里来记录一下max里面建造一个地形。

1.创建一个平面,调节平面的属性,包括长宽,和分段

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2.然后建造一个道路

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然后选择样条线工具,调节线条的轮廓。

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3.使用合并工具,将线条和地面进行合并成为一个物体。选选择地面然后点击图形合并工具后选取线条。

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4.使用软选择编辑地面,可以使地面更加的圆滑。

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5.将道路和地面分离成不同的物体

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6.然后选中地面,按住shift键 向上平移并复制,将复制后的地面进行反转就会只剩下道路。

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7.然后将两个物体进行轴心点对齐

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原文地址:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/5638916.html

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