7月9号
关于摆摊价格Bug的问题 是素材导致不对 替换下素材即可
关于半月和刺杀的问题
数据库可以设置技能使用优先级 (数字越小 优先级越高 可以将 刺杀设置为 1 半月设置为0 则 会优先使用半月)
91引擎刺客同步盛大 唯一真刺客 真刺客技能 热血传奇客户端
1 .修正截屏导致客户端卡死的bug
2.人形怪配置 增加 职业:武僧
3.人性怪增加配置项 发型: -1为随机 >0 为指定发型
4.修改穿人穿怪配置 立即发送到客户端 不需要小退
5.QFunction 增加 procedure OnUseExpStoneItem(PlayObject:TPlayObject ; Item:TUserItem;var CanUse:Boolean); //在脚本中更改CanUse 的值 决定是否可以使用聚灵珠
6.改进登录器搜索速度
7.修正怪物NPC或者其他会突然消失的问题
8.Player.GroupMapMoveEx 函数 增加一个新的参数 ForceMove:Boolean 表示 是否强制传送 (即使在不允许组队传送的情况下 也传送)
procedure GroupMapMoveEx(Envir: TEnvirnoment; const MapX: Integer=0; const MapY: Integer=0 ;ForceMove:Boolean = false);
9.修改聊天框消息在收到消息的情况下 切换到新的消息行
10. 176界面bug修复。
11. 阵营怪物不能选中攻击的bug修正
12 .修正 Player.AddSidebarButton(); 导致左侧界面 点击无法行走的问题
13.修正自己组队关闭 邀请他人组队 他人拒绝后 客户端显示允许组队勾选 他人再次邀请却显示 对方不允许编组的问题
14.增加组队队员招募功能
15.版本管理器 ,装备提示效果定义 增加 【强化次数显示】 用于调节 在装备名称 后的显示强化次数样式
16.TEnvirnoment 类型增加 procedure SetInTroubleModeActive(boDenySay,boDenyAutoColor,boDenyViewUserInfo:Boolean;WeaponShape,DressShape:Integer;SameName:String);//用于脚本中动态开启 浑水摸鱼模式
//对应参数意义为 : 是否禁止说话,是否禁止名字变色,是否禁止查看他人装备,统一衣服外观(0不改变),统一武器外观(0不改变) 统一显示名字(‘‘ 则不统一显示名字)。
增加:procedure SetInTroubleModeClose(); //关闭浑水摸鱼模式
17.控制台增加服务器ID配置 同时GameLib.ServerID 服务器ID
18.TActor.DropItemRate 用于动态调整 怪物掉落物品几率 的倍率。(-100 表示 降低一倍爆率 100 表示 增加一倍爆率 ) 默认为 0 表示 根据 爆率配置进行爆率计算。 1/10 强效金疮药 若调整 DropItemRate = 200; 则 概率变为 1/33 若调整为 -50 则概率变为 1/15
19.M2 选项-》物品装备 -》附加属性 增加 固定伤害属性 。
20.战力类型修改为 Int64 避免数据溢出
21.怪物爆率检索功能改进
22.刺客技能重写同步盛大[效果,特效]
23.聊天编辑框过滤 <> 字符的解析。
24.聊天编辑框 粘贴 光标修正。
25.增加 游戏开始按钮 冷却时间 防止 游戏黑屏
26.调整NPC E字段显示物品是叠加物品的修正为1个
27.修正登录界面,选择服务器界面点击不到素材错乱的Bug
28.修正上一版本已知BUG