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类(class)是面向对象程序设计(OOP)实现信息封装的基础。
类是用户定义类型,也称为类类型。
每个类包含数据说明和一些操作数据或传递消息的函数。类的实例称为对象。
C++的类有C的结构类型演变而来。本章首先介绍结构类型,然后讨论C++的类和对象。
5.1结构
结构由数目固定的成员构成。
各成员可以具有不同的数据类型。
一个结构变量在内存占有一片连续的存储空间。
5.1.1定义结构和访问结构
1.定义结构
可以用不同方法定义一个结构变量
(1)声明类型之后声明变量
(2)声明类型的同时声明变量
(3)直接声明结构类型变量
//C++的结构的数据成员可以默认有默认的值
//匿名结构体,限量版
1 #include <iostream> 2 3 struct MyStruct 4 { 5 int num; 6 double db = 10.8;//C++的结构的数据成员可以默认有默认的值 7 }; 8 9 struct 10 { 11 int num; 12 double db = 10.8;//C++的结构的数据成员可以默认有默认的值 13 }sx, sy;//匿名结构体,限量版 14 15 void main() 16 { 17 MyStruct s1; 18 19 std::cout << s1.db << std::endl;//10.8 20 21 system("pause"); 22 }
一个结构类型的成员可以是另一个已定义的结构类型
1 struct MyStruct 2 { 3 int num; 4 double db = 10.8; 5 void boss()//函数 6 { 7 8 } 9 }; 10 11 struct 12 { 13 int num; 14 double db = 10.8; 15 MyStruct boss1;//一个结构类型的成员可以是另一个已定义的结构类型 16 }sx, sy;
错误:不能实现的无穷递归结构
//error C2460: “MyStruct::sx”: 使用正在定义的“MyStruct”
1 struct MyStruct 2 { 3 int num; 4 double db = 10.8; 5 MyStruct sx;//error C2460: “MyStruct::sx”: 使用正在定义的“MyStruct” 6 };
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原文地址:http://www.cnblogs.com/denggelin/p/5657097.html