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在第一个例子里可以看到,该脚本使用一个特定的相机渲染反射内容
左边关闭该脚本,右边为开启
gif特写:
用来做产品展示倒是很不错:
主要是可调节的AlphaTest范围。我尝试在工程中运行时删除该脚本进行对比,但也没发现闪面或者遮挡问题。
左边关闭该脚本,右边为开启
gif:
也是建立一个特殊相机,渲染阴影图片。但它被作用在角色自身的投影上
例子的镜头前站着两个人被前面一根杠投射阴影。左边的人是UniqueShadow,右边是Unity自身阴影
两张图对比,分别是软阴影和硬阴影
算是比较实用的功能
主要应用多张AO,Normal在不同表情下的混合。配合BlendShape使用
但效果不是很明显,实际效果就不截图了
Blacksmith相关资源总汇:
http://www.cnblogs.com/hont/p/5658533.html
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/5658491.html