过程
第一次
第一次握手:建立连接时,
客户端发送
syn包(syn=j)到
服务器,并进入
SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(
Synchronize Sequence Numbers)。
第二次
第三次
完成三次握手,
客户端与服务器开始传送
数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:
未连接队列
在
三次握手协议中,
服务器维护一个未连接队列,该队列为每个
客户端的SYN包(
syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在
服务器处于 Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态。
Backlog参数
表示内核为相应套接字排队的最大连接个数。SYN-ACK重传次数
三次握手协议
服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同。
《UNIX 网络编程》中指出,关于backlog参数从未有过正式的定义,BSD 4.2手册中宣称它的定义是:“the maximum length the queue of pending connections may grow to”,即未处理连接构成的队列可能增长到的最大长度,POSIX规范也逐字复制该定义。不过这个定义中并没有明确到底这个连接指的是SYN_RCVD状态的连接,还是未由进程接受的处于ESTABLISHED状态的连接,亦或两者皆可。
不论这个backlog参数到底指的是哪一个,对于服务器而言,都需要尽快的去处理已经处于ESTABLISHED状态的连接。而仅仅对于backlog来说,我们需要取一个比较大的值以应对大量的服务请求。
半连接存活时间
是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即
服务器从收到SYN包到确认这个
报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。
TCP头结构
面向连接的TCP三次握手是Syn Flood存在的基础。
TCP协议头最少20个字节,包括以下的区域(由于翻译不尽相同,文章中给出相应的英文单词):
TCP
源端口(Source Port):16位的源端口其中包含初始化通信的端口。源端口和源
IP地址的作用是标示
报文的返回地址。
TCP目的端口(Destination port):16位的目的端口域定义传输的目的。这个端口指明
报文接收计算机上的
应用程序地址接口。
TCP
序列号(序列码,Sequence Number):32位的
序列号由接收端计算机使用,重新分段的
报文成最初形式。当SYN出现,序列码实际上是初始序列码(
ISN),而第一个数
据
字节是ISN+1。这个
序列号(序列码)是可以补偿传输中的 不一致。
TCP应答号(Acknowledgment Number):32位的序列号由接收端计算机使用,重组分段的
报文成最初形式。如果设置了ACK控制位,这个值表示一个准备接收的包的序列码。
数据偏移量(HLEN):4位包括TCP头大小,指示何处数据开始。
TCP四次挥手结束连接
保留(Reserved):6位值域,这些位必须是0。为了将来定义新的用途所保留。
标志(Code Bits):6位标志域。表示为:紧急标志、有意义的应答标志、推、重置连接标志、同步
序列号标志、完成发送
数据标志。按照顺序排列是:URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。
窗口(Window):16位,用来表示想收到的每个TCP
数据段的大小。
校验位(Checksum):16位TCP头。源机器基于
数据内容计算一个数值,收信息机要与源机器数值结果完全一样,从而证明数据的有效性。
优先指针(紧急,Urgent Pointer):16位,指向后面是优先
数据的字节,在URG标志设置了时才有效。如果URG标志没有被设置,紧急域作为填充。加快处理标示为紧急的
数据段。
选项(Option):长度不定,但长度必须是一个
字节。如果没有选项就表示这一个字节的域等于0。
关闭TCP连接:改进的三次握手
对于一个已经建立的连接,TCP使用改进的三次握手来释放连接(使用一个带有FIN附加标记的报文段)。TCP关闭连接的步骤如下:
第一步,当主机A的应用程序通知TCP数据已经发送完毕时,TCP向主机B发送一个带有FIN附加标记的报文段(FIN表示英文finish)。
第二步,主机B收到这个FIN报文段之后,并不立即用FIN报文段回复主机A,而是先向主机A发送一个确认序号ACK,同时通知自己相应的应用程序:对方要求关闭连接(先发送ACK的目的是为了防止在这段时间内,对方重传FIN报文段)。
第三步,主机B的应用程序告诉TCP:我要彻底的关闭连接,TCP向主机A送一个FIN报文段。
第四步,主机A收到这个FIN报文段后,向主机B发送一个ACK表示连接彻底释放。[1]
标志控制
URG:紧急标志
紧急(The urgent pointer) 标志有效。紧急标志置位,
ACK:确认标志
确认编号(Acknowledgement Number)栏有效。大多数情况下该标志
TCP三次握手是Syn Flood存在的基础
位是置位的。TCP报头内的确认编号栏内包含的确认编号(w+1,Figure:1)为下一个预期的序列编号,同时提示远端系统已经成功接收所有
数据。
PSH:推标志
该标志置位时,接收端不将该
数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用处理。在处理
telnet 或 rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。
RST:复位标志
复位标志有效。用于复位相应的TCP连接。
SYN:同步标志
同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。它提示TCP连接的
服务端检查序列编号,该序列编号为TCP连接初始端(一般是
客户端)的初始序列编号。在这里,可以把TCP序列编号看作是一个范围从0到4,294,967,295的32位
计数器。通过TCP连接交换的
数据中每一个
字节都经过序列编号。在TCP报头中的序列编号栏包括了TCP分段中第一个
字节的序列编号。
FIN:结束标志
带有该标志置位的数据包用来结束一个TCP回话,但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据。
分析报头信息: TCP层接收到相应的TCP和IP报头,将这些信息存储到内存中。
检查TCP校验和(checksum):标准的校验和位于分段之中(Figure:2)。如果检验失败,不返回确认,该分段丢弃,并等待
客户端进行重传。
查找协议控制块(PCB{}):TCP查找与该连接相关联的协议控制块。如果没有找到,TCP将该分段丢弃并返回RST。(这就是TCP处理没有
端口监听情况下的机制) 如果该协议控制块存在,但状态为关闭,
服务端不调用connect()或listen()。该分段丢弃,但不返回RST。
客户端会尝试重新建立连接请求。
建立新的
socket:当处于
监听状态的socket收到该分段时,会建立一个子
socket,同时还有socket{},tcpcb{}和pub{}建立。这时如果有错误发生,会通过标志位来拆除相应的
socket和释放内存,TCP连接失败。如果缓存队列处于填满状态,TCP认为有错误发生,所有的后续连接请求会被拒绝。这里可以看出SYN Flood攻击是如何起作用的。
丢弃:如果该分段中的标志为
RST或
ACK,或者没有SYN标志,则该分段丢弃。并释放相应的内存。
数据传输
SND.NXT :发送下一个
SND.UP :发送优先指针
SND.WL2 :用于最后窗口更新的段确认号
三次握手
ISS :初始发送
序列号
RCV.NXT :接收下一个
RCV.WND :接收下一个
RCV.UP :接收优先指针
IRS :初始接收序列号
当前段变量
SEG.ACK :段确认标记
SEG.LEN :段长
SEG.WND :段窗口
SEG.UP :段紧急指针
SEG.PRC :段优先级
CLOSED表示没有连接,各个状态的意义如下:
LISTEN :监听
来自远方TCP端口的连接请求。
SYN-SENT :在发送连接请求后等待匹配的连接请求。
SYN-RECEⅣED :在收到和发送一个连接请求后等待对连接请求的确认。
ESTABLISHED :代表一个打开的连接,
数据可以传送给用户。
FIN-WAIT-1 :等待远程TCP的连接中断请求,或先前的连接中断请求的确认。
FIN-WAIT-2 :从远程TCP等待连接中断请求。
CLOSE-WAIT :等待从
本地用户发来的连接中断请求。
CLOSING :等待远程TCP对连接中断的确认。
LAST-ACK :等待原来发向远程TCP的连接中断请求的确认。
TIME-WAIT :等待足够的时间以确保远程TCP接收到连接中断请求的确认。
CLOSED :没有任何连接状态。
TCP连接过程是状态的转换,促使发生状态转换的是用户调用:OPEN,SEND,RECEⅣE,CLOSE,ABORT和STATUS。传送过来的
数据段,特别那些包括以下标记的数据段SYN,ACK,RST和FIN。还有超时,上面所说的都会时TCP状态发生变化。
序列标识
序列号
在TCP连接中发送的字节都有一个
序列号。因为编了号,所以可以确认它们的收到。对
序列号的确认是累积性的。TCP必须进行的
序列号比较操作种类包括以下几种:
对于发送的
数据TCP要接收确认,确认时必须进行的:
三次握手数据
SEG.ACK = 接收TCP的确认,接收TCP期待的下一个
序列号。
SEG.SEQ+SEG.LEN-1 =
数据段的最后一个
序列号。
如果一个
数据段的
序列号小于等于确认号的值,那么整个数据段就被确认了。而在接收
数据时下面的比较操作是必须的:
RCV.NXT = 期待的
序列号和接收窗口的最低沿。
RCV.NXT+RCV.WND:1 = 最后一个
序列号和接收窗口的最高沿。
SEG.SEQ+SEG.LEN:1 = 接收到的最后一个
序列号。[2]
基于三次握手的SYN洪水攻击
基本原理
三次握手协议
建设一个小型的模仿环境假设有3台接入
互联网的机器。A为攻击者操纵的攻击机。B为中介跳板机器(受信任的
服务器)。C为受害者使用的机器(多是
服务器),这里把C机器锁定为目标机器。A机器向B机器发送SYN包,请求建立连接,这时已经响应请求的B机器会向A机器回应SYN/ACK表明同意建立连接,当A机器接受到B机器发送的SYN/ACK回应时,发送应答ACK建立A机器与B机器的网络连接。这样一个两台机器之间的TCP通话信道就建立成功了。
B终端受信任的
服务器向C机器发起TCP连接,A机器对
服务器C发起SYN信息,使C机器不能响应B机器。在同时A机器也向B机器发送虚假的C机器回应的SYN
数据包,接收到SYN数据包的B机器(被C机器信任)开始发送应答连接建立的SYN/ACK数据包,这时C机器正在忙于响应以前发送的SYN数据而无暇回应B机器,A机器的攻击者预测出B机器包的
序列号(TCP
序列号预测难度有些大)假冒C机器向B机器发送应答ACK这时攻击者骗取B机器的信任,假冒C机器与B机器建立起TCP协议的对话连接。这个时候的C机器还是在响应攻击者A机器发送的
SYN数据。
TCP协议栈的弱点
TCP连接的
资源消耗,其中包括:数据包信息、条件状态、
序列号等。通过故意不完成建立连接所需要的三次握手过程,造成连接一方的
资源耗尽。
通过攻击者有意的不完成建立连接所需要的三次握手的全过程,从而造成了C机器的
资源耗尽。
序列号的可预测性,目标
主机应答连接请求时返回的SYN/ACK的序列号时可预测的。