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2016.07.12
参考书籍:《30天自制操作系统》、《自己动手写操作系统》
qq:992591601 欢迎交流
图像叠加处理的原理很简单,就是给图像分层,从低下往上面画,便可以实现叠加的效果。例如,屏幕背景+一个窗口+鼠标的情况。
例如下面的情形:
计算机桌面上有三个窗口程序,A、B、C。B位于A之上,C位于B之上。要实现这种效果,只需要,先画A(盖住了桌面一部分)、再画B(盖住了A和桌面一部分)、再画C(盖住了B和桌面一部分)。然后每隔一定时间刷新画面即可。
为此引入一个图层的概念。其实图层的本质就是我上面说的那一段话。
struct SHEET { unsigned char *buf; int bxsize, bysize, vx0, vy0, col_inv, height, flags; };
buf用来记录图层上所描画内容的地址。
图层的整体大小:bxsize、bysize。
图层在画面上位置的坐标:vx0、vy0。
col_inv为透明色色号。
height为图层高度。
flags用于存放有关图层的各种设定信息。(使用状况)
接下来,对于程序员来说,实现图像叠加效果,其实就是对着干图层进行管理的逻辑了(管理:增删改查)(画屏幕图像:按照图层顺序画所有图层)~
用于图层管理的数据结构:
struct SHTCTL { unsigned char *vram; int xsize, ysize, top; struct SHEET *sheets[MAX_SHEETS]; struct SHEET sheets0[MAX_SHEETS]; };
#include "c_head.h" /** *author: 无 名 *date: 2016.07.12 *description: sheet management **/ #define SHEET_USE 1 /* *初始化图层数据结构SHTCTL */ struct SHTCTL *shtctl_init(struct MEMMAN *memman, unsigned char *vram, int xsize, int ysize) { struct SHTCTL *ctl; int i; ctl = (struct SHTCTL *) memman_alloc_4k(memman, sizeof (struct SHTCTL)); if (ctl == 0) { goto err; } ctl->vram = vram; ctl->xsize = xsize; ctl->ysize = ysize; ctl->top = -1; /* 没有sheet */ for (i = 0; i < MAX_SHEETS; i++) { ctl->sheets0[i].flags = 0; /* 标记为未使用 */ } err: return ctl; } /* *获得一个未使用的图层 */ struct SHEET *sheet_alloc(struct SHTCTL *ctl) { struct SHEET *sht; int i; for (i = 0; i < MAX_SHEETS; i++) { if (ctl->sheets0[i].flags == 0) { sht = &ctl->sheets0[i]; sht->flags = SHEET_USE; /* 标记为正在使用 */ sht->height = -1; /* 隐藏 */ return sht; } } return 0; /* 所有sheet都处于正使用状况 */ } /* *设置图层大小和透明色 */ void sheet_setbuf(struct SHEET *sht, unsigned char *buf, int xsize, int ysize, int col_inv) { sht->buf = buf; sht->bxsize = xsize; sht->bysize = ysize; sht->col_inv = col_inv; return; } /* *改进后的刷新函数 */ void sheet_refreshsub(struct SHTCTL *ctl, int vx0, int vy0, int vx1, int vy1) { int h, bx, by, vx, vy, bx0, by0, bx1, by1; unsigned char *buf, c, *vram = ctl->vram; struct SHEET *sht; for (h = 0; h <= ctl->top; h++) { sht = ctl->sheets[h]; buf = sht->buf; /* 使用vx0~vy1,对bx0~by1进行倒推 */ bx0 = vx0 - sht->vx0; by0 = vy0 - sht->vy0; bx1 = vx1 - sht->vx0; by1 = vy1 - sht->vy0; if (bx0 < 0) { bx0 = 0; } if (by0 < 0) { by0 = 0; } if (bx1 > sht->bxsize) { bx1 = sht->bxsize; } if (by1 > sht->bysize) { by1 = sht->bysize; } for (by = by0; by < by1; by++) { vy = sht->vy0 + by; for (bx = bx0; bx < bx1; bx++) { vx = sht->vx0 + bx; c = buf[by * sht->bxsize + bx]; if (c != sht->col_inv) { vram[vy * ctl->xsize + vx] = c; } } } } return; } /* *设定底板高度 */ void sheet_updown(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int height) { int h, old = sht->height; /* 存储设置前的高度信息 */ /* 如果指定的高度过高或过低、则进行修正 */ if (height > ctl->top + 1) { height = ctl->top + 1; } if (height < -1) { height = -1; } sht->height = height; /* 设定高度 */ /* 下面主要是进行sheets[]重新排列 */ if (old > height) { if (height >= 0) { for (h = old; h > height; h--) { ctl->sheets[h] = ctl->sheets[h - 1]; ctl->sheets[h]->height = h; } ctl->sheets[height] = sht; } else { if (ctl->top > old) { for (h = old; h < ctl->top; h++) { ctl->sheets[h] = ctl->sheets[h + 1]; ctl->sheets[h]->height = h; } } ctl->top--; } sheet_refreshsub(ctl, sht->vx0, sht->vy0, sht->vx0 + sht->bxsize, sht->vy0 + sht->bysize); } else if (old < height) { if (old >= 0) { for (h = old; h < height; h++) { ctl->sheets[h] = ctl->sheets[h + 1]; ctl->sheets[h]->height = h; } ctl->sheets[height] = sht; } else { for (h = ctl->top; h >= height; h--) { ctl->sheets[h + 1] = ctl->sheets[h]; ctl->sheets[h + 1]->height = h + 1; } ctl->sheets[height] = sht; ctl->top++; } sheet_refreshsub(ctl, sht->vx0, sht->vy0, sht->vx0 + sht->bxsize, sht->vy0 + sht->bysize); } return; } /* *从上到下描绘所有图层 */ void sheet_refresh(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int bx0, int by0, int bx1, int by1) { if (sht->height >= 0) { sheet_refreshsub(ctl, sht->vx0 + bx0, sht->vy0 + by0, sht->vx0 + bx1, sht->vy0 + by1); } return; } void sheet_slide(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht, int vx0, int vy0) { int old_vx0 = sht->vx0, old_vy0 = sht->vy0; sht->vx0 = vx0; sht->vy0 = vy0; if (sht->height >= 0) //如果正在显示,则按照新图层信息刷新画面 { sheet_refreshsub(ctl, old_vx0, old_vy0, old_vx0 + sht->bxsize, old_vy0 + sht->bysize); sheet_refreshsub(ctl, vx0, vy0, vx0 + sht->bxsize, vy0 + sht->bysize); } return; } /* *释放图层 */ void sheet_free(struct SHTCTL *ctl, struct SHEET *sht) { if (sht->height >= 0) { sheet_updown(ctl, sht, -1); } sht->flags = 0; return; }
最后的效果图:
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原文地址:http://www.cnblogs.com/rixiang/p/5664952.html